Minecraft, GTA әлі блокчейндегі күйін өзгертуі мүмкін: GameFi жетекшілері

Бірнеше негізгі ойын студиялары блокчейн технологиясын біріктіруде айтарлықтай артқа қадам жасағанымен, блокчейннің үш ойын менеджері олардың әуенін өзгертуге уақыт мәселесі екенін айтады. 

Өткен жылдың шілде айында Minecraft әзірлеушісі Mojang Studios NFT және блокчейн технологиясына тыйым салатынын жариялады.

Қараша айына қарай Rockstar Games веб-сайтын Grand Theft Auto V үшін желдеткіш басқаратын серверлер енді криптографиялық активтерді, әсіресе өңделмейтін таңбалауыштарды (NFTs) пайдалана алмайтынын талап ету үшін жаңартты.

Уолтер Ли, BNB Chain ойынының өсуі бойынша жетекші, дегенмен, тыйым жалпы блокчейн технологиясына қарағанда NFT әрекеттеріне көбірек байланысты және ойыншылардың қауіпсіздігіне кепілдік беру үшін «көбірек реттеу орын алған кезде» негізгі студиялар технологияға жылынатын болады деп санайды.

«Web3 төңірегінде әлі де білім беру мен реттеу жоқ, сондықтан кейбір пайдаланушылар мен компаниялар онымен жиі байланысты болуы мүмкін артықшылықтар мен алаяқтыққа әлі де күмәнмен қарайды», - деді ол.

Mojang Studios нұсқады Тыйым салудың себебі ретінде NFT жуу саудасымен және цифрлық меншікке қатысты мәселелермен қатар, кейбір үшінші тарап NFT интеграцияларына қатысты кілемшелер.

Ли ойыншы сұранысы, сайып келгенде, негізгі ойындардағы блокчейн технологиясының ауқымын өзгертеді деп санайды.

Айтуынша, кейбір ойын әуесқойлары криптомен махаббат пен жек көрушілік қарым-қатынаста болады, әсіресе NFTs қатысқан кезде.

Француз ойын алыбы Ubisoft Entertainment өткен жылы ойыншылардың кері реакциясынан кейін NFTs-ті өз ойындарына біріктіру жоспарларына қолдау көрсетуге мәжбүр болды.

Blockchain ойын-сауық провайдері Coda Lab-тың 2022 жылдың қазан айында жүргізген сауалнамасы дәстүрлі геймерлердің криптовалюталарды немесе жалпы NFT-терді жақсы көрмейтінін анықтады, бірақ олар ойында қолданылатын NFT-терге қарсы емес сияқты.

2022 жылғы сауалнамаға сәйкес ойын NFTs орташа қабылдау. Дереккөз: Coda Labs

«Егер ойыншылардан блокчейн интеграциясына сұраныс артса, олар өздерінің саясатын қайта қарауы мүмкін», - деді Ли.

Cointelegraph-қа сөйлеген сөзінде, Wagyu Games мобильді және Web3 ойын әзірлеу компаниясының қазіргі атқарушы директоры Грант Хейли негізгі бала асырап алу үшін бір ғана сәттілік тарихы қажет деп санайды:

«AAA студиялары Web3 ойындарына шынайы нарық үлесін бере бастағаннан кейін өз пікірлерін өзгертеді. Басқалары ұшып кетуі үшін бір ғана Web3 ойыны қажет болады».

Хейслидің айтуынша, бала асырап алудағы негізгі екіұштылық олардың қазіргі бизнес үлгісін бұзады деп қорқады, бұл «тұтынушы ойын-сауық үшін қатаң түрде төлейді».

«Қазір оларда керемет нәрсе бар, мысалы, мобильді ойын нарығы 100 миллиард долларды бұзды және өсу үрдісі бар», - деді Хасели:

«Егер сіз ойынды жылдам ойнай алсаңыз және әлі де үлгіңізді өзгертпестен табыстылықты сақтай алсаңыз, неге тұтынушы базаңызға ұзақ әсер етуі мүмкін радикалды нәрсені қарастырасыз?»

Джастин Хулог, Immutable Games Studio студиясының бас директоры, ұқсас перспективамен бөлісті, себебі NFT және крипто цифрлық активтерге меншік құқығын компаниялардан ойыншыларға ауыстырады, бұл негізгі қабылдауға ұнамайды.

Қатысты: Блокчейн технологиясы әлі де үлкен спорт лигаларына жетуден алыс, дейді инвестор

«GTA V барлық уақыттағы ең тиімді ойын-сауық өнімі болды және бұл пайданың айтарлықтай бөлігі ойын ішіндегі валютасы бар микротранзакциялардан туындайтыны ешкімге құпия емес», - деді ол.

«Microsoft сондай-ақ біраз уақыт бұрын Minecraft-та микротранзакцияларды енгізді; Екі компанияның да қаржылық себептерге байланысты ойын ішіндегі экономикаларына бақылауды сақтап қалғысы келетіні түсінікті », - деп қосты ол.

Junpier Research нарықтық зерттеу фирмасының 2020 жылғы есебіне сәйкес, тонау жәшіктері және басқа да микротранзакцияға қатысты мүмкіндіктер 20 жылға қарай ойын компанияларына 2025 миллиард доллар әкеледі.

20 жылға қарай тонау жәшіктері мен басқа да микротранзакциялар ойын компанияларына 2025 миллиард доллар табыс әкеледі деп болжануда. Дереккөз: Juniper Research 

«Егер бірдеңе болса, мұны екі компанияның NFTs және криптоның олардың бизнес үлгісіне қауіп төндіретін құндылығы бар нақты әлемдік активтер екенін мойындауы ретінде түсіндіруге болады», - деді Хулог. 

Ол негізгі студиялардың блокчейн технологиясын қабылдауы «мүмкін» деп ойлағанымен, ол «ойындары мен қызметтеріне төлем әдісі ретінде криптовалюталарды қолдауды қосу сияқты нәрседен басталады» деп ойлайды.