2023 жыл блокчейн ойыны үшін жаңа жыл: Меншікке ойнау – Cointelegraph журналы

2023 жылы криптографиялық ойынның жарылысы болады ма? Белгілер аралас, бұрынғы ойнау үшін сүйікті сүйікті Axie Infinity көңілінен шығып, ойыншылардың қан кетуі, ал негізгі ойыншылар Web3 ойындарында әлі де ойнатуға қатысты мәселелер бар деп хабарлайды.

Жарқын жері, AAA ойындары Web3-те пайда бола бастады, Illuvium сияқты жобалар назар аударады. Web3 ойынын ескере отырып, көптеген қашу бар көтерілді 4.5 жылы $2022 млрд. Салыстыру үшін, метаверс жобалары $1.9 млрд жинады.

Диссертация криптографиялық ойынға әсер етеді, бірақ алға баратын жол анық емес. Токеномика ойыншыларды ойынға батыруға көмектесе ме, әлде олар тәжірибеден алшақтата ма?

«Менің ойымша, бірінші үлкен жеңіс алты ай ішінде жарылып кетпейтін және жарылып кетпейтін токеномикамен ойыннан келеді, сонымен қатар ол «крипто» ойыны сияқты сезілмейді», - Джефф Рено, негізін қалаушы және маркетинг бойынша бас директоры Invisible North креативті маркетинг агенттігінің Web2-to-Web3, деп хабарлайды Magazine.

«StepN оңай қосылуға және пайдаланушы тәжірибесіне көптеген уәде берді, бірақ экономиканың нашарлығы бұзылды. Үйкеліссіз сезінетін ойын моделі пайда болғаннан кейін - сіз блокчейнде екеніңізді де білмейсіз - және пайдаланушылар үшін тұрақты ынталандыру бар, кейіннен үлкен әсер болады. Blockchain ойынында бір үлкен жеңіс болуы керек және менде бұл AAA титулынан гөрі Candy Crush сияқты көрінетін қарапайым мобильді ойыннан болатын сияқты.

Оны дұрыс қабылдау криптовалюталарды қабылдаудың негізгі құлпын ашуға көмектеседі. Illuvium негізін қалаушы Киран Уорвик Magazine-ке блокчейн ойыны «криптоға негізгі ағымды қосудың ең жақсы жағдайы, өйткені күрделі DeFi өніміне қарағанда ойын арқылы көпшілікке кіру оңай» дейді.

Illuvium жаңа ойыны. Аватарды еске түсіретін ойын ойнар ма едіңіз?
Illuvium жаңа ойыны. Еске салатын ойын ойнайсыз ба Аватар? Дерек көзі: Иллювиум

Маңызды сандарға қарамастан, коммерциялық табысқа жету қиын

Көпшілік GameFi секторының болашағы жарқын деп сенеді. MarketsandMarkets консалтингтік фирмасының есебіне сәйкес, блокчейннің ғаламдық ойын нарығы 4.6 жылы 2022 миллиард доллардан 65.7 жылға қарай 2027 миллиард долларға дейін өседі. Сонымен қатар, Naavik және Bitkraft Ventures, болжау блокчейн ойыны 50 жылға қарай 2025 миллиард долларлық нарыққа дейін өседі.

Бұл болжамдар орынды ма? Мүмкін. GameFi есепке алынды DappRadar мәліметтері бойынша 49 жылы барлық DApp қызметінің 2022%. Ал дүние жүзінде 3 миллиард геймер бар, оның жартысына жуығы Азия-Тынық мұхиты аймағында, ал мобильді ойындар дамушы елдердегі құбылыс. 

Дегенмен, блокчейн ойындарына жаппай қосылуға тап болатын мәселелер әртүрлі және күрделі, соның ішінде токеномиканың қалай жұмыс істейтінін ешкім білмейтін сияқты. Көптеген ойыншылар криптографиялық ойындарға агрессивті түрде күмәнмен қарайды, оларды алаяқтық немесе ойынды монетизациялау және пайда маржасын арттыру үшін өзімшіл әрекеттер ретінде қабылдайды. Сонымен қатар, Axie Infinity және MIR4 сияқты салыстырмалы табыстардан басқа криптографиялық ойындарға арналған сәтті оқиғалар жоқ.

Көптеген сыншыларға қарамастан, Web3 ойын мәдениетіне жақсы сәйкес келеді. Қолданыстағы freemium ойын модельдерін қарастырыңыз (төлем қабырғалары бар). Ойыншылар терілерді (киім мен аксессуарлар) сатып алуы немесе ұнтақтауы керек және осы Web2 ойындарында жиі төлеуі керек болса да, Web3 үлгісі ойыншылар өздерінің ойын ішіндегі активтерін қауіпсіз иеленуден пайда табуы керек деп санайды.

Web3 ойынының бір мақсаты ойыншыларға пайда табу мүмкіндігі бар пайдаланылмаған активтерді сатуға немесе сатуға мүмкіндік беру және ойындар тоқтатылған немесе желіден тыс болса, активтерін сақтап қалу болып табылады. Ойыншылардың ерте немесе адал ойыншы болғаны үшін марапатталуы сияқты жақсартылған ойыншы тәжірибесі де мүмкін, яғни олар жаңа ойындар танымал болған кезде сирек элементтерді ала алады.

Атаридің зымырандық қолбасшылығы 1980 ж
Atari зымырандық қолбасшылығы шамамен 1980 ж. Дереккөз: Retromobe

Криптоның киферпанктары сияқты, ашық бастапқы мәдениет те ойын тарихының бөлігі болып табылады. Кейде ойын шығарушылары олардың ойындарын қиынырақ және қайталанатын етіп жасау үшін жанкүйерлерді бұзды. 

Netflix деректі фильмдерінде айтылғандай жоғары балл, колледж студенттері ойынды жеңуді қиындату үшін 1980-ші жылдары Atari ракеталық қолбасшылығын бұзып, күшейтіп, жатақхана бөлмесінде дамып келе жатқан қара базар аркадасын және аркада машинасына арналған күшейткіш жинақтарды жасады. Атари студенттермен заңды түрде келісімге келді, бірақ олар Atari үшін жұмыс істеуге келіскен жағдайда ғана. Бұл тұжырымдамада ойынды жақсартуға көмектесетін шынайы жанкүйер болсаңыз, ойын IP бұзу жазадан құтыла алады. Сонымен, ойындарды жанкүйерлерге иелік ету идеясы криптода да, ашық бастапқы мәдениетте де мағынасы бар.

Сол сияқты, бүгін Web3-те болып жатқан оқиға «осы активтерге қатысты активтерді немесе белгілерді пайдалану бар орталықтандырылмаған ремикс мәдениетінің» мысалы болып табылады, - дейді B+J Studios бас операциялық директоры Кишан Шах, блокчейн негізіндегі ойын шешімдеріне арналған Raindrops Protocol NFT супер қолданбасын іске қосу үшін 10 жылдың қыркүйегінде 2022 миллион доллар жинады. 

Жеңімпаздар қайдан шығады?

Сонымен, қазіргі уақытта GameFi-ді қамтитын әртүрлі жобалардың ішінде қайсысы ең табысты болады? Инди ойындарында аудитория әдетте блокчейн ойынына мүмкіндік беретін басқа нәрсені іздейді. Кішігірім баспагерлер де ойыншыға тиесілі немесе өзара әрекеттесетін ойын экономикасын дамыту ықтималдығы жоғары, өйткені бұл қазіргі уақытта бәріне иелік ету арқылы табыс тауып жатқан үлкен студияның мүддесіне сай емес.

«Бейне ойындар индустриясы жылына шамамен 120 миллиард долларды сатады, оның маңызды бөлігі виртуалды тауарлар», деп атап өтті a16z бас серіктесі Крис Диксон: «Бейне ойындардың көпшілігінде 100% алу ставкалары [сатылымға арналған комиссиялар] бар. Web3 (aka крипто) ойындары қабылдау жылдамдығын күрт төмендетеді. Яғни, Web3 ойыны ойын индустриясының бүкіл экономикалық моделін өзгерте алады.

Illuvium крипто ойыны. Axie Infinity Mark II-ге ұқсайды ма?
Illuvium крипто ойыны. Axie Infinity Mark II-ге ұқсайды ма? Дерек көзі: Иллювиум

Демек, болашақ жарқын болып көрінеді, бірақ оған жету оңай емес. Ойын жасау өте қиын және жоғары мамандандырылған, сондықтан криптографиялық фирмалар ойын жасағысы келетіндіктен, олар керек дегенді білдірмейді. «Ойын құрастыратын блокчейн компаниялары ақымақтық. Ойын дизайны - бұл өте мамандандырылған мамандық », - дейді Дэвид Хонг, Тайбэйде тұратын американдық, Red Building Capital ойынының жетекшісі, журналға.

«Ойындар блокчейн мамандарын тартатын ойын студияларынан шығуы керек».

Үлкен студияларда таратудың қолданыстағы тетіктері және олардың шығару кестелері үшін сарқырама циклі бар. Ойынның консольдерде немесе компьютерде пайда болуы және үшінші тараптың бөлшек саудасы шығарылымнан бірнеше жыл бұрын белгіленуі мүмкін, бұл жаңадан бастаған бәсекелесті көптеген кедергілерге ұшыратады. Содан кейін басқа күрделі фактор ретінде токеномиканы қосыңыз. 

Сондай-ақ оқыңыз


Мүмкіндіктер

Африкадағы блокчейндік білім беруді дамыту: Bitcoin себебін басқаратын әйелдер


Мүмкіндіктер

Soulbound Tokens: Әлеуметтік несие жүйесі немесе жаһандық қабылдау үшін ұшқын ба?

Ойын ішіндегі токеномиканы ешкім алмайды

Бір маңызды мәселе - тұрақты криптографиялық ойын токеномикасы әлі дәлелденбеген. 

«Барлығы жай ғана Axie-дің екі таңбалы экономикасын көшірді», - дейді Хонг. Ойын ішіндегі токеномиканың ең жақсы тәжірибелері қандай екенін әлі ешкім білмейді. Қазір көпшілігі «99% алыпсатарлар мен 1% ойыншылардың таза Понци схемалары тұрақты емес деп санайды. Себебі ойын ойнау әуесқойлары ойын механикасы өте күрделі екенін біледі, ал дегендер мен күшті ойыншылар әрқашан жүйені бұзады », - дейді Хонг.

Уорвиктің айтуынша, ол «бірнеше жыл бұрын Axie Infinity-ті понци деп атаған, өйткені ол экожүйеге көбірек кіруді талап етті. Осьтер асыл тұқымды ерекшелігіне байланысты инфляциялық қасиеттерге ие болды, бұл активтер құнының айтарлықтай төмендеуіне әкелді. Активтердің көптігі тапшылықтың жетіспеушілігін тудырды, бұл активтердің құнсыздануына ықпал етті ».

Axie әзірлеушілерінің Понци схемасын құруға кірісуі екіталай және көптеген адамдар метаверсті ойынның бета-сынағы болатын нәрсені құру үшін салған қажырлы еңбегін бағалайды. Ең алдымен, олар жаңа ойыншыларсыз токен экономикасын жұмыс істей алмаса керек, мысалы, өнім нарығына сәйкес келетін кез келген стартап.

Иллювиум аксолоты. Сүйкімді және жұмбақ
Иллювиум аксолоты. Сүйкімді және жұмбақ. Дерек көзі: Иллювиум

Уорвик өзінің Illuvium ойынының неліктен бұл тұзаққа түспеу керектігін және ойынның тарихы мен тарихы оның NFT-тері үшін тапшылық тудыратынын түсіндіргісі келеді. Иллювиалдар ойынның Axie-ге баламалы жаратылысы болып табылады.

Ойынның бір кезеңіндегі үш Иллювиалды біріктіру NFT-терді жағуды және бір 2-ші Иллювиалды жасауды білдіреді. Жолдағы ең қуатты тіршілік иесін жасау тоғыз NFT жағуды қажет етеді.

Иллювиал жиынтығы да шектеулі. Ойыншылар Иллювиалды серия аяқталғанша жинай алады, сол кезде олар бұл жиынды бұдан былай түсіре алмайды және оларды ашық нарықта сатып алуға мәжбүр болады. Сондай-ақ, тіршілік иелерін ұстаудың қиындығын арттыратын байланыстыру қисығы бар, яғни уақыт өте келе олардың құны бірте-бірте көтеріледі. Ойында бұл Иллювиалды бір рет ұстаған кезде, оны өмір сүретін Жерден табу қиынырақ дегенді білдіреді.

Сонымен қатар, концепциясы «нақты кірістілік,» немесе ойыншылар үшін тұрақты табыс блокчейн ойынында да пайда болуда. Уорвик былай дейді:

«Біздің токеномикамызға енгізілген кірісті бөлу деп аталатын жүйе, яғни жасалған барлық ойын ақылары хаттамадағы ойыншыларға қайтарылады. Біз қазір бұл әдісті қолданатын жалғыз ойынмыз (менің білуімше).

Ақырында, жел, су және от сияқты элементтердің кластары сериядан серияға дейін танымалдылығы бойынша өзгеруі мүмкін, сондықтан бұрын қажет емес элементтер кейінірек қажет болуы мүмкін. «Покемон сияқты сіз де ең күштісін түсіргіңіз келеді», - дейді Уорвик. 

Бұл заттар тапшылықты тудырып, токеномикаға көмектессе де, ойын ақыр соңында эмоцияларға жүгінуі керек. Хонг сияқты, Уорвик ойынның сәтті болуы «оның кейіпкерлер мен аудитория арасындағы байланысты жинау және құру психологиясын меңгеру қабілетіне байланысты» деп санайды.

Мысалы, Axie Infinity өзінің жаратылыстарын жасауда Покемон мен Тамаготчиден шабыттанды. Басқа жерде, ойыншылар қосыла алатын кейіпкерлер әлемін құру, мысалы, Nintendo-ның Марио сияқты - және оларды танымал емес кейіпкерлермен - Боузер және Варио сияқты - ойыншылар өздерінің ерекше тұлғалары үшін жақсы көретінімен салыстыру тартымды экожүйені құруға көмектеседі. . Ойыншылар өздерін зұлым деп санайтындықтан, Варионы таңдайтындар үшін де қарым-қатынас жасай алатын кейіпкерлерді жасау маңызды.

Сонда кез келген әзірлеуші ​​үшін басты мәселе - жақсы ойын жасаудың өте қиын міндеті.

Жақсы ойынды не етеді?

Біздің бәрімізде жасымыз бен талғамымызға байланысты Space Invaders және Mortal Kombat сияқты ретро классикадан бастап Fortnite, Grand Theft Auto және Halo-ға дейінгі сүйікті ойынымыз бар.

Жаңа деңгейлердің, кейіпкерлердің, қару-жарақтардың, құпиялардың және жетістіктердің құлпын ашатын тынымсыз еңбегіңізге лайық ететін қызықты марапат жүйесі бар ойындар сияқты оқиға, кейіпкерлер және ойын ойнау маңызды. Ойыншыларға ойынды жалғастыруға себеп беріледі, ал блокчейн оларға күш-жігері үшін сыйақылардың цифрлық иелігін беруді мақсат етеді.

Осьтер Тамаготчиге ұқсайды
Осьтер Тамаготчиге ұқсайды. Дереккөз: Axie Infinity

Жақсы графика да көп көмектеседі, дейді көптеген ойыншылар, бірақ әрқашан емес. Кейбір аркада ойындары әлі де ойыншылардың жаңа буындарын баурап алады. Gaming VC Hong қазіргі уақытта қарапайым себеппен бір өте қарапайым ойынға әуестенеді, Torn: Ол қайын ағасына қарсы ойнайды. «Әлеуметтік элемент маңызды» дейді ол және қауымдастық шынайы болуы керек. Әдемі, түрлі-түсті, пиксельді инди ойындары жоғары сапалы графикасы бар AAA баспагерлері ұсына алмайтын нәрсені ұсына алады.

Ойынның қиындығы - сәтті ойынның тағы бір кілті. Дегенмен, қазіргі уақытта ең танымал болып табылатын онлайн ойындарда бұл рейтингті көтеру, шеберлік деңгейлерін жақсарту, ілгерілеу, жақсы құралдар мен косметика алу және достармен ойнау туралы. 

Көптеген адамдар сияқты, Хонг Web3 ойынына қосымша өзгерістер қажет деп санайды. «Бұл Web2 ойыншылары үшін қолайлы болуы керек. Кез келген адам жаңа платформаны пайдаланғысы келеді деп ойлайсыз ба? Мен әлі де Word және Excel бағдарламаларын қолданамын. Ойынға жұмсалған уақыттың құндылығы болуы керек, бірақ қалғанының бәрі Web2 ойындарымен бірдей болуы керек».

Дегенмен, инвестициялау үшін жеңіске жеткен крипто ойынын табу қиын, өйткені Web3 ойындары әлі тартымдылыққа ие болмады. «Мен ойынның егжей-тегжейіне толықтай кіріспеймін. Мен кейбір сызбалар мен сюжеттер тақтасына ақша салмаймын. Нарық нені қалайтынын ешкім білмейді. Мен тек ойын психологиясы мен жақсы маркер модельдерін түсінетін сапалы командаларды ғана іздей аламын», - деп ойлайды Хонг. 

Хонг әлі күнге дейін сол сиқырлы токеномика үлгісін табу үшін мүмкіндігінше көп командамен кездеседі. 

Қызықты эксперименттер жүріп жатыр. Мысалы, Racer Club Labs 2,500 NFT қауымдастығы үшін блокчейн негізіндегі «BYO» (өзіңізді әкеліңіз) токендер жарыс ойынын жасайды. Әрбір Racer клубында сол қауымдастықтардың коллекцияларынан бар NFT иелерінің IP тағайындауы арқылы жасалған 10 кейіпкер бар. 

Сонымен, клубты құру кезеңінде Mutant Ape Yacht Club NFT иегері MAYC Racer клубында 2D кейіпкері ретінде батырылатын бірегей 3D NFT-ті тағайындайды делік. Бұл 10 рет қайталанса, MAYC Racer Club 10 жиынтық клуб лицензиясына айналады және оны жеке ұстауға, сатуға немесе сатуға болады. 

Жаңаларын шығарудың орнына бар NFTs және таңбалауыштарды пайдалану арқылы идея тапшылықты жасау болып табылады.

«Бүгінге дейін ойынның дәлелденген токеномикалық моделі жоқ. Esports - бұл негізгі ағымға бастайтын көпір. Менің болжауымша, кім мұны дұрыс жасаса, биылғы жарыста жеңіске жетеді », - дейді Racer Club Labs негізін қалаушы Мэтт Нг. 

Racer Labs басқа жердегі NFTs көмегімен жасалғанымен, ірі компаниялардың бұл модельді қабылдау мүмкіндігі аз сияқты. Уорвик бұл арман деп айтады: 

«Өзара әрекеттесу туралы әңгіме - бұл босқа. Кең таралған өзара әрекеттесу - ондаған жылдарға созылатын жоғары мақсат. Call of Duty сияқты басқа ойында бір ойындағы Марио сияқты кейіпкерлердің пайда болуы идеясы шындыққа жанаспайды. Өзара әрекеттесу үшін үйлестіруді қажет ететін көптеген техникалық және логистикалық факторлар бар ».

Дегенмен, ол өзара әрекеттестік бір франшизадағы немесе бір студиядағы ойындарда пайда бола бастайды деп санайды.

Ойыннан табыс табудан ойнау үшін ойнауға және ойнауға және дамытуға көшу

Өмір бойы геймер Элизабет Харе журналға геймерлерге көбірек қажет екенін және блокчейннің оны бере алатынын айтады. «Бізге билік адамдарға қайта оралатын парадигманы өзгерту қажет. Блокчейн ойынының қажет болуының бір себебі - бүгінгі ойынның жай-күйі. Ойыншылар сатып алатын нәрсеге иелік етпейді және олар үнемі заттарды сатып алуды қажет етеді ».

Ол ойын жасаушылардың нашар мінез-құлқы, мысалы, монетизацияға негізделген қате ойындарды шығару блокчейн ойынына тәбетті түсіргенін мойындайды.

«Мысалы, Overwatch алыңыз. Activision Blizzard ойынды түбегейлі жойды, оны жалғасы ретінде қайта шығарды және одан көп пайда тапты. Ойынның нақты «жаңа» элементі кем дегенде бір жылға кейінге қалдырылды. Бұл геймерлердің монетизацияға күмәнмен қарайтынына таң қалмауымның бір себебі». 

Харе ойынға тек табысқа негізделмейтін геймплей механикасы қажет деп санайды. Ол өз идеяларының дұрыстығын дәлелдеу үшін бір немесе бірнеше керемет Web3 тақырыптарын күтуде. «Ойын қауымдастығындағы қабылдау NFTs тұтынушыдан ақша алудың көбірек жолдарын ұсынады. Бұл ақшаны тартып алу». 

Бұл мұқият дизайнмен қатар білім беруді маңызды етеді. Мысалы, AAA студиясы Ubisoft NFTs шығарған кезде, ойыншылардың қатты реакциясы болды. Ubisoft ойыншылар NFT-ті түсінбейді деп жауап берді.

«Жаңа дамып келе жатқан және даулы технологиямен ойын компаниялары бұл технологияның артықшылықтарын нақты көрсетуі немесе оны тартымды немесе көзге көрінбейтін етіп енгізуі керек», - дейді Харе.

Өмір бойы ойыншы «NFTs және Web3 тұжырымдамаларын ойыншыларға жеткізу жолында өзгеріс болуы керек, бұл Web3 бөліктері өнімде жасырын болуы керек» дейді.

Minecraft-тағы Fortnite мұқабасы NFT әлі де біраз уақыт үзілсе де, Web3 ойын асыл тастарын іздеу жалғасуда.

Сондай-ақ оқыңыз


Мүмкіндіктер

2023 жыл блокчейн ойыны үшін жаңа жыл: өз қолыңызбен ойнаңыз


Мүмкіндіктер

Әсер ету агенттері: блокчейнді басқаратын, криптовалютті басқаратын адам

Макс паразол

Макс паразол

Max Parasol – RMIT Blockchain Innovation Hub зерттеушісі. Ол заңгер болып жұмыс істеді, жеке капиталда және тым өршіл крипто-стартаптың бір бөлігі болды.

Дереккөз: https://cointelegraph.com/magazine/2023-is-a-make-or-break-year-for-blockchain-gaming-play-to-own/