Ойын секторындағы блокчейн және бизнес моделінің өсуі

  • Блокчейнге негізделген активтерді құру арқылы инновациялық даму мүмкіндіктері мен толығымен жаңа бизнес үлгілері пайда болады.
  • 2021 жылғы деректерге сәйкес, 3.2 миллиард адам компьютерлік ойындарды ойнауға тартылды, онда өнеркәсіп 180.3 миллиард доллар табыс әкелді.
  • Ойындардағы бизнес үлгілері дамыды, енді оның ойнау үшін ақы, ойнау үшін тегін және үлгі табу үшін ойнау сияқты әртүрлі үлгілері бар.

Бастапқы компьютер ойындары 20 ғасырда тек ойын-сауық мақсатында шығарылды. Олар кәдімгі өмір тәртібінен алаңдату және қиял әлемін ұсыну үшін жасалған.

Біз соңғы мыңжылдыққа аяқ басқан кезде, 6 миллиардтан астам халқы бар, келесі жылы бұл көрсеткіш 8 миллиардқа жетеді деп күтілуде. Егер компьютерлік ойындар жұмыс балама болып қала берсе, ойыншылардың саны дүние жүзінде 4 миллиардқа жетеді деген болжам бар.

- Жарнама -

Second Life адамдарға метаверсті енгізудің бастапқы әрекеті болды және әлі де белсенді. Ойынның өзіндік сандық валютасы бар. Көптеген адамдар өздерін толығымен осы цифрлық әлемге арнау үшін жұмысын тастап кетті.

Бірақ неге блокчейн ойындарын қолдану ойын секторында революция жасайды.

ОҚЫҢЫЗ - RSI «АСЫҚ САТЫЛҒАН» МҮМКІНДІГІНЕ ЖЕТКЕНдіктен, биткоин бағасы күрт құлдырады.

Ойын нарықтары блокчейнге негізделген

Өткен жылдың кейбір деректері бойынша, компьютерлік ойындар ойнауға 3.2 миллиард ойын тартылған. 2021 жылы ойыннан түскен табыс шамамен 180.3 миллиард долларға жетті. 

Дереккөз: https://newzoo.com/key-numbers/

Бұл кірістердің көпшілігі виртуалды тарату арналарына байланысты. Мобильді ойындар ойын индустриясында шешуші рөл атқарды, оның сегментінде 93.2 миллиард долларды құрады.

Сандық тарату арналары мен мобильді қосымшалар дүкендерінің арқасында ойынның дамуы алдыңғы 5 жылда жаппай дамыды.

Дереккөз: https://newzoo.com/key-numbers/

Жалпы сату көлемінің 25%-дан астамына жауап беретін жалпы ойыншылар мен кірістер бойынша Қытай ең үлкен болып қала береді. Азия-Тынық мұхиты аймағында ойыншылардың 55% бар және ең үлкен пайда мен ең жылдам өсу қарқынын қамтамасыз етеді.

AR/VR, жасанды интеллект және блокчейн сияқты технологияларды іске қосу қазір бүкіл әлемде трендке айналды. 

Ойындардағы бизнес моделінің эволюциясы

P2P

Pay to Play моделі 70-00 жылдар аралығында танымал болды. Баспагерлер мен студиялар ойын сату арқылы үлкен ақша тапты. Бұл модельдегі ойыншылардың ойындардан құндылықты табу мүмкіндігі жоқ немесе аз ғана мүмкіндігі болды. Олардың қолынан келгені тек ләззат алу.

F2P

Ойынға тегін табыс табу үлгісі 2000-2010 жылдар аралығында билік етті. Бүкіл ойын индустриясы үшін апатты деп саналған модель. Бірақ іс жүзінде өнеркәсіпке пайда енгізді. 

Call of Duty ойыны тегін ойындардың тамаша үлгісі болып табылады, өйткені ол әртүрлі серияларды сату арқылы миллиардтаған табыс әкелді және әлі де FPS ойындарындағы ең кең пайдаланушы базасын, одан кейін Battlefield болып табылады.

Б2Е

Аты айтып тұрғандай, Ойындарды табу үшін ойнау жеке адамдарға оларды ойнау арқылы пайда табу мүмкіндігін ұсынады. Бұл модель адамды қозғалысқа келтіретін бірнеше әрекетті біріктіреді; Сыйлық және ойын-сауық.

Мұның басты мақсаты - пайдаланушыларға осы ойындарға көбірек қатыса отырып, ойын экономикасының (токеномика) элементіне айналып, өзіне, қатысушыларға және әзірлеушілерге табыстылық әкелетін сыйақыларды ұсыну. Олар ойындарда уақыт өткізу үшін крипто активтерін алады.

Мұндай активті блокчейн технологиясын пайдалану ойын ішіндегі виртуалды активтер үшін тапшылық туғызды.

Тағы бір негізгі элемент - P2E үлгісі белгілі бір виртуалды ойын ішіндегі активтерді иеленуге мүмкіндік береді, бұл олардың белсенді қатысу арқылы құндылығын арттыруға мүмкіндік береді.

Кәдімгі ойындардан қабылданған ұғымдар

Блокчейнге негізделген ойын секторы көптеген кәдімгі ойын концепцияларына негізделген әлі бастапқы кезеңде. Мысалы, NBA Top Shot бейсбол карталары мен басқа коллекциялық заттар үшін қол жетімді жинау және сауда үлгісін әзірлеуде.

Axie Infinity 90-шы жылдардағы покемон ойынындағы тұқым мен шайқас тұжырымдамасын пайдаланады. 

Sorare пайдаланушылар футбол карталарын сататын жалдау және бәсекелестік үлгісіне негізделген. Сол сияқты, Somnium Space және Decentraland сияқты цифрлық ғаламдар әйгілі Sims және Second Life сияқты AR ұсынады.

Бұл ойындар кәдімгі ойындардағы ұқсас ұғымдарды пайдаланады, бірақ олардан айырмашылығы, олар сондай-ақ олар үшін кірістіру мүмкіндіктерін ұсынады.

Blockchain ойынына шолу

Ойыншыларға арналған артықшылықтар

Блокчейн ойыны ойыншыларға белгілі бір ойын платформасында қалып қоюдың орнына, халықаралық деңгейге шығу үшін жергілікті ойын ішіндегі активтерді жасауға мүмкіндік береді.

Blockchain ойыны NFT сияқты виртуалды активтерді бірден көруге және әртүрлі әмиян провайдерлері арқылы Metaverse-те сатуға болатын өзара әрекеттесуге мүмкіндік береді.

Ойыншылар виртуалды активтермен сауда жасау арқылы ойын тәжірибесінен құндылықты алу үшін цифрлық активтерін саудалау үшін NFT нарықтарын зерттей алады.

Devs үшін артықшылықтар

Бұл бизнес-модель ойын жасаушыларға да тиімді. Қазіргі ойын ішіндегі алмасу шеңберінде алтын өндіру деп аталатын әрекет ойыншыларға ойын монеталарын немесе шоттарын әртүрлі нарықтарда сатуға мүмкіндік береді, әзірлеушілер үшін қайталама нарық үшін монетизация мүмкіндіктерін шектеп, пайдаланушыларды алаяқтыққа бейім етеді.

Виртуалды активтер нарығын кеңейту арқылы әзірлеушілер активтердің сауда көлеміне қатысты ақпаратты жинай алады және әрбір келесі сату арқылы табыс табу үшін роялтиді ауыстырылмайтын белгілерге кодтай алады.

Соңында айтқым келеді, мен сияқты геймер үшін ойындардағы монетизация революциялық тұжырымдама болды. Бұл мен сияқты пайдаланушыларға мен ұнататын әрекеттерден ләззат алу кезінде ақша табуға мүмкіндік береді. Мұның бәрі енді ғана басталды және Web3 және метаверс негізгі ағымға айнала бастағанда, бұл келесі деңгейлі тәжірибе болады, мен оның «Дайын ойыншыға» ұқсас деп үміттенемін.

Дереккөз: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/23/blockchain-and-rise-of-business-model-in-gaming-sector/