Криптовалюта балалары RuneScape-ді жақсы көрді, бірақ олар өз ойындарын артқа қарай құруда

RuneScape - бұл метаверс әуесқойлары армандайтын ойын түрі.  

Бұл Gielinor-дың кең виртуалды әлемінде орнатылған, көп ойыншыға арналған онлайн-рөлдік ойын (MMORPG), квесттерге толы қиял-ғажайып ел. бағалаулар, күніне жарты миллион ойыншы. Ол динамикалық ойын экономикасы мен валютасымен, мыңдаған сатылатын заттарымен, байлық пен билікті көрсетудің сансыз әдістерімен мақтана алады - барлығы блокчейнсіз. Ойынның бірінші нұсқасы 2001 жылы іске қосылды, бірақ бүгінгі күнге дейін ол криптографиялық жиынтыққа айтарлықтай әсер етеді.  

Крипто ойынын құрастырушылар үшін RuneScape формативті ойындар тізімінде бірінші орында тұр, оған World of Warcraft, Dota 2, Diablo, MIR4 және EVE Online кіреді. Қазір көптеген адамдар виртуалды әлемдерді қызықты, бірақ блокчейн базасының пайдасымен құруға тырысады.  

«Артқа қарасақ, мұның барлығының тұқымы RuneScape-те болған сияқты», - деді Алиша Андерсон, Sino Global Games халықаралық бас менеджері. «Бұл, кем дегенде, бізді ойында және NFT-де не істеп жатқанымызды қалауға және жасауға үйретті. Қарапайым экономикаға қарасақ, P2P және DeFi, тапшылық, тегістеу, иілу, RNG ғажайыптары (кездейсоқ сандарды генерациялау), айналдыру - барлығында криптоға ұқсастық бар ». 

Web3 тәжірибесі бала кезінде RuneScape ойнағанды ​​қалай еске түсіретінін ойлаудан гөрі Twitter криптографиясында вирустыққа апаратын сенімді жолдар аз. Куинн Слокум, Metav3rse негізін қалаушы жанрының классикасы қаңтарда 15.  


«Интернеттегі кез келген жерге қарағанда, бұл жерде көпшілігіміз сауда жасауды үйрендік, алаяқтыққа жол бердік, алаяқтыққа дана болдық, қыр-сырын анықтадық, шеберлік таныттық, құбыжықтар мен бір-бірімізді шығарып тастадық, шығарылды және жетістіктерімізді санадық. шексіз болып көрінетін әлемде », - деді Андерсон.  

Жиырма жылдан кейін әлі күнге дейін криптографиялық халықты қызықтыратын Jagex-тің соққысы неде? 

Сандық байлық 

RuneScape-тен криптографиялық құбырды түсіну үшін RuneScape экономикасының жұмыс істеу және өркендеу жолын іздеңіз.  

Жалпы айтқанда, ойыншылар заттарды алу үшін өз дағдыларын жаттықтырады. Бұл заттарды балық аулау, ағаш кесу және тамақ дайындау сияқты ауыр виртуалды еңбектің әртүрлі түрлері арқылы жинауға болады; ұрыс арқылы; немесе басқа эзотерикалық жолдармен. Қандай жолды таңдағанына қарамастан, ойыншылар қорын да, шеберлігін де жинап, үлкен байлыққа жол ашады.  

Оқыту және материалдарды жинау процесі жиі қиын; мысалы, олардың мазмұнын өндіру үшін кенге бай жыныстарды қайта-қайта басу. «Адамдар өздері қалаған затты алу үшін Runescape ойнап көп қиналатын», - деп түсіндірді Ховард Сю, GameFi үшін инфрақұрылымды дамытатын DAO Ancient8 негізін қалаушы. Ойынның P2P және NPC жекпе-жек сценарийлері қауіптірек болса, байлыққа апаратын жолды ұсынады.  

Квесттер мен маусымдық құлдыраулардан алуға болатын заттар да бар. RuneScape-тің алғашқы күндерінде Хэллоуин мен Рождестволық сыйлықтардан алынған маскалар мен қалпақшалар ойынның ең құнды заттарына айналды. Олардың көрсетілуден басқа ешқандай қолданысы болмады. Олардың жалғыз құндылығы олардың тапшылығы болды - бұл көптеген крипто әуесқойларын қызықтыратын термин. 

RuneScape ойыншылары сатып алған ақшаларымен және сирек кездесетін заттармен не істей алады, бұл ойынды web3 халқының санасына сіңірді. Алғашқы күндерінен бастап сауда ойынның ажырамас бөлігі болды. 

«RuneScape-те маған ерекше назар аударған бір нәрсе ойыншылардың бір-бірімен заттар мен валюталарды айырбастау тәсілі болды», - деді Сальвино Д'Армати, Nouns DAO қолдайтын сәнді сән брендінің негізін қалаушы. «Әртүрлі заттар мен валюталардың тапшылық пен сұранысқа негізделген әртүрлі құндылықтары болғанын көру өте қызықты болды. Менің ойымша, бұл крипто ойындарында және NFT кеңістігінде өте маңызды нәрсе - құндылық қалай жасалатынын және айырбасталатынын түсіну ». 

Ең қарапайым деңгейде, екі RuneScape ойыншысы бір-бірімен сауда жасауды таңдаған кезде тауарлар мен алтын бөліктерінің (GP) комбинациясын айырбастау арқылы айырбастауды қамтиды. Уақыт өте келе Фаладор саябағы және Варроктың батысындағы банк сияқты ыстық нүктелерде жүздеген ойыншылардан тұратын кластерлер қалыптаса бастады. Мұнда сатушылар өздерінің тауарларын түрлі-түсті қалқымалы хабарламалармен жарнамалайды, ал сатып алушылар мәміле іздеді.  

Ойын тіпті осы бейресми нарықтық орталықтардағы бағаның тиімсіздігімен сауда жасайтын арбитраждарға да ұнады. (Бұл нарықтардың барлық түрлерінде орын алғанымен, криптовалюта арбитраждары да биржалар арасындағы бағаның тиімсіздігін ұзақ уақыт бойы жойып жібергенін атап өткен жөн.) RuneScape-те бұл процесс «мерчинг» ретінде белгілі. Жеті жастан 3 жасқа дейін RuneScape ойнаған және таңғы 19-ке дейін ойнау үшін мектепті «аптасына бірнеше рет» өткізіп жүретін Metav4rse-дің Slocum ойыны сауда жасау ойыншыларға сұраныс пен ұсыныстың негіздерін үйрететінін айтты.  

Үлкен биржа 

RuneScape жасаушылары көп ұзамай ойыншыларға 2007 жылы Grand Exchange автоматтандырылған сауда жүйесін іске қосу арқылы бағаны анықтаудың тиімді құралын берді, ол сатып алушылар мен сатушыларға басқа ойыншылармен тікелей әрекеттеспей, бағалары өзгеріп отырмай тапсырыстарды жариялауға мүмкіндік берді. сұраныс пен ұсынысқа негізделген. Крипто Twitter ретінде оны қояды, Grand Exchange RuneScape үшін OpenSea NFT үшін қандай болатынына айналды. 

«Бәрінен де, RuneScape және оның Гранд биржасы ойыншылардың ойнайтын ойындарына жұмсаған уақытының және олар алатын сыйақылардың нақты құндылығы бар екенін көрсетті», - деді Сэм Леман, Symbolic Capital инвесторы, $50 миллион web3 венчурлік қоры. «Тұжырымдама web3 ойынына тән, ол анық көрінуі мүмкін, бірақ RuneScape кезінде бұл ойыншыларға ойында тапқан заттарды сатуға, сатып алуға және сатуға мүмкіндік беретін жаңа тұжырымдама болды».  

Леманның ісінің дәлелі - ойыншылардың өз заттарына мән беретіндігі - RuneScape-тің PIN кодымен қорғалған ойын ішіндегі банктік шоттарды ұсынатындығы, оларда gp және олжа салуға болады. Мұндай шоттар иелік етудің өзгермейтін жазбасын ұсынбауы мүмкін болса да, олар біршама берік екенін дәлелдеді. Ойыншы RuneScape-те он жыл бойы болмауы мүмкін және олар оны тастап кеткен жерін табу үшін тіркелуі мүмкін.  

RuneScape's Grand Exchange-ге ұқсас базарлар ойын секторының басқа жерлерінде пайда болды, деп қосты Леман. Бір көрнекті мысал болып табылады платформа ойыншылар Counter-Strike: Global Offensive ойынында пайдаланылған мұқабалармен сауда жасай алады. Бұл Counter-Strike сайты фиат ақшамен айналысады, дегенмен ол ендірілген биржадан гөрі микро транзакция платформасына көбірек ұқсайды. бар ұқсас сайт Dota 2 мұқабаларын сатып алу және сату үшін және тағы басқалар.  

RuneScape-тің базарлары әдеттен тыс болды, бірақ олар адамдардың ойындағы байлықты бағалайтынын дәлелдеді. жоқ оны заңды ақшаға байланыстыру.  

Web3 қолдаушылары ойыншылары олжаларын анық бағалайтын осындай ойындарды блокчейн технологиясын енгізу арқылы көбейтуге болады деп санайды. Slocum RuneScape-ті «аватарыңыз бен цифрлық ізіңізбен танымал болатын ашық әлемнің тамаша үлгісі» деп атады, бірақ оның Гиелинордан тыс өзара әрекеттесу қабілеті жоқ болғандықтан шынайы метаверс идеясынан алшақтататынын қосты.  

Блокчейннің көмегімен ойыншылар теориялық түрде қызығушылықтарын жоғалтқан ойындарды қолма-қол ақшаға немесе тіпті уақыт өте келе осы ойынның кеңірек ойын экожүйесіне порт элементтерін ала алады. Леманның және осы саладағы басқа сарапшылардың пікірінше, блокчейн ойынының адалдары бұл көзқарасты артқа қарай жүзеге асыруға кіріседі.  

«Дәл қазір оны web3-ке қолданудағы мәселе, ойын жасаушылардың экономикалық жағына тым көп көңіл бөлуі және адамдар ойнағысы келетін және арнағысы келетін жабысқақ ойынды жасау үшін жеткілікті тартымды геймплей болмай тұрып, токен үлгілерін, алмасуларды, NFT элементтерін жасай бастайды. олардың уақыты », - деді Леман.  

Артқа салу  

Крипто ойындары көбінесе басынан-ақ қаржыландырылады. Кейбір жағдайларда, олар геймплейге қарағанда, қаржы аппараты - стекинг, өтімділік пулдары, токен своптары және т.б. үшін құралдарды ұсынатын сияқты. Жәй келіңіз DeFi патшалықтары 

Axie Infinity әзірлеушісі Sky Mavis компаниясының негізін қалаушы және COO Александр Леонард Ларсен қаржыландыру әдісі ретінде NFT және токен сатылымының өсуі кінәлі деп санайды. «Сізде ойын индустриясының жаңа бөлігі бар, онда сіз краудфандингті жаңа жолмен пайдалана аласыз, сондықтан сіз көптеген әуесқой ойын әзірлеушілерін аласыз», - деді ол.  

Мұндай әзірлеушілер артық уәде береді және орындамайды. Токендерді ерте сату арқылы көп ақша жинағаннан кейін, олар өздерінің таңбалауыш бағасын қорғауға мәжбүр болады, сонымен бірге жоғары деңгейдегі ойындарды жеткізу үшін көп жылдар қажет болатын шындықпен күреседі. Сонда сансыз мысалдар крипто секторында. Axie Infinity өзі 2021 жылдың аяғында бағаның үлкен шарықтауын бастан кешірді, оның AXS таңбалауышы 160 доллардан асты. Бүгінде ол 12 доллар шамасында саудаланады. Леонард Ларсен: «Сіз бірінші күннен бастап қоғамдық компания болған сияқтысыз», - деді.

Web3 ойын жасаушыларына арналған тағы бір мәселе - ойынның өзінен гөрі қаржылық сыйақыны көбірек ойлайтын жалдамалыларға ренжімей, токендерді өз ойындарына қалай енгізу керек. Леонард Ларсен: «Адамдар кездесетін органикалық орын болғаны жақсы, тіпті олар күтпеген жерден құлдырау немесе осындай нәрсе алуы мүмкін, өйткені сонда сіз өз ойыныңызды жақсы көретін шынайы сенушілерді таба аласыз», - деді. 

Олай болса, ойыншыларға ойынды қалай жақсы көру керек? RuneScape табысынан web3 үшін сабақ болса, ойыншылар ойынның қаржылық құралдарына байланысты өз қазыналарын бағаламағаны сөзсіз; қаржылық құралдар қажет болды себебі оларды бағалады.  

Бір нәрсені бағалаудың көптеген жолдары бар. RuneScape ойыншылары олжаларын бағалады, бірақ олар нақты ақша мен дүние-мүлікті бағалағандай емес. Көптеген адамдар ақшаға қауіп төніп тұрған кезде, ойыннан жеңілдігі жоғалады деп қорқады. Бұл көптеген ойыншылардың компаниялардың жоспарларынан бас тартуының бір бөлігі Discord сияқты web3 бағдарламалық құралын қабылдау.  

Ancient8 тобының өкілі Сю мұны покер ойнауға теңеді. «Тек үстелде ставка болған кезде, сіз ойында үлеске ие боласыз, содан кейін сіз көбірек стратегиямен ойнай бастайсыз», - деді ол. «Бұл тәжірибені күшейтеді немесе адамдар үшін жаңа тәжірибе жасайды».  

Бұл веб3 ойындарының көпшілігі неге салыстырмалы түрде қарапайым геймплейді ұсынатынын түсіндіруі мүмкін: ойыншылардың импульстарын көтеру үшін оларға көп нәрсені істеудің қажеті жоқ.  

Дегенмен криптографиялық секторда «AAA» деп аталатын ойындар туралы уәделер көп және венчурлық капиталдың толқыны олардың орындалуына құмар болды. Барлық шабыт үшін сектор RuneScape және басқа санатты анықтайтын ойындардан алады, сонда web3 өзінің біреуін жасай ала ма?  

«Көбіміз үшін RuneScape, Minecraft, World of Warcraft немесе Grand Theft Auto біздің бастапқы метаверсіміз болды. Біз оны осылай атаған жоқпыз, өмір сүру және желіде болу маңызды емес, ойын маңызды болды», - деді Sino Global Games өкілі Андерсон.  

«Біз өзімізден ләззат алғымыз келді және RuneScape қамтамасыз етті — біз шексіз сезінетіндей кең әлемде кездестік, жиналдық, зерттедік, іздендік, жетістікке жеттік, дағдыландық, өлтірдік және бірге өлдік. Метаверс үшін бұл ұжымдық базалық қабат, енді біз ұлғайып, көбірек қамтудамыз». 

© 2023 Block Crypto, Inc. Барлық құқықтар қорғалған. Бұл мақала тек ақпараттық мақсатта берілген. Ол заңдық, салықтық, инвестициялық, қаржылық немесе басқа кеңестер ретінде ұсынылмайды немесе пайдалануға арналмаған.

Дереккөз: https://www.theblock.co/post/207927/crypto-kids-loved-runescape-but-theyre-building-their-own-games-backwards?utm_source=rss&utm_medium=rss