Мобильді ойындардың өркендеуі криптографиялық ойындармен ортақ көп нәрсеге ие болды

Соңғы онжылдықта мобильді ойындар интерактивті ойын-сауық нарығының маңызды тірегіне айналды. Смартфондарға қол жеткізудің арқасында бүкіл әлемдегі пайдаланушылар хардкор ойыншыларының саласына айналды. Енді блокчейн технологиясының пайда болуы ойыншыларға ойында тапқан немесе сатып алған активтеріне шынайы иелік ету мүмкіндігін және ойнауға өткізген уақытынан материалдық құндылық жасау мүмкіндігін ұсынатын парадигманың өзгеруін тудырады.

Бұл жаңа модель ұсына алатын көптеген мүмкіндіктер бар, бірақ бүгінде қол жетімді жобалардың көпшілігі өздерінің бұрынғы әріптестеріне сәйкес келмейді. Бұл көптеген ойындардың жаңа буынының негізгі қызығушылықты оята алатындығына күмән келтірді. Дегенмен, бұл көрегендік болуы мүмкін. Шынында да, бұл жаңа технологияның ең алғашқы мысалдары негізінде шығарылуы бірінші рет емес.

Блокчейн ойынының өсіп келе жатқан аурулары

Web3 ойындарға үшінші тараптың араласуынсыз ойыншылардың иеленуі және саудалануы тексерілетін виртуалды активтерді жасау үшін смарт келісім-шарттар мен қолданылмайтын таңбалауыштарды (NFTs) қоса, орталықтандырылмаған блокчейн элементтері бар. Бұл жаңалық ойыншылардың қолына жоғары қуат береді. Айтуынша, криптографиялық ойын кеңістігі әлі де пайда болды және көптеген ерте ұсыныстар жаңа немесе қызықты ойын тәжірибесін ұсынбай, тым қарапайым және туынды ретінде сипатталды.

Нәтижесінде, өзін-өзі жариялаған көптеген ойыншылар тереңдіктің жоқтығына және қаржылық пайдаға шамадан тыс назар аударуға негізделген NFT ойындарымен аз айналысқысы келеді. Дубляждалған «табыс үшін ойнау» немесе P2E, бұл өнімдер ойыншыларға криптовалюта және NFT түрінде нақты құнды табуға мүмкіндік береді, оларды кейіннен фиат валютасына сатуға болады. P2E ойынының ең көрнекті мысалдарының бірі - Axie Infinity, ол COVID-19 пандемиясы кезінде бүкіл әлем бойынша көптеген адамдар үшін маңызды табыс көзіне айналған кезде тақырыптарға айналды, бірақ ақыр соңында аю нарығының жағдайлары басталып, табыс табу нәтижесінде тиімсіз болды. мүмкін мұрынды.

Қатысты: GameFi әзірлеушілері үлкен айыппұлдар мен қиын уақыттарға тап болуы мүмкін

Бұл, өкінішке орай, көптеген ұқсас Web3 ойындарындағы жағдай. Уақыт сынағына немесе үлкен экономикалық күйзелістерге төтеп беру үшін жасалмаған көптеген Web3 атаулары бір кездері табыс әкелген қаржылық игіліктерінсіз өздерінің фанаттар базасын нығайта алмады. Бұл блокчейн ойын жанрының көптеген қарсылықтарына әкелді, олар қазіргі ұсыныстар мүмкін болатынның шыңы деп есептейді, соның салдарынан сектор сән ретінде қабылданбады. Дегенмен, жақын өткенге, әсіресе мобильді ойындардың монолитті өсуіне шолу жасау - ең ерте өнімдер болашақ әлеуетті анықтамауы керек екенін көрсетеді.

Мобильді ойын параллельді

Егер сіз мобильді құрылғыларда ойын ойнауға 2005 жылы қарасаңыз, жағдай дәл осылай өрескел болар еді. Тақырыптар тым қарапайым болды, көбінесе басқару қиын болды және графика бөлімінде аз болды. Классикалық Snake ойыны Nokia оны ұялы телефондар желісіне қосқанда, бүкіл әлем бойынша миллиондаған адамдар ойнайтын ең танымал ерте мобильді атаулардың бірі болды. Тарихтың сол кезеңінде телефонын ойын ойнау үшін пайдаланатын кез келген адамды тек кездейсоқ ойыншы деп атауға болады және біз бүгін көріп отырғандай ұқсас оқиға пайда болды.

Қатысты: GameFi жобаларының 90%-ы саланың беделін түсіреді

Көбісі ұялы телефондардағы ойынды консольдер мен жұмыс үстелдеріндегі ұсыныстармен ешқашан бәсекелесе алмайтын кездейсоқ ойыншылар үшін жаңалық ретінде қарастырды. Бүгінге қарай жылдам алға, Fortnite және Arena of Valor сияқты атаулар хардкор ойыншылары арасында өте танымал болды және тіпті кеңірек ойын индустриясына әсер етті. Бұл күндері ешкім мобильді ойын бұрынғы ұсыныстармен сәйкес келмейді деп айта алмайды, өйткені технология айырмашылықтарды үстірт ету үшін дамыды.

Құрылғылар тобы бойынша ойынға жаһандық тұтынушы шығындары. Дереккөз: data.i & IDC.

Шын мәнінде, 2022 жылғы жағдай бойынша ойын нарығының 60% ұялы телефонның үлесіне тиеді. Бұл қазір бүкіл әлем бойынша ойынның ең үлкен саласы. Дәстүрлі ойын платформалары әлі де бар және жақсы жұмыс істейді, бірақ мобильді жаңа технология кәмелеттік жасқа жеткенде бүкіл салалық әңгімені қалай өзгерте алатынын көрсетті. Үйге нүкте қою үшін Snake ұялы телефонның қандай болатынын анықтаған жоқ.

Криптографиялық ойынның болашағы

P2E ойындарының тәсілі мен жетістігі туралы қалай ойлайтыныңызға қарамастан, бұл көрсеткіш Web3 ойынының болашақ өміршеңдігін бағалау үшін пайдаланылмауы керек. Мұра атауларына ие болатын ойындардың жаңа буындары қазірдің өзінде жұмыста. Бұл ойындардың кейбіреулері әлі де P2E элементтеріне ие, ал басқалары NFT-терді жүзеге асырады; бірақ ең бастысы, индустрия ойындардың қаржылық өтемақыдан асып кетуі және ойыншыларды тарту және ұстап тұру үшін шынайы тартымды ойынды енгізу керек екенін біледі.

Қазіргі уақытта көпшілігі Web3, P2E және блокчейн ойынын бір-бірінің орнына қолданса да, олардың барлығы бірдей емес. Алдағы жылдарда бұл филиалдар бір-бірінен одан әрі ерекшеленуі мүмкін және тіпті осы технологияның қалай жүзеге асырылатыны туралы жаңа ішкі санаттарды шығаруы мүмкін. Болашақ ұсыныстардың барлығы ұқсас болады деп есептесек, ұялы телефон нарығында пайда болған әртүрлілікті көре алмаймыз.

Web3-тің не болатынын тек уақыт көрсетеді, бірақ оған қарсы бәс тіккендер екі рет ойланғысы келуі мүмкін. Мобильді ойындардың өркендеуі мен қазір көріп отырғанымыз арасында көптеген параллельдер бар. Қандай өлтіретін қолданбалар сахнаны үлкенірек аудиторияға ашатыны әлі белгісіз, бірақ 10 жылдан кейін бұл атаулар үй консолі мен мобильді бауырластармен қатар болуы мүмкін.

Джастин Хулог Immutable Games Studio студиясының бас директоры. Бұрын ол Riot Games-те табысты титулдар бойынша жұмыс істеген, соның ішінде Valorant, Wild Rift және League of Legends. Джастин Колумбия университетін салыстырмалы әдебиет мамандығы бойынша бітірген.

Бұл мақала жалпы ақпараттық мақсаттарға арналған және заңдық немесе инвестициялық кеңес ретінде қарастырылмаған және қабылданбауы керек. Мұнда айтылған көзқарастар, ойлар мен пікірлер тек авторға тиесілі және Cointelegraph көзқарастары мен пікірлерін көрсетпейді немесе білдірмейді.

Дереккөз: https://cointelegraph.com/news/the-rise-of-mobile-gaming-shared-a-lot-in-common-with-crypto-gaming