Жасанды интеллект, машиналық оқыту және ойын-сауықтың болашағы

пайда болуымен және пайдаланудағы бұрын-соңды болмаған табыспен АИ және машиналық оқыту әлеуметтік медиа арқылы пайдаланушыларға тапсырыс бойынша бейне және кескін мазмұнын жеткізе отырып, көрермендердің талғамына жақсырақ қызмет көрсету үшін хабар таратушыларға, стримерлерге, студияларға және т.

Қазіргі уақытта БАҚ пен ойын-сауықтағы AI - жылдық өсу қарқыны 13% құрайтын 26 миллиард доллар тұратын сектор. 2030 жылға қарай бұл саланың құны 99.3 миллиард долларды құрайды мұның бәрі ойын-сауық ареналарынан келеді. Үлкен өсудің артындағы ойлау процесі - өндірістік компанияларға, студияларға, ағындық платформаларға, хабар таратушыларға, дистрибьюторларға және экспоненттерге өздерінің аудиториясын жақсырақ түсіну және олардың түпкі бағыты қандай болатынын нақтылау және тарылту қажеттілігі.

Кино мен теледидар пайда болғаннан бері мазмұнның жеңімпаз формуласын табу қиын болды. Әрбір ұйым өз көрермендерінің шын мәнінде не қалайтынын және ненің хит болатынын түсіну үшін үнемі күреседі. Тіпті A-тізімінің ең үздік актерлерін және 200 миллион долларлық бюджетті лақтыру әрқашан сәттілік формуласы бола бермейді және инвесторлар, платформалар мен студиялар үшін үлкен тәуекел мен үлкен қысымның синонимі болып табылады. AI және машиналық оқытудың пайда болуы БАҚ пен ойын-сауық индустриясы жиі үйреніп қалған болжамды ойынды өзгертуге дайын - желіде жүздеген миллион доллар.

Абу-Дабиде (БАӘ) өткен Milken институтының 4-ші Таяу Шығыс және Африка саммитіндеБАӘ
, «Ойын-сауықтың болашағы» деп аталатын панельде іздеу керек жаңа трендтерді талқылайтын салаға танымал топ болды. Топқа Aryeh B. Bourkoff – LionTree негізін қалаушы және бас атқарушы директоры, Джей Браун – Roc Nation-тың тең құрылтайшысы және вице-төрағасы және Marcy Ventures басқарушы директоры, Кевин Майер – Candle Media-ның тең бас директоры, бұрынғы басқарма төрағасы болды. Диснейдегі тікелей тұтынушы және халықаралық және DAZN тобының қазіргі төрағасы және Пенни Тоу – Copper компаниясының негізін қалаушы және бас директоры.

Майер AI мен машиналық оқытудың болашағын ұсынды.

«Менің ойымша, ойын-сауықтың болашағын анықтайтын нәрселердің бірі - бұл үлкен мағынада AI. Не жасау керектігін анықтау үшін қолдануға болатын технология».

«Біз қазірдің өзінде шығармашылық үшін емес, деректерді пайдаланатын ағынды платформаларды көріп отырмыз, бірақ бұл аудитория осы жұлдыздармен бағдарламалаудың бұл түрін жақсы көреді деп айту үшін, сіз білесіз бе, дәл осы уақытта және осы форматта жеткізіледі. Сондықтан AI және машиналық оқыту сізге бұл жерде шынымен көмектеседі ».

Содан кейін Майер әлеуметтік медианың төмен бюджеттік кәсіби емес мазмұнды қалай қабылдағаны, AI мен машиналық оқытуды пайдаланғаны және көргісі келетін нәрсеге сәйкес келетін технологияны қолдану арқылы пайдаланушылардың үздіксіз жекелендірілген тәжірибесі және жаппай тартымдылық тудырғаны туралы пікірін жалғастырды.

«Сіз тикток сияқты әдеттен тыс нашар бағдарламаны қабылдай аласыз. Егер сіз кез келген жеке тикток бейнесін түсірсеңіз, олар негізінен өте нашар және UGC (пайдаланушы жасаған мазмұн) жұмыс істемейтінін және т. Қызығушылық танытатын және оны көргісі келетін нақты реттілік және кенеттен өмірге келеді, сондықтан бұл төмен өндірістік құнды мазмұн адамдарды жаппай тартады және мұның барлығы AI және жекелендіру арқылы жасалады, сондықтан бұл біздің индустриямыздың үлкен болашағының бір бөлігі деп ойлаймын».

Үлгілі маркетингтің негізін қалаушы Малик Курди Майердің пікірін қайталады. Курди компаниясы сенімді веб-қосымшаларды әзірлеуге және мобильді қосымшаларды әзірлеуге, соның ішінде автоматтандыру мен машиналық оқытуға маманданған. Олар тапсырыс берушілермен жұмыс істейді, олар тапсырыс бойынша шешімдерді бірінші орынға шығарады. Малик осы уақытқа дейін 145 шешім құрастырды.

Технологиялық тұрғыдан ойын-сауықтың болашағы туралы Курди: «Машинаны үйрену және AI - бұл мүлдем болашақ. Өндіріс және UI/UX тұрғысынан біз серпіліс жасадық, бірақ аудиторияны түсіну және олар туралы тиімдірек білу өсу үшін үлкен кедергі болып табылады. Платформалар мазмұнға қажетсіз құмар ойындарды қабылдайды, сонымен қатар мазмұнның өсіп келе жатқан мәселесі мен қолданбаларды шамадан тыс жүктеу.

«Көп мазмұн және көптеген қолданбалар бар, AI және машиналық оқытуды көрермендер мен қолданба пайдаланушыларының өмірін әлдеқайда жеңілдету үшін пайдалануға болады. Корпорация тұрғысынан кіріс тосқауылдары мен кірістердің өсу мүмкіндігі толығымен өзгереді. Сіз дәлірек шешім қабылдап, дәлірек инвестиция жасай аласыз. Біз үшін бұл тамаша, біз тұтынушы тәжірибесімен үнемі дамып отыратын қолданбаларды жасай аламыз. Біз көріп үйренген нәрсе».

Ол жалғастырды: «Жалпы AI нарығы 1.5 жылға қарай барлық секторлар бойынша 2030 триллион долларды құрайды деп күтілуде. Мұның себебі бар және біз өсуді жалғастыру үшін сектордың бір бөлігі болуды жалғастырамыз ».

Технологияға деген сұраныстың артуына байланысты AI-ның ауқымы мен қолданылуы қоғамда коммерциялық өсу мен тұтынушылық тиімділік үшін әлдеқайда сіңісіп кетеді.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/