AWE 2022 қорытындысы

Санта-Кларадағы 13-ші жыл сайынғы кеңейтілген дүниежүзілік ЭКСПО (AWE) 3 маусым, жұма күні аяқталды. Конференция мен көрмеге 4,000 тікелей эфир қатысушылары жиналды, оларға AWE.live сайтында 3,000 тікелей эфирдегі көрермендер қосылды, 420 тректе 6 спикерді (½ әйелдер) тыңдады. үш күн. Көрме алаңында 250-ден астам сатушы болды. Соңғы бірнеше аптада COVID шығанағында жүрді, бұл жергілікті келушілерді төмендеткен болуы мүмкін. Қатысушыларға бірнеше адам Санта-Кларадағы жұқтырған адаммен жақын болғаны туралы iPhone хабарламаларын алды. Мен теріс сынақты жалғастырсам да, бұл маңызды нәрсе.

AWE туралы ең маңызды нәрсе - бұл адамдар және алдын ала (көп адамдар бетперде киген) ортаға қарамастан, шоудың әлеуметтік атмосферасы бұрынғыдай шулы болды. Кештерде ұзын-сонар кезек, қатты музыка және ыңғайсыз жақын әңгімелесуге қатысушылар болды. HP қызметкері Анджело дель Приоре мұны сіздің немере ағаңыздың үйлену тойы сияқты деп сипаттады. Сіз ондағы адамдардың жартысын танисыз және барлығымен он минут сөйлесесіз.

Бұл саладағы ірі компаниялардың көпшілігінің, соның ішінде Meta, Google, Microsoft, Qualcomm, Unity, HTC, Niantic, Verizon, Roblox, Snap, Magic Leap және тіпті NASA өкілдері қатысты. Қатысатын көптеген тұтынушылар алдында тұрған кәсіпорындар бар және көрме залында XR тәжірибесінің «ойын алаңы» болса да, конференцияның көп бөлігі кәсіпорындар мен XR бағдарламалық жасақтамасын әзірлеушілерге арналған. Том Ффиске Иммерсивті сым мынаны құрастырды көрмеде жасалған баспасөз хабарламаларының тізімі.

Google, Meta және Microsoft-тың өздерінің әзірлеушілер конференциялары бар, сондықтан олар көрмеде өте жеңіл із қалдырады. Мета панельдерде сөйлеген оннан астам Meta қызметкерлерімен бұрынғыға қарағанда көбірек болды және олар демеушілердің қатарында. Бұл конференциядағы мамандардың салыстырмалы түрде ұстамдылығы ұйымдастырушылар үшін өте қолайлы болмаса да, жаңа және кішігірім компанияларға өз тарихын айту үшін үлкен кеңістік жасайды. Жиналыс кәсіпорынның XR жабдықтарын көрсетуді жалғастыруда. AR көзілдірігі көрменің барлық жерінде болды, олардың ішінде Varjo, Lenovo, Vuzix, Rokid, Realwear, Campfire және Oppo ең көрнектілерінің бірі болды.

Жаңа Magic Leap 2 демонстрациясы үшін ұзақ қатарлар болды. Ол жақсы пікірлер алды. Ең көп талқыланғаны оның графиканың сапасына ерекше мән беретін жаңа күңгірттеу мүмкіндігі болды. Үлкенірек көру алаңы көпшіліктің көңілінен шықты.

Мен Mojo Vision компаниясының AR контактілі линзаларын тағы бір рет көрдім. Моджо линзасын көзге жақындатуға мүмкіндік беретін арнайы құралдың көмегімен контактіні қарап шықтық. Сіз суреттер мен мәтінді анық көресіз. Сіз оларды өз көзқарасыңызбен басқара аласыз.

Шон Фрейн, Looking Glass компаниясының негізін қалаушы және бас директоры, маған өткен аптада жарияланған жаңа 65 дюймдік дисплейді көрді. Бұл өте қымбат, бірақ бес-он жылдан кейін бұл біздің қонақ бөлмелерімізде болады.

Тик Токтың жаңа AR мазмұны мен құралдары тобы, Effect House, AWE-ге алғаш рет қосылды. Effects үйі - бұл Tik Tok-тың Facebook пен Instagram-тың Spark AR және Snapchat-тың Lens Studio-ға берген жауабы, олар пайдаланушыларға смартфон камерасы арқылы физикалық ортаңызға әкелуге болатын теңшелетін көрнекі әсерлерді жасауға мүмкіндік беретін тегін қолданбалар. Tik Tok-та қатысушылар өзара әрекеттесе алатын мобильді AR әсерлерінің бейне қабырғасы болды. Effects House басшысы Кэти Вангпен кездесудің сәті түсті. Ол төрт жыл бойы Magic Leap басқарушысы болды. Effects House Creators қазірдің өзінде жылдам дамып келе жатқан платформада миллиардтан астам қаралым жинады.

AWE негізін қалаушы және бас атқарушы директоры Ори Инбар әрқашан үлкен ойлау және ерекше әсерлер арқылы істерді бастайды және биыл да ерекшелік болмады. Өткен жылғы AWE ойынында, 2021 жылдың қарашасында ол Max Headroom ойнады. Биылғы жыл аздаған ауа гитарасымен және XR технологиялары ұсынатын керемет күштерді санайтын слайд-шоумен басталды (қайталанатын AWE тақырыбы). «XR, - дейді Инбар, - армандарды шындыққа айналдырады». Ол сондай-ақ AWE 100,000-ші ғасырда адамзат алдында тұрған ең үлкен қауіп – климаттың өзгеруінің салдарын жою үшін $21 XPrize-ге ұқсас сынақты бастайтынын хабарлады.

Unity бас директоры Джон Риччитиелло Инбардың артынан The Metaverse және оны құрудағы Бірліктің рөлі туралы негізгі баяндама жасады. Риччитиелло мына қарапайым сипаттаманы берді: «Интернеттің келесі ұрпағы (1) Әрқашан нақты уақыттағы және (2) негізінен 3D (3) негізінен интерактивті (4) негізінен әлеуметтік және (5) негізінен тұрақты».

Riccitiello-дан кейін Qualcomm-ның XR басшысы Хьюго Сварт келді. Qualcomm Magic Leap-тен басқа кез келген байланыссыз XR құрылғысын қуаттандыратын Snapdragon чип жинақтарын жасайды және жақында Snapdragon Spaces деп аталатын бағдарламаны жариялады, бұл әзірлеушілерге Snapdragon платформасына қондырылған көптеген мүмкіндіктерді еліктеуге мүмкіндік береді. Qualcomm Ventures сонымен қатар 3 миллион долларлық Snapdragon Metaverse қорының бөлігі ретінде Echo100D және медитация қолданбасын жасаушы Tripp-ке инвестиция салғанын айтты.

Жыл сайынғы Auggie марапаттары - AWE-дегі ең қызықты оқиғалардың бірі. және марапаттар кеңейтілген, виртуалды және аралас шындықтағы ең жақсы жұмыстарды көрсетеді. Биыл 280 номинация бойынша 16 номинация болды. Стартап-питтер байқауының жеңімпазы виртуалды әлемді құруға арналған жаңа JavaScript әзірлеуші ​​құралын жасайтын Croquet компаниясына ие болды.

Мен бірге жүргізетін «Осы апта XR подкастында» AWE 2022-ге қатысқан кейбір ерекше кәсіпкерлермен, басшылармен және әзірлеушілермен он сегіз он минуттық сұхбат жазылды. Жазбалар алты отыз минуттық сегменттерге бөлінген, олар табылуы Мұнда.

Дәліздердегі кездейсоқ кездесулер көбінесе ерекше жаңалықтарға әкеледі. Міне, мен Заппардың негізін қалаушы және бас директор Каспар Тикиермен біргемін, ол Hyatt Santa Clara фойесінде жаңа Zapbox-ты көрсетті. Мен оның кешкі асын сағындым, ол біздің подкаст жазбамызды сағынды, бірақ бізде осы сәт болды. Жоғарыдағы суретте олардың арзан AR HMD, Zapbox жаңа нұсқасы. Есіңізде болсын, бұл маркетинг және құралдар компаниясына арналған қосымша концерт. Ол 2017 жылы Kickstarter-тен басталды, ол «өте арзанға сиқырлы секіріс» деп уәде берді. Арзан, себебі XR басына орнатылған дисплей және контроллерлер картоннан жасалған. Жаңа нұсқада пластик әлдеқайда көп сияқты. Заппар бұл жобаны бес жыл бұрын бастаған. Бұл жолы пайдаланушыларға Ikea диваны сияқты контроллерлерді біріктірудің қажеті жоқ.

Мен үшін шоудың ең маңызды сәті Microsoft корпорациясында VR тобында жұмыс істейтін досыммен түскі ас кезінде аяқталды. «Мен жұмыстан үйге келгенде, - деді ол, - VR менің жасайтын істерімнің тізімінің басында емес. Сен ше?»

«Жақсы...» Мен мұны ойлануға уақыт қажет болғанда айтамын. «VR әрқашан менің жасайтын істерімнің тізімінде. Менің VR-де істегенді ұнататын нәрселерім көп».

«Бірақ сіз оларды жасайсыз ба?» – деп сұрады ол мені орнына отырғызып. Менің көптеген студенттерім VR-ді ойын-сауық немесе ойындар үшін өз уақытында пайдаланбайтынын айтады. Оларды көбірек қызықтыратын басқа да нәрселер бар. Ал енді менің көзім осында болды. Менің инсайдерім. Осы саладағы жетекші компаниялардың бірінде. Ол тыйым салынған нәрселерді зерттеді. Біз жай ғана ол жерге бармаймыз. Мұнда емес.

«Сіз қалай ойлайсыз, - деп сұрады ол, - VR сәтсіздікке ұшырауы мүмкін бе? Мүмкін біз өзімізбен сөйлесіп жатқан шығармыз».

«Мүмкін VR әлі жеткіліксіз.» мен ұсындым.

«Мүмкін сіз дұрыс шығарсыз», - деді ол. «Мен бұл туралы алаңдаймын». Бұл әңгіме маған AWE туралы ұнайтын нәрселердің бірі. Бұл жерде шынайы болады.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/13/awe-2022-wrap-up/