Виртуалды орналастыру автоспорт жарнамасын тұрақтырақ ете ала ма?

Көміртексіздендіруді тасымалдау бір реттік шешіммен проблема емес. Жеке көліктегі көптеген ауыр жүктерді қазбалы отыннан электрге ауыстыру сияқты үлкен ауысыммен орындауға болады, бірақ шынымен жасыл шешім үшін бүкіл тізбекті тарту қажет. Мотоспорт үшін жағдай одан да күрделі. Көліктердің шығарындылары жарыстағы көміртегі ізінің аз ғана бөлігі болып табылады. Шығарындылардың көпшілігі басқа жерден келеді және оның бір құрамдас бөлігі іс-шаралардағы жарнама болып табылады.

Мысалы, Формула 1, мысалы, мен оның декарбонизация деректерін байыпты түрде қайта қарастыру керек деп айтқан болатынмын, 256,551 жылы 2 2019 тонна CO0.7e шығарды, бірақ оның тек 1%-ы FXNUMX көліктерінің өзінен болды. Қалғаны іс-шараларды қоса алғанда, іс-шаралардан, логистикадан, командалық зауыттардан және команда қызметкерлері мен серіктестеріне арналған іскерлік саяхаттардан тұрады. Әрбір іс-шарадағы жарнама сол іздің бір бөлігі болады. Жарнамалық агенттіктер тұрақтылыққа мән бере бастады, мысалы, мақсатты бұзушылар климаттың өзгеруін күн тәртібіне қоюды мақсат етеді және AdGreen тіпті агенттіктерге жақсырақ жұмыс істеуге көмектесетін калькулятор жасайды. Бірақ бұлар ең алдымен өндіріс кезеңін оңтайландыруға бағытталған.

Іс-шара өтетін жерде дәстүрлі физикалық жарнамаға көптеген қалдықтар тартылуы мүмкін, олар науқан уақытында болады, содан кейін лақтырылады. Әрбір жарыс басқа жерде болатын мотоспорт үшін жағдай одан да нашар. Жарнамалар тек демалыс күндеріне арналған. Оларды әрбір жаңа оқиғаға жылжыту мүмкін болуы мүмкін, бірақ кез келген жағдайда көміртегі ізі бар. Қолданыстағы активтерді көше тізбегі үшін пайдалану мүмкін болмауы мүмкін, мұнда ол сол қаладағы арнайы ғимараттарға бейімделуі керек.

Әлеуетті жауап виртуалды жарнаманы көбірек пайдаланудан келеді. Бұл жерде хабарландырулар цифрлық түрде хабар тарату арнасына енгізіледі, осылайша олар шынымен орналасқан жерде сияқты көрінеді. Бірақ іс жүзінде олар жоқ. Бұл спорттық іс-шараға физикалық түрде қатысатын адамдар үшін жұмыс істемейтіні анық. Бірақ мотоспорттың жанкүйерлер базасы жиі қатысушылар емес, қашықтағы көрермендер болғандықтан, табысының көп бөлігі спорт алаңына баратын жанкүйерлерден түсетін кейбір спорт түрлерінен гөрі бұл мәселе азырақ.

Виртуалды жарнама футбол (американдық оқырмандарға арналған футбол) сияқты далалық спорт түрлерінде бірнеше жылдан бері қолданылуда. Reddit сайтында еуропалық матчтар арнасындағы жарнаманы әртүрлі аймақтар үшін қалай өзгертуге болатынын атап өтті. Supponor ұсынған бұл технология LED экрандар арқылы матчта периметрлік жинақта жарнамаларды орналастырады. Жинақтау жүйеге әртүрлі жарнамаларды бір панельге динамикалық түрде қабаттастыруға мүмкіндік беретін көрінбейтін жарық сигналдарын шығарады, мысалы, Coca-ны бір елде және Pepsi-ді басқа елде жарнамалауға мүмкіндік береді.

Әлбетте, бұл технология периметрлік жинақтаумен шектеледі, бірақ өрістің өзінде жарнамалық хабарламаларды орналастыруға болатын балама нұсқалар бар. Broadcast Virtual виртуалды бояуы жарнамалық графиканы тікелей ойын алаңына, мысалы, жанасу аймағына кірістіре алады. Сонымен қатар, ойын алаңында хабарламалар бар виртуалды билбордтарды орнатуға болады. Жасанды интеллект алгоритмдері қадамдық мүмкіндіктерді, камераның қозғалысын және ойыншыларды анықтай алады, осылайша соңғысы көрінетін болып қала береді, ал виртуалды жарнама олар өтіп бара жатқанда олардың артында жоғалады.

Дегенмен, виртуалды орналастырудың бұл түрлері периметрлік жинақтау немесе ойын алаңының торы сияқты тұрақты, болжамды аймақтармен, сондай-ақ статикалық камера орындарымен жақсы жұмыс істейді. Бұл мотоспортпен оңай жұмыс істемейді, ол схеманы тізбекке жылжытуға бейім және көптеген әртүрлі жерлерде, соның ішінде әуе көріністерінде және тіпті драйверлердің дулығаларында камералардың әлдеқайда көп түрін қамтиды. Бұл жарнамалық хабарларды қосуға арналған әлдеқайда күрделі мәселе.

Бірақ бұл мүмкін емес және Ryff брендін біріктіретін компанияның ықтимал жауабы бар. Оның технологиясы перспектива, жарықтандыру, шағылысу және көлеңкелер сияқты аспектілерді бейне тізбегінде талдау үшін GPU жылдамдатылған AI пайдаланады, осылайша жарнамалық хабарламалар мен өнімдер біркелкі біріктірілуі мүмкін. 3D рендерингінің қалай жұмыс істейтінін білсеңіз, Ryff технологиясы радитрекингті тек кері бағытта жасайды. Ол нақты уақыт режимінде хабарламаларды енгізетіндіктен, жүйе әртүрлі аймақтар үшін әртүрлі науқандардың кез келген санын жеткізе алады, бұл бүкіл әлем бойынша жаһандық көрермендері бар мотоспорттар үшін өте маңызды. Сондай-ақ ол хабарды кейін өзгерте алады, сондықтан тарихи жарыста соңғы науқан болуы мүмкін. Хабарлама көрініске құлыпталған, сондықтан камера панорамаласа немесе масштабтаса да онымен бірге қозғалады.

Мұндай технологияның керемет жері - ғимараттың бүйіріне бірнеше күн бойы алып билборд орнатудың қажеті жоқ, мысалы, оны кейінірек түсіріп, қоқыс жәшігіне тастау. Бұл ресурстарды ысырап ету. Үлкен физикалық жарықдиодты дисплеймен бірдей әрекетті орындау қуатты тұтынады және экранды қайтадан орнатуға, содан кейін басқа жерге жылжыту үшін түсіруге тура келеді. Тарихи орындардағы жарыстар үшін бұл тіпті қорғалатын ғимараттардың сақталуына әсер етуі мүмкін.

Виртуалды жарнаманың мотоспортқа кәдімгі көміртегі ізінсіз тікелей жарыс трансляцияларында хабарламаларды кедергісіз орналастырудың кең ауқымын қамтамасыз ету мүмкіндігі бар. Extreme E сияқты жарыс сериялары үшін олардың іс-шаралары үшін пайдаланатын ортаға әсері ерекше алаңдатады, бұл өте маңызды болады. Бірақ, тіпті F1 сияқты дәстүрлі моторспорт түрлері де көмірсіздендіру жолын қарастыруға мәжбүр болады және виртуалды жарнама ықтимал шешімді ұсынады.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/jamesmorris/2022/01/08/could-virtual-placement-make-motorsport-advertising-more-sustainable/