«Айдаһар дәуіріндегі қорқынышты қасқыр» фильмі мен суреттері желіде геймплейдің жаңа мәліметтері пайда болған кезде желіге тарап кетті.

BioWare-тің алдағы бейне ойынының ағып кеткен бейнелері мен скриншоттары Айдаһар дәуіріндегі қорқынышты қасқыр желіде өз жолдарын тапты. EA ағып кеткен бейнелер мен суреттерді жою және басу үшін бар күшін салды, бірақ мен неге екенін түсінбеймін. Бұл біз ештеңе үйренбеген ойын үшін хайп құрудың тамаша, органикалық тәсілі. Ағып кету - егер олар өте маңызды болмаса - керемет вирустық маркетинг болуы мүмкін. (Егер олар маңызды оқиғаларды бермесе, бұл әрқашан ұят).

арқылы инсайдерлік ойын, Төмендегі түсірілімдер алдымен Reddit сайтында жарияланды. Ойынның скриншоттары үшін де осы сілтемеге өтуіңізге болады. Көріп отырғаныңыздай, бұл туралы хабарлайды қорқынышты қасқыр кідірту-және-ойнаудан айырмашылығы, хак'н'slash ойыны көбірек болар еді. Бұл алдыңғылардың кез келгеніне қарағанда әрекетке бағытталған ойын:

Reddit постері геймплей мәліметтерін түсіндіреді (арқылы нұқыңыз Бейненің фонын көбірек алу үшін) белгі нүктелерінде:

  • Шайқас толығымен нақты уақыт режимінде және хак пен слэшке ұқсас. Маған жетекші анықтамалық нүкте Соғыс Құдайы (2018) болды және бұл көрсетеді.
  • Ойыншының тұрақты құрама шабуылы, содан кейін қабілеттері, сондай-ақ арнайы қозғалысты жасауға мүмкіндік беретін арнайы жолақ бар. Мен FF15 дөңгелегімен салыстыруды түсінбеймін. Бұл Dragon Age қабілеттерінің стандартты дөңгелегі.
  • Партиялық бақылау көрсетілмеді. Менің ойымша, сіз ойында партия мүшелерін тікелей басқара алмайсыз деп айту қауіпсіз. Айтпақшы, сіз оларға белгілі бір қабілеттерді орындауды айта аласыз. Бірақ бұл Альфада жабылған сияқты.
  • Сіз бірден байқаған нәрсе - анимация сапасы КҮРТТІ жақсарды. Кез келген басқа AAA атауы үшін бұл соншалықты маңызды емес. Бірақ біз ешбір BioWare ойынында мұндай жақсы анимация сапасын ешқашан көрген емеспіз. Мен оны ойнаған жоқпын, бірақ сіздің кейіпкеріңізді басқару өте жақсы екенін айта аламын. Енді қатаң анимациялар жоқ, бәрі өте сұйық және өте сезімтал болып көрінеді.
  • Секіру де сақталды. Сондықтан, егер сізге DAI-де көп секіру ұнаса, қуаныңыз.
  • Кейіпкер қылыш пен қалқан болғандықтан, ол жаулардың шабуылдарын тойтарып, есептегіштерді ұстай алды. Олардың нақты қабілеттерін айту қиын, оларда арнайы жылдам пернелермен бірге екі ғана болды. Бірақ біреуі негізінен соққы, екіншісі қылышпен шабуыл сияқты. Мен арнайы шабуылдың не істейтінін білмеймін.
  • UI DAI-ге ұқсас, бірақ бұл да Альфа және UI кез келген ойында аяқталған соңғы нәрсе. Кейіпкерде кеуде ұясы, дулыға ұясы, негізгі қару ұясы және қалқан (екінші қару?) ұясы бар. Керек-жарақтар үшін бір амулет ұясы, бір белдік ұясы және екі сақина ұясы.
  • Ойыншы кейіпкердің шашы керемет көрінді. Айтпақшы, бұл олардың дулығасынан өтіп кетті. Бірақ олар қозғалған сайын ағып, серпіліп жатты. Ақырында, бұдан былай қатал шаш шашы болмайды. Енді бізде екі қара шаш үлгісінен көп нәрсе бар деп үміттенейік.
  • Дұшпандар айдаһардан басқа қара уылдырықтардың жай ғана вариациялары болды, бірақ оларда қызыл лириум күштері бар сияқты болды.

Джейсон Шрайер Bloomberg-те хабарлағандай, бұрын ойында көп ойыншы құрамдастары болған, бірақ тек бір ойыншыға арналған науқанға дейін кеңейтілді, бұл «тірі қызмет» үлгісі RPG ойынын бұзуы мүмкін деп алаңдайтын кез келген адамға жақсы жаңалық болуы керек.

Том Хендерсон Insider Gaming сайтында есептер:

Екі дереккөз осы бірнеше ойыншы құрамдастарының кейбірі әлі де ойынның қазіргі құрылымында белгілі бір дәрежеде «сезілетінін» анықтады – бір дереккөз «ойын ойыншылар ойынға барар алдында қайта топтаса алатын орталық хабы бар Тағдырға ұқсайды. келесі миссия». Дегенмен, ойын хабы Dreadwolf ойынында жалғыз ойыншы форматында әлі де маңызды рөл атқарады.

Dreadwolf миссияларын орындау арқылы кездесетін экипажыңызды жалдау және өсіруді қамтитын өзінің алдындағыларға ұқсас геймплей циклін ұстанады. Сіздің жалданған экипажыңыз ойын барысында прогресс ретінде оларға әртүрлі жабдықтар мен модификацияларды бере алатын хабыңызды толтырады. Айналанған портал арқылы өту арқылы хабтан миссияларға ауыса алатыныңыз түсініледі.

Шайқасқа келетін болсақ, ойынды жақында ойнаған бір дереккөз оның бұрынғы ойындармен салыстырғанда «hack n' slash» ойынына көбірек ұқсайтынын және ойынның жауынгерлік дөңгелегі Final Fantasy 15-тегі ойынға ұқсас екенін айтты. экипаж, сіз қазіргі уақытта оларды басқара алмайсыз және тек ұрыста шығара алатын қабілетті таңдайсыз деп айтылды.

Сонымен, келесі Dragon Age көп қарыз алады Соғыс құдайы (2018) және Final Fantasy 15 шайқас пен геймплей тұрғысынан және жақсы немесе нашар, бұрынғыдан айтарлықтай ерекшеленеді. Мен ешқашан кідірту және ойнау партиясын басқарудың үлкен жанкүйері болған емеспін, әрекетті ұнатамын or оғаш гибридтен гөрі кезекке негізделген, бірақ бұл сонымен қатар ДНҚ-ны өзгертуі мүмкін Dragon Age негізінен. Көреміз. Әзірге шығу күні жоқ, бірақ ол осы жылдың соңында болуы мүмкін. Мүмкін, 2024 немесе кейінірек, бірақ бәрі мүмкін. Мен сағындым Айдаһар дәуірі. Бұл жақсы деп үміттенемін. . . .

PS Мен байқаусызда теріп жүрмін Айдаһар дәуірі Диреволф орнына Қасқыр. Бұл, менің ойымша, мен үшін жолда қиындық туғызады. Күрсін.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/