Meta AI AI этикасы мен AI заңын қарапайым Tiff-ке айналдыратын AI-мен тұндырылған дипломатиялық сүйкімді ашады

Сүйкімділік пен дипломатияның құрметті әлемі жиі ұқыптылық пен дөрекілікке толы.

Уилл Роджерс, ұлы юморист және әлеуметтік комментатор: «Дипломатия - тасты тапқанша «жақсы ит» деп айту өнері деп атады.

Көрінетін нәтиже мынада: сіз кейде лайықты қорғануға болатын шешім тапқанша кез келген келе жатқан және қауіп төндіретін күштерді қатаң түрде тоқтатуға тура келеді. Қиын жағдайда не істеу керек екенін жасаңыз. Сізге қауіп төндіретін адамдарды әдейі және мақсатты түрде тыныштандыратын және сүйкімді сөздеріңізбен тыныштандырыңыз, өзіңізді практикалық және айқын көрінетін ұстаныммен қаруландыру үшін қымбат уақытты алыңыз.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Кейбіреулер соғыс сәтсіз дипломатияның нәтижесі деп санайды. Осы қарастырылған көзқараста дипломатияның тұрақты барабан соғуы соғысты болдырмайды. Әңгімеңізді жалғастырыңыз, сонда ұрыс басталмайды. Басқалары мұндай проблемалық пікірге қатты келіспейді. Бәлкім, дипломатия бізді соғыстарға апарады деп айтылады. Оның үстіне, дипломатия соғыстарды созып, соғысты шексіз негізде жалғастыруы мүмкін.

Біз Уилл Роджерске соғыстың басталуына немесе жалғасуына қатысты дипломатия жақсы немесе жаман деген сұраққа әзіл-қалжыңның дәмін татуға тағы бір мүмкіндік береміз: «Дипломатияны соғыстан алып тастаңыз, сонда бір аптадан кейін бәрі жойылады» (ол деп хабарлайды).

Дипломатияның ортақ анықтамасы ұлттар арасындағы қарым-қатынасқа ерекше мән береді. Дипломаттар белгілі бір ұлттарды немесе ұлттық мемлекеттерді білдіреді және өздерінің қасиетті міндеттерін орындаған кезде дипломатияны жүзеге асырады. Біз дипломаттарымыз өздерінің сыртқы саяси бағыт-бағдарын ептілік арқылы жүзеге асырады деп күтеміз. Хабаршы дұшпандық тудыратын адам болмауы керек, оның орнына хабар осылай болуы мүмкін. Тіпті ең сұмдық хабарламалардың мінсіз дипломатиялық бейнесі басқаша зиянды сұраныстан немесе қауіптен туындайтын соққыны айқын түрде жұмсартуы мүмкін.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Әрине, дипломатия ресми дипломаттардың жоғары жұмысымен ғана шектелмейді. Күнделікті өмірде бәріміз дипломатияның қандай да бір көрінісін сезінуіміз керек деп айтуға батылы барамын. Іссапарда жүргенде досыңыз сіздің сүйікті итіңізді бақылағанын қаласаңыз, сіз дипломатиялық жолмен итке қамқорлық жасауды сұрайсыз. Бұлай жасауды ашық талап ету дүмпумен қонуы мүмкін.

Дипломатия ғылымнан гөрі өнер болса керек, адамдар сырғанақтарды майлау, жарықты қосу және қоғамның мүлде құлдырап кетуіне жол бермеу үшін қолданатын нәрсе. Келіссөздер ойнауға келеді. Тыныштық пайда болуы мүмкін. Бірде сәбізді, бірде таяқшаны пайдаланасың. Егер сізге осылай істеу керек болса, сіз айналаңыздағы басқаларды қорқытуға тырысатын қару-жарақ дипломатиясын қолданып көріңіз. Немесе күшті қаруландырудың орнына сіз жұмсақ делдалдық пен гуманитарлық жолға бара аласыз. Барлығы байланысты.

Жарайды, сондықтан біз дипломатияның адам мен адам арасындағы қарым-қатынастың маңызды түрі екендігімен келісе аламыз. Ол әдептілік, делдалдық, келіссөздер, татуласу және қоғамдағы епті саясатты қолданумен байланысты тәжірибеден немесе сахналық шеберліктен тұрады.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Сол теңдеуге тағы бір нәрсе қосайық.

Дайынсыз ба?

Біз сіз әлі ойланбаған тағы бір нәрсені қосамыз.

Жасанды интеллект (AI).

Иә, AI дипломатиялық гамбитке енуде. Бұл мүлдем ақылға қонымды болып көрінеді. Егер біз AI өміріміздің барлық қырларына енгіміз келсе, ақыр соңында дипломатия өз кезегін алуы керек еді. Біз AI дипломатияның тиісті сөздері мен тәсілдерін қолдану арқылы кез келген міндеттерді орындай алады деп күтуіміз мүмкін.

ХАБАРЛАНДЫРУ

AI автономды немесе жартылай автономды дипломат ретінде.

Мен бұл өте қорқынышты және мүлдем қорқынышты көрінуі мүмкін екенін түсінемін. Біздің ешқайсымыз AI-ның өз елдеріміздің өкілі ретінде айналуына дайын емеспіз деп ойлаймын. AI халықаралық ұстанымдарымызды келіссөздер жүргізу және жаһандық саяси ұстанымымызды растау үшін біздің атымыздан қызмет ететінін елестетіңіз. Иә! Бұл апокалиптикалық ғылыми-фантастикалық оқиғалардың материалы.

Бір сәт жеңіл дем алыңыз, өйткені бұл әзірше карталарда жоқ.

Оның орнына, банктік қызметіңізді орындау үшін қолданатын немесе үй сатып алуға көмектесетін AI туралы ойланыңыз. Адамдармен әрекеттесетін бүгінгі AI әдетте өте қарапайым. Фактілерге қол жеткізіңіз, тек фактілер. Кейбір AI сізді дос немесе дос деп ойлау үшін сүйкімді сөздермен толықтырылған, бірақ бұл тез көрінеді. Жасанды интеллект жүйесі сізді атыңызбен сілтейді немесе «сәлем» дегеннің орнына «сау болыңыз» сияқты сөздерді шығаратындықтан, көпшілігіміз мұның қиян-кескі екенін бірден түсінеміз.

AI әзірлеушілерінің залдарында ынтамен орындалатын келесі қадам - ​​күнделікті AI-ға дипломатиялық сипаттамаларды енгізу және енгізу. Негізгі мақсат - AI дипломатия мен дипломатиялық мінез-құлықтарды көрсетуге мүмкіндік беретін бағдарламалық аспектілерді қосу. Әртүрлі алгоритмдерді, әсіресе генеративті AI немесе үлкен тілді модельдердегі (LLM) ең соңғыларын қолдану арқылы бұл салада айтарлықтай прогреске қол жеткізілуде.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Біз осындай мысалдардың бірін, Meta AI командасы шығарған жаңа AI жүйесі CICERO-ны қарастырамыз.

Егер сіз демалыста болсаңыз және AI туралы соңғы жаңалықтарды қадағаламасаңыз, CICERO ретінде жасалған AI жүйесінің жақында жариялануы және ашылуы AI-мен тұндырылған дипломатия аренасы осы күндері қай жерде орналасқанының маңызды белгісін ұсынады. Meta AI командасы ойластырылған және жақсы несиеге өздерінің әзірленген CICERO AI жүйесін ашық түрде қол жетімді етті. Сіз техникалық мәліметтерді жарияланған зерттеу мақаласынан оқи аласыз ғылым, қараңыз сілтеме осында. CICERO-ның жалпы нюанстарын оның не істейтінін көрсету үшін қысқа бейнеклиптермен ақырын жеткізу үшін олар орнатқан веб-сайтқа кіре аласыз (қараңыз. сілтеме осында). Нақты бағдарлама кодын және бағдарламалық жасақтаманы іздейтіндер үшін бастапқы кодты GitHub сайтынан таба аласыз. сілтеме осында.

Егер сіз осы мәселені зерттегіңіз келсе, түсініксіз болып көрінуі мүмкін бір аспектіні тез түсіндіргім келеді.

Meta AI ойлап тапқан нақты AI жүйесі қазіргі уақытта белгілі бір танымал ойынды ойнау үшін орнатылған Дипломатия (мүмкін сіз Hasbro және басқа ойын жасаушыларға сәйкес үстел ойынын көрген боларсыз). Мен мұны келтіріп отырмын, өйткені «дипломатия» сөзі бұл жағдайда екі жақты міндетке ие болады. Бір жағынан, ойлап табылған AI кәсіпорынның сипаттамаларын енгізуге және көрсетуге тырысады дипломатия өз алдына. Сонымен қатар, бұл нақты AI жүйесі орын алатын параметр арнайы және тек (дәл қазір) белгілі үстел ойыны ретінде белгілі. Дипломатия.

Бұл кейбір адамдарды қалай шатастыруы мүмкін екенін көресіз бе?

Егер біреу сізге бұл нақты AI «дипломатияда» өте жақсы жұмыс істейді деп айтса, сіз олардың AI үстел ойынын ойнауда өте шебер деген ұғымға сілтеме жасап жатқанына күмәндануыңыз мүмкін. Дипломатия немесе оның орнына олар AI адамзаттың дипломатия актісімен байланысты негізгі мәнін бейнелейді деп болжайды. Сонымен қатар, екі қыры да бір уақытта болуы мүмкін (дәлірек айтқанда, AI ойнауда жақсы жұмыс істейді. Дипломатия және сонымен бірге дипломатияны шеберлік немесе әрекет ретінде жүзеге асыру немесе көрсету мүмкіндігі жақсы).

ХАБАРЛАНДЫРУ

Мұнда мен бірінші әріпті бас әріппен әріптермен және үстел ойынының атын курсивпен көрсету арқылы оны түзетуге тырысамын. Дипломатия. Қалған уақытта мен «дипломатия» деген курсивпен жазылмаған тұжырымдарды дипломатиялық немесе дипломатия көрсетудің жалпы тұжырымдамасының көрсеткіші ретінде қолданамын (қараңыз, мен мұны дәл сол жерде жасадым).

Қарастырылып отырған мәселеге оралсақ, сіз дипломатияны көрсететін AI біз қалайтын нәрсе ме, әлде оның орнына болдырмауымыз керек нәрсе ме деп ойлай аласыз.

Дипломатияны көрсету үшін AI алудың көптеген жағымды жақтары бар. Жасанды интеллект дипломатиясын енгізу толығымен және тек жақсы нәрсе болады деп болжау үшін сіз таяз көпіршікте өмір сүретін боларсыз. Дипломатиялық дағдыларға ие болып көрінетін және оның дипломатиясы бар екеніне сендіретін AI да біз бірінші орынға шығаруымыз керек алаңдатарлық мәселелерге толы. Негізінде, осылайша қолданылатын AI AI этикасы және AI заңы туралы көптеген сұрақтарды тудырады. AI этикасы және AI заңына қызығушылық танытатындар үшін менің этикалық AI және AI заңы туралы кең және үздіксіз ақпаратымды мына жерден қараңыз. сілтеме осында және сілтеме осында, бірнеше ғана атауға болады.

Дипломатияның қандай да бір түрін бейнелейтін AI-ға өтпес бұрын, мен алдымен AI және әсіресе AI этикасы және AI заңы туралы маңызды негіз қалағым келеді, осылайша талқылау контекстік тұрғыдан ақылға қонымды болатынына көз жеткізгім келеді.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Этикалық AI және сонымен қатар AI заңы туралы хабардарлықтың артуы

Жақында AI дәуірі бастапқыда қарастырылды Жақсылыққа арналған AI, яғни біз AI-ны адамзатты жақсарту үшін пайдалана аламыз. Өкшеде Жақсылыққа арналған AI біз де суға батқанымызды түсіндік AI for Bad. Бұған кемсітушілік ретінде ойлап табылған немесе өздігінен өзгертілген және орынсыз қисындылықтарға негізделген есептеу таңдауын жасайтын AI кіреді. Кейде AI осылай құрастырылады, ал басқа жағдайларда ол қолайсыз аумаққа бұрылады.

Мен бүгінгі АИ-нің табиғаты туралы бір бетте екенімізге сенімді болғым келеді.

Бүгінгі күні сезімтал AI жоқ. Бізде бұл жоқ. Біз сезімтал AI мүмкін болатынын білмейміз. Ешкім біз сезімтал AI-ға қол жеткіземіз бе, әлде сезімтал АИ қандай да бір түрде ғажайып түрде есептеу когнитивтік супернованың (әдетте сингулярлық деп аталады) пайда болуын болжай алмайды. сілтеме осында).

Мен назар аударатын АИ түрі бүгінгі күні бізде бар саналы емес АИ-ден тұрады. Егер біз ақылға қонымды AI туралы ойдан шығарғымыз келсе, бұл талқылау түбегейлі басқа бағытта жүруі мүмкін. Сезімтал AI адами сапада болуы мүмкін. Сезімтал АИ адамның когнитивтік баламасы екенін ескеру қажет. Сонымен қатар, кейбіреулер бізде өте интеллектуалды AI болуы мүмкін деп болжайтындықтан, мұндай AI адамдардан да ақылды болуы мүмкін деп болжауға болады (мүмкіндік ретінде супер интеллектуалды AI туралы зерттеуім үшін қараңыз. қамту осында).

ХАБАРЛАНДЫРУ

Мен заттарды жер бетінде ұстап тұруды және бүгінгі күннің санаулы емес АИ-ін қарастыруды ұсынамын.

Бүгінгі AI адам ойлауымен бірдей «ойлауға» қабілетсіз екенін түсініңіз. Alexa немесе Siri-мен өзара әрекеттескенде, сөйлесу мүмкіндіктері адамның мүмкіндіктеріне ұқсас болып көрінуі мүмкін, бірақ шындық - бұл есептеу және адам танымы жоқ. Жасанды интеллекттің соңғы дәуірі есептеу үлгісін сәйкестендіруге мүмкіндік беретін Machine Learning (ML) және Deep Learning (DL) мүмкіндіктерін кеңінен пайдаланды. Бұл адамға ұқсайтын бейімділікке ие AI жүйелеріне әкелді. Сонымен қатар, бүгінгі күні парасаттылыққа ұқсайтын және адамның күшті ойлауының когнитивтік ғажайыптары жоқ бірде-бір AI жоқ.

Бүгінгі AI-ны антропоморфизациялаудан өте сақ болыңыз.

ML/DL – есептеу үлгісін сәйкестендірудің бір түрі. Әдеттегі тәсіл - шешім қабылдау тапсырмасы туралы деректерді жинау. Сіз деректерді ML/DL компьютер үлгілеріне бересіз. Бұл модельдер математикалық заңдылықтарды табуға тырысады. Осындай үлгілерді тапқаннан кейін, егер табылса, AI жүйесі жаңа деректерге тап болған кезде сол үлгілерді пайдаланады. Жаңа деректер ұсынылғаннан кейін ағымдағы шешімді қабылдау үшін «ескі» немесе тарихи деректерге негізделген үлгілер қолданылады.

Менің ойымша, сіз бұл қайда бара жатқанын болжай аласыз. Шешімдердің үлгісін қабылдаған адамдар теріс көзқарастарды біріктірсе, деректер мұны нәзік, бірақ маңызды жолдармен көрсетеді. Machine Learning немесе Deep Learning есептеу үлгісін сәйкестендіру деректерді сәйкесінше математикалық имитациялауға тырысады. Жасанды интеллект модельдеудің жалпы мағынасы немесе басқа сезімтал аспектілері жоқ.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Сонымен қатар, AI әзірлеушілері не болып жатқанын түсінбеуі мүмкін. ML/DL-дегі жасырын математика қазір жасырын көзқарастарды анықтауды қиындатуы мүмкін. Сіз AI әзірлеушілері ықтимал жерленген бейімділіктерді тексереді деп үміттенесіз және күтесіз, бірақ бұл көрінгеннен де қиынырақ. Салыстырмалы түрде ауқымды тестілеудің өзінде ML/DL үлгісіне сәйкес модельдер ішінде әлі де енгізілген қиғаштықтардың болатынына сенімді мүмкіндік бар.

Сіз белгілі немесе әйгілі «қоқыс ішіндегі қоқыс шығару» деген нақыл сөзді пайдалана аласыз. Мәселе мынада, бұл АИ-ге батып кеткен бейтараптар ретінде жасырын түрде енгізілетін бейімділікке көбірек ұқсайды. AI алгоритмі шешім қабылдау (ADM) аксиоматикалық түрде теңсіздіктерге толы болады.

Жақсы емес.

Мұның бәрі AI этикасының айтарлықтай маңызды салдары бар және AI-ны заңдастыруға тырысқанда алынған сабақтарға (барлық сабақтар болмай тұрып) ыңғайлы терезені ұсынады.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Жалпы AI этикасының ережелерін қолданудан басқа, бізде AI-ны әртүрлі пайдалануды реттейтін заңдар болуы керек пе деген сәйкес сұрақ бар. Федералды, штаттық және жергілікті деңгейлерде AI қалай жасалуы керектігі мен сипатына қатысты жаңа заңдар әзірленуде. Мұндай заңдарды әзірлеу және қабылдау әрекеті кезең-кезеңімен жүргізілуде. AI этикасы, ең болмағанда, қарастырылатын үзіліс ретінде қызмет етеді және белгілі бір дәрежеде бұл жаңа заңдарға тікелей қосылады.

Кейбіреулер бізге AI қамтитын жаңа заңдар қажет емес және біздің қолданыстағы заңдарымыз жеткілікті деп батыл дау жасайтынын ескеріңіз. Олар егер біз осы AI заңдарының кейбірін қабылдасақ, орасан зор әлеуметтік артықшылықтар беретін AI-дағы жетістіктерді қысқарту арқылы алтын қазды өлтіретінімізді ескертеді.

Алдыңғы бағандарда мен AI реттейтін заңдарды жасау және қабылдау бойынша әртүрлі ұлттық және халықаралық әрекеттерді қарастырдым, қараңыз. сілтеме осында, Мысалға. Мен сондай-ақ әртүрлі елдер анықтаған және қабылдаған AI этикасының әртүрлі принциптері мен нұсқауларын, соның ішінде БҰҰ-ның күш-жігерін, мысалы, ЮНЕСКО-ның 200-ге жуық ел қабылдаған AI этикасының жиынтығын, қараңыз. сілтеме осында.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Міне, мен бұрын мұқият зерттеген AI жүйелеріне қатысты этикалық AI критерийлерінің немесе сипаттамаларының пайдалы негізгі тізімі:

  • Ашықтық
  • Әділдік және әділдік
  • Зиянсыздық
  • жауапкершілік
  • Құпиялық
  • Қайырымдылық
  • Бостандық және автономия
  • сенім
  • тұрақтылық
  • Ар-ұждан
  • Ынтымақтастық

Бұл AI этикасының принциптерін AI әзірлеушілері, сондай-ақ AI әзірлеу күш-жігерін басқаратындармен, тіпті ақырында AI жүйелерін өңдейтін және жүргізетіндер де пайдалануы керек.

Жасанды интеллектіні әзірлеу мен пайдаланудың бүкіл өмірлік циклі бойынша барлық мүдделі тараптар этикалық АИ-нің қалыптасқан нормаларын сақтау аясында қарастырылады. Бұл маңызды жайт, өйткені әдеттегі болжам «тек кодерлер» немесе AI-ны бағдарламалайтындар AI этикасы ұғымдарын ұстануға жатады. Бұл жерде алдын ала атап өтілгендей, AI-ны ойлап табу және өрістету үшін ауыл қажет және ол үшін бүкіл ауыл AI этикасының ережелерін білуі және ұстануы керек.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Мен де жақында тексердім AI құқықтары туралы Билл Бұл АҚШ үкіметінің Ғылым және технология саясаты басқармасының (OSTP) бір жылдық күш-жігерінің нәтижесі болып табылатын «AI құқықтары туралы Биллдің жобасы: американдықтар үшін автоматтандырылған жүйелердің жұмыс істеуін қамтамасыз ету» деп аталатын ресми құжаттың ресми атауы. ). OSTP — Америка президенті мен АҚШ Атқарушы кеңсесіне ұлттық маңызы бар әртүрлі технологиялық, ғылыми және инженерлік аспектілер бойынша кеңес беретін федералды ұйым. Осы тұрғыдан алғанда, бұл AI құқықтары туралы Билл АҚШ-тың қолданыстағы Ақ үйі мақұлдаған және мақұлдаған құжат деп айта аласыз.

AI құқықтары туралы Биллде бес негізгі санат бар:

  • Қауіпсіз және тиімді жүйелер
  • Алгоритмдік дискриминациядан қорғау
  • Деректердің құпиялылығы
  • Ескерту және түсіндіру
  • Адамның баламалары, қарастыру және кері қайтару

Мен бұл өсиеттерді мұқият қарап шықтым, қараңыз сілтеме осында.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Енді мен осы сәйкес AI этикасы және AI заңы тақырыптарында пайдалы негіз қалағандықтан, біз AI-мен тұндырылған машина негізіндегі дипломатияның басты тақырыбына өтуге дайынбыз.

AI дипломатиясының барлық даңқы және ықтимал құлдырауы

Біріншіден, мұнда қарастырылатын АИ түрі сезімтал емес AI екенін анықтайық.

Мен мұны айтамын, өйткені егер, немесе кейбіреулер айтады қашан біз сезімтал AI-ға жетеміз, бүкіл тақырып толығымен өзгертілуі мүмкін. Әйтпесе, бұрын-соңды дәлелденбеген әлеуетті хаос пен әлеуметтік шатасуды елестетіп көріңіз. жасанды сезімталдықты бейнелейтін интеллект (Тьюринг сынағы деп аталатын әйгілі AI сынағы туралы менің талдауым үшін қараңыз. сілтеме осында). Қолданыстағы көптеген мәдени, құқықтық және тұрмыстық нормалар өз негізіне дейін қатты шайқалады деп негізделген бәс тігуге болады.

Мүмкін, сезімтал AI біздің досымыз болады немесе мүмкін, сезімтал AI біздің ең жаман жауымыз болуы мүмкін. AI қай жолмен жүретінін қалай айта аламыз?

Сіз AI-мен сөйлесіп, оның ниеті туралы не айтқанын анықтай алатынымызды ұсынуға азғырылуы мүмкін. Аха, сіз алаңдататын тұзаққа түсіп қалдыңыз. AI әсіресе AI дипломатиясының кейбір мүмкіндіктерімен жақсы қамтылған делік. AI-мен сөйлесуге тырысқанда, ол ең сүйкімді және шешен сөздермен сөйлейтін шығар. Бұл адамзат үшін өте тыныштандыратын болуы мүмкін.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Бірақ бұл AI-ның AI негізіндегі есептеу ниетіне қатысты «ойында» бар ма?

AI классикалық дипломатиялық бір-екі соққы жасауы мүмкін. Жақсы ойын туралы сөйлесіп, AI біздің ең жақсы досымыз екеніне сенуге мәжбүр етіңіз. Бұл AI-ға адамзатты басып озу үшін ресурстарды жинауға уақыт беруі мүмкін немесе адамзатты қолдау үшін қолданатын барлық нәрселерді жою үшін сахнаның артында мұқият жұмыс істеуі мүмкін. Осы ақылды дипломатиялық дүңгіршектен кейін, AI бәрімізді суытып тастайды.

Уилл Роджерстің не айтқанын есіңізде сақтаңыз, бұл жағдайда AI бізге «Жақсы ит» деп айтады және біз AI-ға бізді планетадан тазарту үшін жеткілікті тыныс алу мүмкіндігін береміз. Бұл AI тұжырымдамасы экзистенциалды тәуекел ретінде бұрыннан бері талқыланған. Кейбіреулер AI-ны дипломатиямен бірге ойлап табу арқылы біз снукерге түсеміз деп санайды. Жасанды интеллект біз AI-ны үйретуге көмектескен барлық енгізілген дипломатиялық заттарды ақылмен пайдаланады және соңында біз AI біздің басшыға айналамыз.

Бізге ұят.

Футуристік интеллект туралы осы жоғары алыпсатарлық рельефке қызығушылық танытатындар үшін менің AI перспективалары туралы экзистенциалды қауіп ретінде қарастыруымды қараңыз. сілтеме осында.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Жерге қайта орала отырып, мен бұдан былай біздің бар санасыз AI-дағы AI-мен тұндырылған дипломатияның даңғылына баса назар аударамын.

Біраз тарихты іздеп көрейік.

Дипломатияның және дипломатиялық мінез-құлықтың есептеу дәмін бейнелейтін AI ойлап табу әрекеттері AI-ның алғашқы күндерінен бері жалғасуда. Сіз 1950-ші, 1960-шы және 1970-ші жылдарға оралып, AI-ны осы доменге қолдануға дайын іргелі зерттеулерді таба аласыз. Кейбіреулер ойын теориясының кілті деп ойлады. Басқалары психологияға және онымен байланысты когнитивтік элементтерге назар аударды. Басқалары экономиканы, операциялық зерттеулерді және көптеген сәйкес көрінетін күш салаларын қолдануға тырысты.

Алғашқы гүлдену кезеңі 1980 жылдары болды. Ол кезде бір басым тәсіл дипломатияға қатысты AI жүйелерін құру үшін Expert Systems (ES) немесе Knowledge-Based Systems (KBS) пайдаланудан тұрды. Нәтижесі өте күрделі болды және бұл тапсырманың қаншалықты қиын болатынын көрсетуге бейім болды.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Бастапқы тергеудің осы дәуіріндегі күрделі мәселенің бірі дипломатияға қатысты кейбір тәсілдермен жұмыс істей алатын AI тиісті түрде тексерілетін және зерттелетін тұрақты платформаның қажеттілігі болды. Бұл қажеттілік анық болуы мүмкін. Егер біреу адам немесе AI дипломатияны жүзеге асыра алатынын білгісі келсе, бұл ізденіс үшін қолайлы орта құру керек.

Бұл суретке үстел ойыны кіреді Дипломатия.

Мен үстел ойыны екенін түсінемін Дипломатия онша танымал емес монополия, тәуекелнемесе Стратегия (сіз бұл ойындар туралы естіген боларсыз). Соған қарамастан, стратегиялық үстел ойыны бар Дипломатия Ол алғаш рет 1954 жылы ойлап табылып, 1959 жылы коммерциялық түрде шығарылды. Бетпе-бет ойнаудан басқа, Дипломатия ойын көбінесе ұлулар арқылы ойнатылды. Сіз өзіңіздің қозғалыстарыңызды қағаз парағына жазып, парақты қарсы ойнаған адамдарға жіберетін едіңіз. Қазіргі заманда елестетудің өзі ақылсыз. Кейінірек электрондық пошта пайдаланылды. Ақыр соңында, ойын онлайн режимінде қол жетімді болды және ойыншыларға бір-бірімен нақты уақытта қатысуға мүмкіндік берді.

бойынша Дипломатия ойын микрокомпьютерлерде қол жетімді бола бастағаннан кейін, AI мамандары ойынды AI-мен тұндырылған дипломатиялық тұжырымдарын сынаудың ыңғайлы құралы ретінде пайдалана бастады. The Дипломатия ойын компьютерде жұмыс істейтін қолданба ретінде қол жетімді болды, сондықтан адам машинаға қарсы ойнай алады (яғни, ойлап табылған AI). 1990 жылдары ойнау үшін жазылған AI Дипломатия Ол баяу, құпия болды және кез келген аз ғана сауатты ойын ойнайтын адамды оңай жеңетін.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Міне, 1999 жылғы шолу Дипломатия Yahoo сайтында жарияланғандай, ол адамның ойыншы қарсыласы ретінде AI-мен тұндырылған дипломатия мүмкіндігінің қайғылы жағдайын айқын сипаттады:

  • «Алайда, ДипломатияЕң маңызды мәселе - бұл ойындағы жасанды интеллект өте қорқынышты. Кез келген шеберлік деңгейіндегі ойыншылар компьютерде кит аулау қиындық тудырмайды. Жеңіс - бұл интерфейспен уақыт пен шыдамдылық мәселесі. Бұл компьютер сіздің артыңызда схема жасамайтын сияқты емес - ол жасайды және ол сізден бір-екі аумақты алу үшін жиі одақтастармен бірігеді - бірақ мұндай схемалар үздіксіз немесе әсіресе емес, сәйкес келеді және басталады. күрделі қауіп».

Жасанды интеллект дизайнының ерекше әлсіз тұсы оның бірден бірнеше қадамдарды немесе стратегияларды есептеу мүмкіндігінің жоқтығы болды: «Ал қарапайым деңгейде компьютер бірнеше стратегиялық қадамдарды басқаруға қабілетсіз болып көрінеді. Адам ойыншысы Греция мен Бельгияға бір уақытта шабуыл жасай алатынымен, компьютер әрқашан бір уақытта бір нәрсеге назар аударатын сияқты. Осы себепті компьютер адам ойыншысымен бәсекелесе алмайды» (сонда).

Мен сізге не екенін әлі түсіндірмедім Дипломатия үстел ойыны тұрады, сондықтан негізгі ережелерді анықтауға біраз уақыт бөлейік.

AI және ойнау туралы пайдалы зерттеу қағазы бар Дипломатия ойынның табиғатын қысқаша сипаттаған: «Ойын 1901 жылы 75 провинцияға бөлінген Еуропа картасында өтеді. Әрбір ойыншы сол кездегі жеті ұлы державаның бірін ойнайды: Австрия (AUS), Англия (ENG), Франция (FRA), Германия (Германия), Италия (ITA), Ресей (RUS) және Түркия (TUR) және әрбір ойыншы картада бекітілген бастапқы орындарға орналастырылған үш немесе төрт бөлімшеден (әскер немесе флот) басталады. Ойынның әр раундында әрбір ойыншы өзінің әрбір бөлімшесі үшін «тапсырыс беруі» керек, ол сол бөлімшелерге картада қалай қозғалу керектігін айтып, картаның провинцияларын жаулап алуға мүмкіндік береді» (Дэйв де Джонге, Тим Баарслаг, Рейхан Айдоган , Католик Джонкер, Катсухиде Фуджита және Такаюки Ито, «Дипломатия ойынындағы келіссөздердің қиындығы», Келісім технологиялары: 6-шы халықаралық конференция, 2018)

ХАБАРЛАНДЫРУ

Сіз сондай-ақ ойында жеңіске жету жолдары мен жеңілу жолдары туралы білуіңіз керек: «Кейбір провинциялар деп аталады. Жабдықтау орталықтары және ойыншылардың мақсаты - бұл жабдықтау орталықтарын бағындыру. Ойыншы барлық Жабдықтау орталықтарынан айырылған кезде ойыннан шығарылады және ойыншы 18 Жабдықтау Орталығының 34 немесе одан да көп бөлігін бағындырған кезде ойында жеңіске жетеді (Соло Жеңіс). Дегенмен, ойын тірі қалған барлық ойыншылар тең есеппен келіскенде де аяқталуы мүмкін» (сонда).

Сіз мұны көре аласыз деп сенемін Дипломатия бір-бірін стратегиялық тұрғыдан жеңуге тырысатын жеті ойыншыға дейін қатысатын қарапайым ойын. Бұл маневр кезінде ойыншылар бір-бірімен сөйлесе алады, мұны басқа ойыншылар олардың не істеп жатқанын білмей-ақ жасай алады. Дипломатия әрекеті басқа ойыншыларды сіздің жоспарларыңызбен бірге жүруге итермелеу арқылы бірінші орынға шығады. Сіз өзіңіздің шынайы жоспарларыңызды ашуыңыз мүмкін немесе жоқ болуы мүмкін. Сіз жалған жоспарлар ұсынуыңыз мүмкін. Сіз басқа ойыншылармен келіссөздер жүргізе аласыз. Сіз басқа ойыншыларды алдай аласыз. Сіз басқа ойыншылармен одақ құра аласыз. т.б.

Махаббат пен соғыста бәрі әділ, олар айтқандай.

Мен бұл зерттеу жұмысын таңдадым, себебі ол компьютерлендірілген нұсқасының нұсқасын құруда маңызды болды Дипломатия деп аталатын DipGame AI инфузиялық дипломатия мүмкіндіктерін сынау үшін алға платформа ретінде қызмет ету үшін: «Мультиагенттік жүйелерде озық зерттеу үлгілерін және агенттік келіссөздер архитектурасын сынау үшін ортақ қолданбалы домендердің созылмалы жетіспеушілігі бар. Бұл мақалада біз осы мақсат үшін қолайлы сынақ алаңын ұсынамыз. Сынақ алаңы негізделген Дипломатия ойыны мұнда келіссөздер мен ойыншылар арасындағы қарым-қатынас маңызды рөл атқарады» (сонда). Бұл және басқа да көптеген нұсқалар Дипломатия әзірленді және зерттеу және ойын үшін қол жетімді болды.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Зерттеушілер бұған неліктен сенетіндерін түсіндірді Дипломатия бұл AI-мен тұндырылған дипломатияға бағытталған AI іздеуге көмектесу үшін осындай пайдалы ойын: «Ойын Дипломатия күрделі келіссөздердің осы түрі үшін тамаша сынақ жағдайын құрайды, өйткені бұл нақты өмірдегі келіссөздерде кездесетін көптеген қиындықтарды қамтитын ойын. Ол шектеулерді қанағаттандыруды, коалиция құруды, ойын теориясын, сенім мен тіпті психологияны қамтиды. Қазіргі заманғы Chess and Go компьютерлері кез келген адам ойыншысынан әлдеқайда жоғары болғандықтан, біз мұны күтеміз Дипломатия информатиканың келесі үлкен мәселесі ретінде назар аудара бастайды» (сонда).

Қысқаша қорытындылау, үстел ойыны Дипломатия адамдарға әртүрлі дипломатиялық тәсілдермен әрекет ету үшін бұрыннан белгілі және біршама танымал көлік құралын ұсынады. Әдетте адамдар басқа адамдарға қарсы ойнайды (бұл жағдайда жеті адам ойыншыға дейін). Біз ойында ойыншы рөлін алуға тырысатын AI ойлап таба аламыз. Осылайша, сізде алты адам ойыншысы және бір AI ойыншысы болуы мүмкін.

Ойнауды елестетіңіз Дипломатия желіде.

Егер біз ойыншыларға олардың арасында AI бар екенін айтпасақ, олар жетінші ойыншы жай ғана адам ойыншысы деп ойлауы мүмкін. Кез келген адам ойыншының AI ойнап жатқанын болжауына жол бермеу үшін біз ойнату аспектілерін барлық ойыншылардан бір-біріне мәтіндік хабарлар жіберуді талап етумен шектей аламыз. Басқа ойыншыларды тікелей көре алмайсыз.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Сіз бұл онлайн шахмат ойнаудан ерекшеленбейді деп ойлайтын шығарсыз. Неліктен үлкен шу Дипломатия ойын ретінде?

Еске салайық, біз ойыншылар арасындағы өзара әрекеттесуге назар аударамыз. Бұл ойынның алғышарты ойыншылардың бір-біріне дипломатияны шақыруы болып табылады. Бұл кәдімгі шахматқа ұқсамайды. Егер мен AI негізіндегі шахмат ойынына арналған қосымшаны әзірлесем, ол әдетте бір адамға қарсы ойнайды. Шахмат ойнайтын AI мен адам ойыншысы арасында ешқандай келіссөздер немесе талқылаулар жоқ. Олар тек шахмат қимылдарын жасап, бір-бірінен асып түсуге тырысады. Бұл әдетте толық үнсіздікте жасалады.

Дипломатия бізге ашық есептеу және адамға негізделген дипломатияны жүзеге асыруға мүмкіндік береді (мұны дауыстап айтудың орнына жазбаша түрде жасау мүмкін): «Олардың арасындағы негізгі айырмашылық Дипломатия және Chess and Go сияқты басқа детерминистік ойындар Дипломатияда ойыншыларға бір-бірімен келіссөздер жүргізуге және коалиция құруға рұқсат етіледі. Әр раундта ойыншылар өз тапсырыстарын бермес бұрын, ойыншыларға бір-бірімен келіссөздер жүргізуге және олар беретін тапсырыстар туралы келісімдер жасауға уақыт беріледі. Келіссөздер жабық түрде өтеді және жасалған әрбір келісім тек осы келісімге қатысушы ойыншыларға белгілі» (сонда).

Ойынға сенбей, интерактивті дипломатияны пайдаланатын басқа ойын ойлап таба аласыз ба? Дипломатия?

Мүлдем.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Мұндай ойындар әртүрлі.

Ойынның белгілі бір түрін таңдаудың ыңғайлылығы сол, AI әзірлеушілері өз назарын осы нақты ойынға аудара алады. Сіз осы анықталған контексте дипломатияны жүзеге асыратын AI ойлап таба аласыз. Сіз тәсілдермен бөлісе аласыз және оларды салыстыра аласыз. Осы ойынмен байланысты көрсеткіштер негізінде AI-ның әртүрлі даналарын бағалауға болады. Және тағы басқа.

Айтпақшы, қарсы дәлел немесе алаңдаушылық - бұл барлық жұмыртқаларды бір себетке салу сияқты. Кейбіреулер егер көптеген AI әзірлеушілері осы жағдайдағы сияқты белгілі бір платформамен немесе ортамен айналысса деп алаңдайды Дипломатия, олар нақты арена үшін AI-ны оңтайландыруға тырысады. Теріс нәтиже - AI жалпыланбайды. Біз AI-мен тұндырылған дипломатияның мүмкіндіктерін кеңейту бағытында онша үлкен жетістіктерге жете алмаймыз.

Қаласаңыз, ағаштар үшін орманды көрмеу сияқты.

сияқты ойындар жиі айтылатын тағы бір алаңдаушылық Дипломатия жай ғана ойындар.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Ойын ойнап жүрген адамдар шынайы дипломатияда жасайтын әрекеттерді істеп жатыр ма деген күрделі сұрақ туындайды. Бәлкім, сіз ұлттық мақтаныш немесе ұлттық мүдделер қатарында болмаған кезде дәл солай әрекет етпейтін шығарсыз. Әрине, сіз ойын ойнаған кезде немесе ең үздік бомбардир болуға тырысқанда немесе тіпті жүлделі ақшаны ұтып алған кезде жеке мақтанышыңыз туралы алаңдауыңыз мүмкін, бірақ бәрібір бұл Біріккен Ұлттар Ұйымында дүниежүзілік бейбітшілік туралы келіссөздер жүргізуге немесе қай елдерге қатысты келіссөздер жүргізуге жатады. ядролық қарудың болуы немесе болмауы керек.

Кейбіреулер бұл дипломатиялық ойындарды нақты әлемнің қолайлы микрокосмостары деп санайды. Басқалары бұл ойындардың пайдалы екенін, бірақ халықаралық дәрежедегі «резеңке жолдағы жол дипломатиясының» мақал-мәтеліне сәйкес келмейтінін айтады. Жасанды интеллектпен тұндырылған дипломатияның ойын ойнау нұсқалары жай ойын ойнау табысынан басқа ештеңе болмауы мүмкін. Құдайым, ойлап табылған AI дипломатияны қамтитын ойынды ойнағанда жеңе алады немесе шынымен жақсы жұмыс істей алады, дегенмен дәл сол AI-ны шынайы дипломатиялық жағдайларда пайдалану өте жетіспейді және сәтсіздікке ұшырайды немесе сәтсіздікке ұшырайды.

сияқты ойындарды ойнау үшін жасалған AI бір сәтке делік Дипломатия шын мәнінде тұрарлық. Сіз тек ойын ойнауға немесе нақты әлемдегі әрекетке жарамды ма, бұл идея AI шекараларын кеңейтуді және дипломатияға үлес қосуы мүмкін немесе AI жасауда басқа да тиімді жетістіктерге жетуі мүмкін AI-дағы жетістіктерді талап етеді деп дәлелдей аласыз.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Әзірге смайликке артықшылық беріңіз.

Әрі қарай біз Meta AI ойында орындай алатын AI-мен тұндырылған дипломатиялық ойыншыны жасауды қалай таңдағанын қарастырамыз. Дипломатия.

Шляпаларыңызды ұстаңыз.

Мета AI және машина негізіндегі дипломат Цицеронды ойнайтын дипломатия

Жоғарыда айтылғандай, бір зерттеу жұмысы жарияланған ғылым ол Цицерон ретінде жасалған жаңадан жарияланған және көпшілікке жарияланған Meta AI қолданбасын сипаттайды (осы талқылау барысында мен оны «Цицерон» деп ауыстыратын боламын және сол сияқты «CICERO» бас әріптері бар лакапты атаймын):

ХАБАРЛАНДЫРУ

  • «Біз стратегиялық ойында адам деңгейіндегі өнімділікке қол жеткізген AI агенті Цицероны ұсынамыз Дипломатия, жылы Дипломатия, жеті ойыншы бір-бірімен ынтымақтасу және бәсекелес болу үшін өз әрекеттерін үйлестіру үшін жеке табиғи тілде келіссөздер жүргізеді. Керісінше, мульти-агентті AI үшін алдыңғы үлкен жетістіктер шахмат, Go және покер сияқты таза бәсекелестік орталарда болды, мұнда коммуникацияның мәні жоқ. Осы себептерге байланысты Дипломатия мультиагенттік оқыту үшін күрделі эталон ретінде қызмет етті» (Meta Fundamental AI Research Diplomacy Team, «Тіл үлгілерін стратегиялық пайымдаумен біріктіру арқылы дипломатия ойынындағы адам деңгейіндегі ойын», ғылым, 22 жылғы 2022 қараша).

Мен қағаздан үзінді келтіремін, содан кейін сізді қызықтыратын әртүрлі түсініктерді ұсынамын.

Жасанды интеллект жаңа ғана қол жетімді болғанын ескере отырып, мен кодты терең практикалық бағалау мүмкіндігіне ие болғаннан кейін келесі талдауды жасаймын, сондай-ақ AI мүмкіндіктерін өлшеу үшін эксперименттік ойын ойнаймын (мысалы, негізгі күшті және әлсіз жақтары).

Кейінгі жарияланым үшін сақ болыңыз!

Қалай болғанда да, мен келтірген үзіндіде AI «стратегиялық ойында адам деңгейіндегі өнімділікке қол жеткізді» деген сөз тіркесі бар екенін байқаған боларсыз деп сенемін. Дипломатия. «

ХАБАРЛАНДЫРУ

Ойланып көріңізші.

Біріншіден, ойнайтын AI ойлап тапқаныңыз мақтауға тұрарлық Дипломатия адамдарға ұқсас өнімділіктің болжалды деңгейіндегі ойын. Бұл өте маңызды.

Бізде көп Дипломатия ойнайтын адамдармен салыстырғанда төмен AI ойнау Дипломатия ойын. Таяқшаны сілкіп алғаннан да көп. Ойынды жақсырақ ойнай алатын AI-ға қарай жоғары көтерілу сенімді және қызықты. Біз бұл туралы кез келген жылдам қорытындыға келгенде абай болуымыз керек.

Мысалы, мен ойнау үшін AI ойлап таптым делік Дипломатия мен оны бұрын ешқашан ойнамаған адам ойыншыларына қарсы қойдым. Егер менің AI оларды жеңетін болса, менің AI адам деңгейіндегі өнімділік негізінде орындады деп айту артық болар еді. Оның бұл ойынмен таныс емес адамдармен жасағаны аздап қас-қабысты және күмәнді.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Мен мұны AI туралы кез келген шамадан тыс шағымдарды мұқият тексеруді алдын ала ескертемін. Бұрынғы AI этикасы және AI заңы туралы талқылау AI туралы жалған мәлімдемелердің мүмкіндігіне көзіңізді ашатын шығар. Тікелей жалған мәлімдемелер бар және әсіресе түйінді болып табылатын жасырын жартылай шынайы және ішінара жаңылыстыратын мәлімдемелер бар. Ең бастысы, AI туралы мәлімдеме жасайтындар неліктен бұлай істеп жатқанын сұрау.

Сиыр еті қайда?

Meta AI тобының адам деңгейіндегі өнімділігі туралы шағымының негізі туралы не айтқаны (қосымша мәліметтерді қағазды қараңыз):

  • «Цицерон 40 жылдың 19 тамызы мен 13 қазаны аралығында webDiplomacy.net сайтындағы «блиц» лигасында дипломатияның 2022 ойынына жасырын түрде қатысты. Бұл лига бес минуттық келіссөздер айналымымен ойнады; бұл уақытты бақылау ойындарды екі сағат ішінде аяқтауға мүмкіндік берді. Цицерон бір ойыннан көп ойнаған қатысушылардың үздік 10% және 2 немесе одан да көп ойын ойнаған лигадағы 19 қатысушының 5-ші орынына ие болды. Барлық 40 ойында Цицеронның орташа ұпайы 25.8% болды, бұл оның 12.4 қарсыласының 82% орташа ұпайынан екі есе көп. Лига аясында Цицерон 8 қатысушыны қамтитын 21 ойын турниріне қатысты, оның 6-ы кем дегенде 5 ойын ойнады. Қатысушылар ең көп дегенде 6 ойын ойнай алады, олардың дәрежесі олардың ең жақсы 3 ойынының орташа көрсеткіші бойынша анықталады. Цицерон бұл турнирде 1-ші орынға ие болды» (сонда).

ХАБАРЛАНДЫРУ

Бұл жағдайда олардың AI талаптарын қолдауға тырысқандарын көру үлкен жеңілдік (AI-дағы барлығы бірдей жасамайтынын ескеріңіз).

Сіз оларға эксперимент жасауды ұсына аласыз. Тәжірибе арасында AI ойыншысымен ойнайтынын білмеген адам ойыншыларынан тұрады (қағазда неліктен бұл дұрыс деп тұжырымдалғаны талқыланады, атап айтқанда адамдар ойыншылардың бірі AI екенін ашық түрде түсінбеді, дегенмен қызық жанама бір ойыншының әңгімесін білдіреді, ол аздап күдікті, бірақ айтарлықтай емес). Бұл адам ойыншылар тәжірибелік дизайнның табиғаты бойынша алдын ала таңдалған, сондықтан олар лига ойыншылары болды. Дипломатия және біз олар ойынды қалай ойнау керектігін жақсы білетін деп санауға болады. Олар жаңадан келгендер емес еді.

Бұрынғы және дұрыс жиналған және хабарланған (әртүрлі деректер мен кодтар қосымша материалдарда берілген) біз номиналды құны бойынша қабылдайтын хабарланған статистикаға сәйкес AI ойынды ақылға қонымды, бірақ шектеулі қорытынды жасау үшін жеткілікті түрде ойнаған сияқты. бұл нұсқа үшін адамдық өнімділік деңгейіне жетті Дипломатия ойын және аталған лиганың контекстіндегідей, тәжірибелі ойыншылар болып көрінетін адамдарға қарсы ойнайды.

Сіздердің кейбіреулеріңіз бұл ойынды ойнау даналарының санымен келіспеушілік білдіргіңіз келетініне сенімдімін, мүмкін бұл батыл мәлімдеме жасау үшін тым аз деп дауласады. Тағы бір сөз жоқ, қатысушылардың 10% ішінде болу жеткілікті жоғары емес, сондықтан ең жақсы 1% жеткенге дейін AI өнімділігі туралы мақтанбау керек.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Бұл төбелестер аздап өткір сияқты.

Мен мұны айтамын, өйткені шүкір, «адамгершіліктен жоғары» деген талап айтылмаған. Оқырмандар AI-дағы адамдар туралы өздерінің AI-сы адамнан тыс мәртебеге жеткені туралы үлкен мәлімдемелер жасайтын менің ашулы және ащы көзқарасымды біледі. Мен бұл жерде адамгершіліктен тыс шағымдарға қатысты шағымдарды қарастырмаймын, қараңыз сілтеме осында менің көзқарастарым үшін.

Бұл жағдайда менің ойым мынада: мен адам деңгейіндегі өнімділік көрсеткіші әдетте рұқсат етілген деп есептеймін, өйткені мұның бәрі өте тар контекстте екенін есте ұстайды және біз оны осылай деп атауға тырыспаймыз. адамнан тыс. Мен сондай-ақ кейінірек түсіндіретін себептермен шектелген контекстті қайта-қайта қайталаймын.

Кейбір әлеуметтік медиа немесе аңғал (мүмкін беделі жоқ) тілшілер адам деңгейіндегі өнімділік тұжырымдамасын контекстен толығымен алып тастайды деп елестете аламын.

Міне, мен қорқамын.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Деміңізді ұстаңыз.

Кейбіреулер AI дипломатияны меңгерген деп айтады. Иә, дипломатияға арналған дамыған AI жүйесін зерттеу AI адамдардың дипломатия үшін жасайтын барлық нәрсені жасай алатынын және қазір де қабілетті екенін күмәнсіз дәлелдеді.

Шетелдік дипломаттарды үйлеріне жіберіңіз. Біз оларды AI-мен алмастыра аламыз.

Біз білетін әлем өзгерді. Біз дипломатияда адамдарға толықтай тең келетін AI шығардық және AI қазір адамдар жасай алатын нәрсені жасай алады деген идеяға психикалық «логикалық» секіріс жасай аламыз. Voila, біз қазір AI адамдармен тең екенін дәлелдедік. Шамасы, бұл зерттеу сезімтал AI туралы нақты дәлелдер береді.

Менің сөздерімді белгілеңіз, бұл кейбір жазушылардың оғаш, жауапсыз, ыңғайсыз әрекеті болатыны сөзсіз.

Мен бұл мәселеге тоқталмаймын. Біз алға қарай жүреміз.

ХАБАРЛАНДЫРУ

AI қалай жұмыс істейді?

Міне, мақаланың қысқаша мазмұны: «Цицерон басқарылатын диалог модулін стратегиялық ойлау механизмімен біріктіреді. Ойынның әр нүктесінде Цицерон басқа ойыншылардың ойын күйіне және олардың сөйлесулеріне қарай қалай әрекет ететінін үлгілейді. Содан кейін ол ойыншылардың өзара тиімділік үшін қалай үйлестіре алатынын жоспарлайды және бұл жоспарларды табиғи тілдегі хабарламалармен салыстырады »(сонда).

Бұл қысқаша түйіндемеде ауыз толтырып айтуға болады.

Қаптаманы ашуға рұқсат етіңіз.

Ойнайтын адам ойыншысы Дипломатия басқа адам ойыншыларының не істейтінін болжау керек. Сіз басқа ойыншылармен келіссөздер жүргізгіңіз келеді және оларды өз жоспарларыңызбен үйлестіргіңіз келеді. Олар сізбен де солай істеуге тырысады. Олар сізге өтірік айтуы мүмкін. Сіз оларға өтірік айтуыңыз мүмкін. Сіз басқа алты ойыншымен күресуіңіз керек, олардың барлығында өз жоспарлары мен тәсілдері бар.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Бұл ойынның көп агенттік аспектілері ойынды ойнау үшін AI жасаудың қиындық деңгейіне өте маңызды. Жасанды интеллект әр адамның не істегісі келетінін, олар не істегісі келетінін, сонымен қатар басқа ойыншылармен қандай айла-шарғы жасайтынын қадағалап отыруы керек. Бұл олардың сізге айтатындарымен, сондай-ақ сіз оларға айтатындарыңызбен салыстыру керек.

Бас айналу, бірақ әдетте адамдар үшін оңай.

Жасанды интеллект саласының тілімен айтқанда, біз мұны «Ақыл теориясы» (ToM) деп атаймыз. Сіз адам ретінде басқа адамдар не ойлайтыны туралы теория жасауға бейім екеніңізді ескеріңіз. Сіз біреудің ноггинін ашып, оның ойларын көре алмайсыз. Сіз олардың ойларын болжауыңыз керек. Сіз олардан сұрай аласыз, бірақ олардың сізге айтқандары олардың ойлары немесе олардың ойларының жасырын нұсқасы болуы мүмкін.

Ақыл-ой теориясының күрделілігіне қоса, біз бұл түсініксіз араласуға адам тілін қосуымыз керек.

Адам сізбен өзінің табиғи тілінде сөйлескенде, айталық, ағылшын тілінде қателер мен қателіктерге көп орын бар. Мен сізге Х елін басып аламын деп айтамын, бірақ мен Y. Oopsie деп қателесіп отырмын. Немесе, мен Х елі дедім бе, бірақ сіз мені Y елі дедім деп қате ойладыңыз. Егер бәрі мәтіндік хабарларды пайдаланатын болса, мұндай шатасушылық болмайды деп ойласаңыз, қатты қателесесіз. Мен бір елге шабуыл жасайтынымды білдіретін хабарламаны теруім мүмкін, мен қайсысын айтпаймын. Мүмкін, бұл менің қайсысына «анық» шабуыл жасайтынымды білдіретін шығар. Менің хабарламамды алатын ойыншы мені тікелей Х еліне сілтеме жасауым керек деп ойлауы мүмкін, бірақ мен олардың осылай ойлағанын қалаған шығармын.

ХАБАРЛАНДЫРУ

Әрі қарай жүреді.

Ең бастысы, табиғи тілді өңдеуге (NLP) қатысты AI-дағы соңғы жетістіктеріміз, әсіресе генеративті AI және үлкен тіл үлгілеріндегі (LLM) соңғы жетістіктеріміз табиғи тілдік жағдайдың мұндай түрін дерлік жүзеге асыруға мүмкіндік береді. Бұрын NLP әдетте жеткілікті жақсы болмады, сол сияқты LLMs әлі де жақсы құрылған жоқ.

Бұрын AI сценарийлік AI жүйесі арқылы жазылғанын бірден мойындайтын хабарламаларды жіберетін. Сөздері жатық емес еді. Ол шаблон болды. Бұл жасанды интеллекттің AI екендігінің айқын белгісі болды. Қазіргі уақытта бұл контексттерде AI адам ойыншысы емес екенін түсіну әлдеқайда қиын.

Жоғарыда келтірілген дәйексөзде айтылғандай, бұл нақты АИ «стратегиялық ойлау қозғалтқышы бар басқарылатын диалог модулін» қамту үшін жасалған (сонда). Диалог мына арқылы жүзеге асады: «Цицерон алдын ала дайындалған тіл үлгісін пайдалана отырып диалог жасайды, ол одан әрі адам ойындарының диалог деректері бойынша оқытылды. Дипломатия. Ең бастысы, диалог тарихында да, ойын күйінде де негізделуден басқа, диалог моделі ниеттер арқылы басқарылатын болуы үшін оқытылды, біз бұл жерде агент пен оның сөйлейтін серіктесі үшін жоспарланған әрекеттер жиынтығы деп анықтаймыз ».

ХАБАРЛАНДЫРУ

Мұнда домен параметрінің маңызды екенін ескеріңіз. Егер сіз тек Интернетте қалыпты сипаттағы диалогтарды үйренсеңіз, бұл міндетті түрде сәйкес келмеді. Дипломатия ойын контекст. Ойынды ойнайтындар ойынды және ұсынылған қозғалыстарды талқылаудың стенографиялық әдісіне үйренген. Сіз AI-ның да солай істегенін қалайсыз. Осылайша, тілдік модельді домендік диалог деректеріне үйрету назар аударарлық тәсіл болып табылады.

Белгіленген стратегиялық пайымдау механизмі үшін олар мынаны айтады: «Цицерон ниеттер мен әрекеттерді саналы түрде таңдау үшін стратегиялық пайымдау модулін пайдаланады. Бұл модуль ойын күйіне және осы уақытқа дейінгі диалогқа негізделген барлық басқа ойыншылардың саясатын болжайтын жоспарлау алгоритмін басқарады, әртүрлі әрекеттердің күшін және олардың адам ойындарындағы ықтималдығын есепке алады және сол болжамдар негізінде Цицерон үшін оңтайлы әрекетті таңдайды. . Жоспарлау RL өзін-өзі ойнау арқылы үйретілген құндылық пен саясат функциясына сүйенеді, ол агентті адаммен үйлесімді саясатты сақтау үшін адам мінез-құлқынан тым алыс ауытқығаны үшін жазалады» (сонда; RL - күшейту оқытудың аббревиатурасы екенін ескеріңіз).

Ойын барысында ойыншылар әр қозғалыстан кейін өз орындарын қайта тексереді. Сіз бұл ойынға икемсіз және тасқа құйылған алдын ала анықталған бекітілген стратегиямен кіре алмайсыз. Басқа ойыншылардың әрекетіне байланысты әрекеттеріңізді өзгертуіңіз керек. Жасанды интеллект дәл солай істеу үшін бағдарламалануы керек. Статикалық стратегия жоқ. Оның орнына, жағдайды кезең-кезеңімен хабардар етіп, келесі ең жақсы қадамдар болып көрінетінін анықтаңыз.

Жасанды интеллекттің технологиялық негіздері былайша ойластырылған: «Біз 125,261 XNUMX ойынның деректер жинағын алдық. Дипломатия webDiplomacy.net сайтында онлайн ойнады. Оның ішінде 40,408 12,901,662 ойын диалогты қамтыды, ойыншылар арасында барлығы XNUMX XNUMX XNUMX хабарлама алмасты. Ойыншылардың есептік жазбалары деидентификацияланды және жеке сәйкестендірілетін ақпаратты (PII) автоматтандырылған редакциялау webDiplomacy арқылы жүзеге асырылды. Біз бұл деректер жинағын бұдан әрі WebDiplomacy деп атаймыз» (сонда).

Жасанды интеллектті шахмат ойнауға қалай үйретуге болатын сияқты, сіз миллиондаған шахмат ойындарын жинай аласыз және AI ойындардың қалай ойналғанына сәйкес келетін үлгіні жасай аласыз, бұл үшін AI. Дипломатия ойын ойнау салыстырмалы түрде қалыптасқан.

Жасанды интеллект туралы білетіндер қандай базалық модельдерді пайдаланғанын білуі мүмкін, мынаны қараңыз: «Біз базалық үлгі ретінде R2C2 (22) алдық – 2.7B параметрі бар трансформатор негізіндегі кодтаушы-декодер үлгісін алдын ала дайындалған. BART шусыздандыру мақсатын пайдаланып Интернеттен мәтін. Алдын ала дайындалған базалық модель стандартты максималды ықтималды бағалау арқылы WebDiplomacy бойынша әрі қарай оқытылды» (сонда).

Сонымен қатар, олар басқа ойыншыларды өздерінің есептелген саясаттарына қатысты модельдеуге біршама ерекше және қызықты көзқарасты ұстанды: «Кооперативті ойындардағы танымал тәсіл - басқа ойыншылардың саясатын адам деректерін бақыланатын оқыту арқылы модельдеу, бұл әдетте жиі кездеседі. мінез-құлық клондау (BC) деп аталады. Дегенмен, таза BC сынғыш болып табылады, әсіресе бақыланатын модель диалог пен әрекеттер арасындағы жалған корреляцияны білуі мүмкін. Бұл мәселені шешу үшін Цицерон ойыншылардың саясатын модельдеу үшін piKL (26) нұсқаларын пайдаланды. piKL — i әрбір ойыншы πi саясатының күтілетін мәнін барынша арттыруға және πi мен BC саясаты арасындағы KL алшақтығын азайтуға тырысады деп есептей отырып, саясаттарды болжайтын итеративті алгоритм, оны біз якорь саясаты τi деп атаймыз (сонда).

Менің ойымша, бұл негізгі аспектілерді қамтиды және AI не істейтінін және оның тағайындалған тапсырманы қалай орындайтынын дұрыс көрсетеді.

қорытынды

Айтайын дегенім тағы көп, бірақ мен бұл пікірталасқа ұзақ жұмыс істеп жатырмын және тек бірнеше негізгі аспектілерді қамтуға тырысамын. Толығырақ келесі постта жазуды мақсат етемін.

Сіз тұтқынның дилеммасы туралы естідіңіз бе?

Бұл шешім қабылдауға байланысты классикалық мәселе.

Тұтқынның дилеммасы сіз басқа тұтқынға ренжіту немесе ұрысатыныңызды шешуге тура келеді. Басқа тұтқын да сізді қуып жіберуі мүмкін. Марапаттау функциясы бар, егер сіз басқа тұтқынды ұрып-соғып, олар сізді ренжітпесе, бұл сіз үшін жеңіс. Егер олар сізді ренжітсе және сіз оларды ренжітпесеңіз, бұл олар үшін жеңіс және сіз үшін жеңіліс. Екеуің бір-біріңді қағып алсаңдар, екеуің де ұтыласыңдар. Менің ақпаратымды толығырақ мына жерден қараңыз сілтеме осында.

Тұтқындар дилеммасымен бетпе-бет келгенде қандай стратегияны ойлап табар едіңіз?

Егер бұл бір реттік мәміле болса, сіз тиынды дерлік аудара аласыз. Егер жағдай қайта-қайта қайталанса және сіз сол басқа тұтқынмен айналыссаңыз, сіз пайда болуы мүмкін үлгіні таба аласыз. Ең танымал және жиі ұсынылатын үлгілердің бірі ретінде белгілі титр үшін. Басқа тұтқын не істесе, сіз келесі қадамыңызда солай істейсіз. Егер олар сізді ренжітпесе, сіз оларды ренжітпейсіз. Егер олар сізді қуып жіберсе, сіз келесі қадамда оларды егеусіз қалдырасыз.

Ойын кезінде мұның кез келгені AI-мен тұндырылған дипломатияға қалай қатысты екеніне таң қалуыңыз мүмкін Дипломатия.

Мұнда мәміле.

Басқалармен келіссөздер кезінде сіз оларға шындықты айту немесе өтірік айту туралы шешім қабылдауға тура келеді. Өтірік айтудың қиындығы мынада, егер сіз өтірікпен ұсталып қалсаңыз, басқа адам содан кейін сізге сенбейтін шығар. Бастапқыда олар сізге толық сенбеуі мүмкін, бірақ енді сіз шынымен өтірік айтатыныңызды көрсеткен болсаңыз, олар сізді өтірікші деп шешетіні сөзсіз.

Кейбір ойыншылар Дипломатия үнемі өтірік айту. Олар бұл ең жақсы стратегия деп санайды. Өтірік, өтірік және тағы басқа өтірік. Басқа ойыншылар толығымен керісінше жүреді. Олар өтірік айтудан аулақ болғың келетінін айтады. Өтірікті тек ең қажетті жағдайларда ғана қолданыңыз. Өтірік айтудан аулақ бола отырып, сіз басқа ойыншылармен сенімділік орната аласыз. Сіз өтірік жолға түсіп, анықталғаннан кейін, сіз айтқан сөзге ешкім сенбейді.

Цицеронды сипаттайтын мақалада бұл пікірді атап өтеді: «Соңында, дипломатия - бұл өте қиын сала, өйткені табысқа жету ойыншыларды ешкімге сенбеуге итермелейтін ортада басқалармен сенім орнатуды талап етеді. Әрбір бұрылыс әрекеттері міндетті емес, жеке келіссөздерден кейін бір мезгілде орын алады. Табысқа жету үшін агент ойыншылардың өз сөзінде тұрмауы немесе басқа ойыншылардың агенттің адалдығына күмәндану қаупін ескеруі керек» (сонда).

Қағазға және қысқа бейнелерге сәйкес, зерттеушілер AI мүмкіндігінше шындықты айту жақсы жалпы стратегия болып көрінетінін анықтады. Былайша айтқанда, сіз мұны тұтқынның дилеммасына ұқсайтын шығарсыз. Шындықты айтудан бастаңыз. Қарсыласыңыз шындықты айтса, сіз шындықты айта бересіз. Егер олар өтірік айта бастаса, шындықты айту керек пе, әлде өтірікке ауысу керек пе, соны бағалау керек.

Біреу бұл жүрек жылытатын жаңалық деп есептейді.

Күрделі және қызықты бөлігі екенін есте сақтаңыз Дипломатия Сіз мұны алты басқа ойыншыға қатысты жасап жатырсыз (көп агенттік мәселе ретінде белгілі). Сіз олардың барлығына шыншыл болуыңыз мүмкін. Немесе кейбіреулер үшін шындық болуы мүмкін, бірақ басқаларға емес. Сондай-ақ, сіз өтірік айтып, басқа ойыншыға өтірік айтқан кезде, оны басқа ойыншылар байқауы немесе шығара алатын аспектісі бар. Демек, сіз белгілі бір ойыншыға өтірік айтпаған болсаңыз да, сіз өзіңізді шыншылмын деп ойлайтын болсаңыз да, өтірік айтып жатырсыз деп есептейсіз немесе өтірік айтып жатырсыз.

Адамдар дипломатияны жүзеге асыру кезінде өздерінің өтірік-шындық тәсілдерін анықтауға және дамытуға бейім. Жағдайлық тәуелділіктер үлкен фактор болуы мүмкін. Сызықтағы үлестерді ескеру өте маңызды. Көптеген факторлар ойнауға келеді.

Жасанды инфузияға ие болу қызықты болар еді Дипломатия Машинаға негізделген ойыншы нәтижелердің негізгі нұсқасында не ұсына алатынын көру үшін өте көп ойындарды ойнайды.

Сондай-ақ, бұл жағдайдың қалай өзгеретінін көру үшін біз AI-ді алты ойыншыдан азырақ ойыншылармен салыстырғымыз келуі мүмкін. Сондай-ақ, біз бірнеше ойыншы ретінде AI-ны араластыра аламыз. Мысалы, бізде бес адам ойыншысы және екі AI ойыншысы болды делік (біз AI ойнатқыштарын есептеуде бір және бірдей болмайтындай етіп бөлек даналар ретінде орнатамыз). Төрт адам және үш AI туралы не деуге болады? Алты AI және бір адам туралы не деуге болады?

Тағы бір жол - AI-ны тек AI-ге қарсы қою. Осылайша, біз газиллион ойындарын жылдам тәртіпте өткізе аламыз. AI жеті түрлі данасын орнату. Әрқайсысы жеке ойыншы. Мұның бәрі компьютерде болғандықтан, біз оларды тоқтаусыз іске қосып, мыңдаған немесе миллиондаған ойын даналарын жасай аламыз.

Әрине, AI-versus-AI мәселесі - біз адам ойыншыларын алып тастадық. Біз AI-ге қарсы-AI адам ойыншыларының не істейтінін көрсететінін білмейміз. Қалай болғанда да, кейбір қызықты нәтижелер болуы мүмкін.

Мен осы түрдегі АИ-нің бір шектеуі әдетте тар бағытта болатынын айттым. Біз AI ойнайтынын бірден біле алмаймыз Дипломатия нақты әлемдік дипломатияда қолданылатын болады. Сонымен қатар, жақсы жұмыс істейтін AI болуы мүмкін Дипломатия әсіресе дипломатияға бағытталған басқа онлайн ойындарда жақсы нәтиже бермейді. Ол порттан өтпеуі мүмкін және оның орнына бір-трюк пони түрі болуы мүмкін.

тұжырымдау туралы зерттеулерде айтылғандай DipGame:

  • «Біз нақты келіссөздер кезінде доменді білу маңызды және ол туралы пайымдай білу керек деп сенеміз. Мысалы, антиквариат туралы білмей-ақ, мәміледе қаншалықты жақсы болса да, антикварлық бизнесте тиімді мәмілелер жасауға болмайды. Сонымен қатар, жақсы келіссөзші өз қарсыластарының қалауы туралы пайымдай білуі керек. Мысалы, жақсы автокөлік сатушысы тиімді мәміле жасау мүмкіндігін арттыру үшін өз клиентінің қажеттіліктеріне қандай көлік түрі сәйкес келетінін білуге ​​тырысады» (бұрын келтірілгендей: Анджела Фабрегес және Карлес Сьерра, «DipGame: күрделі келіссөздер» Сынақ алаңы», Жасанды интеллекттің инженерлік қосымшалары, қазан 2011).

Бірде AI-ны меңгеру Дипломатия орын алса, барлық назар дипломатияға қатысты басқа ойындармен күресу үшін AI-ны пайдалану немесе қайта пайдалануда болуы керек. Сонымен қатар, AI-ны нақты әлемдегі дипломатия жағдайларында пайдалану әрекеттері зерттелуі керек.

Мен кейбір этикалық AI ойларымен аяқтаймын.

Біріншіден, Meta AI тобы олардың жұмысы AI этикасының салдарын қамтитынын мойындады. Ойландыратын сұрақтар туындайды. Адамдарға бұлай істеп жатқанын айтпай, AI-ға қарсы ойнауға «ақымақ» жасау дұрыс па? AI жасаған табиғи тілде адам ойыншыларына жеткізілетін қорлау сөздер болуы мүмкін бе? Және тағы басқа.

Олардың осы өзекті этикалық AI мәселелерін өз мақаласының Қосымша материалдарында (SM) қалай шешкеніне көз жеткізіңіз: «Біз бұл зерттеуге қатысты этикалық ойларды әрі қарай SM-де, соның ішінде деректерді пайдаланудың құпиялылық мәселелерін талқылаймыз (SM, § A.1), улы немесе бейтарап тіл генерациясынан (SM, §A.2), мақсатқа бағытталған диалог технологиясын теріс пайдалану жолдары (SM, §A.3) және AI агентін адам ойыншыларына ашу (SM) , §A.4)» (сонда).

Бізге AI әзірлеушілері мен олардың басшылығына этикалық AI-ны білу және олар жасайтын AI жұмысында мұқият және парасатты болу үшін мұқият қадамдар жасау керек. Сонымен қатар, олар қандай этикалық AI әрекеттері және қандай болжамдар жасағаны туралы ашық екеніне көз жеткізуі керек.

Менің соңғы тармақ әзірге жалпы қорқынышты тудырады антропоморфизациялау ИИ.

Егер біз AI-ны дипломатиялық болып көрінетіндей етіп жетілдіретін болсақ, бұл адамдарды AI адамдармен толықтай тең деп болжауға немесе сенуге апара ма?

Бұл оңай тайғақ баурай. Сіз өзара әрекеттесетін күрделі AI бұл адам емес, AI болуы мүмкін екендігі туралы нақты мәлімет береді. Бірқалыпты қайталанатын, жоғары дипломатиялық байсалдылықпен көрінетін AI адамдарды AI адам деген тұзаққа еш күмәнданбауға мәжбүр етуі мүмкін, оның ішінде адамның ақыл-ойы және адамның барлық түсіну қабілеттері бар сияқты.

Сонымен қатар, бұл уақыт ішінде қалай пайдаланылуы мүмкін екенін түсініңіз Дипломатия ойын. Басқа ойыншыдан дерлік поэтикалық болып көрінетін хабарларды көретін адам ойыншы бұл AI болуы керек екенін түсінуі мүмкін (қазір бұрынғы күрделі AI-дан әлдеқайда жоғары), ал басқа адамдар хабарламаларды соншалықты анық құра алмайды. Әрине, егер AI реттеуді жалғастырса, ол нақты адам ойыншыларының қысқа және бос сөздерін жақынырақ көрсету үшін поэтикалық сөздерді өзгертуі мүмкін. Өз кезегінде, адам ойыншылары поэтикалық тілге ауысып, адам екенін көрсетуге тырысуы мүмкін. Бұл идея, мүмкін, басқа адам ойыншылары AI арқылы басқа адамдармен теңестіруге дайын болуы мүмкін.

Сіз білетін келесі нәрсе, ойын ойнау адам кім және AI кім екенін анықтауға тырысады. Егер сіз қайсысының қайсысы екенін анықтай алсаңыз, бұл сізге артықшылық береді. Екінші жағынан, бұл мүмкін емес. AI ойынды адамдар сияқты жақсы меңгеруі мүмкін. Қайсысы туралы болжауыңыз сізге көп жақсылық әкелмейді. Бұл AI ойыншылары немесе адам ойыншыларының қолында болуына қарамастан, ойында жеңіске жетуге тырысудан алаңдататын нәрсе болуы мүмкін.

Ақыл-ойды бұзатын тұжырымдаманың осы түрі бойынша адам факторларын зерттеуді қалайтын зерттеушілер үшін AI инфузиясын пайдалану мүмкіндігін қарастыруға болады. Дипломатия ойыншы және дайын іздеңіз Дипломатия адам мен AI сәйкестендіру және туындайтын мінез-құлық бейімделу стратегияларын зерттеуге арналған лига турнирлері.

Осыны аяқтайық.

Марк Твен дипломатия туралы былай деді: «Бер және ал деген принцип – дипломатияның принципі — бір беріп, онды ал». Бұл адамның қалай жұмыс істейтінін шынайы бағалау ма, әлде адамның жағдайын ренжітетін, бірақ дұрыс емес бағалайтын әзіл-оспақ па?

Осы қосымша сұрақтарды қарастырыңыз:

  • Егер біз AI-ға дипломатияны сіңіре алсақ, бұл бізге адамдардың дипломатияны қалай жасайтыны және адамзатқа дипломатиялық өнерді жақсартуға мүмкіндік беретіні туралы үйрете ме?
  • Адамға ұқсас дипломатияны көрсету үшін қалпақтан қоянды есептеу арқылы жұлып алудың арқасында біз AI туралы жалғандық жасаймыз ба, ол ешнәрсе болмаған кезде сезімтал болып көрінеді?
  • Дипломатиямен сусындаған AI арасында тепе-теңдікті табуға бола ма, сонда біз бұл әлі де күнделікті AI екенін және оны антропоморфизациялаудың қажеті жоқ екенін ескертеміз?

Олар дипломатия - бұл басқа біреуге өз жолыңызды беру өнері дейді. Біздің жолымыз AI емес, адам жолы екеніне көз жеткізейік. Дипломатиялық болу керек болса да, қазір мен бұл туралы мұқият ойластырған кезде және егер біз AI-нің үстемдіктерімен аяқталатын болсақ, біз өз жолымызға AI жолы болуға мүмкіндік беруіміз керек, ол адамның қолайлы жолына түседі деп үміттенеміз.

Тек көркем дипломатияны жүзеге асыруға тырысу.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/lanceeliot/2022/11/23/meta-ai-unveils-ai-infused-diplomatic-charmer-which-stirs-ai-ethics-and-ai-law- into-indelicate-tiff/