Netflix-тің Super Giant нақты уақыттағы анимациясы ашуға және ойнауға мүмкіндік береді

Супер гигант робот ағайындар! Netflix туралыNFLX
Болашақта Жерді зұлым галактикааралық империядан қорғайтын екі алып робот ағайындылар туралы. Бірақ шын оқиға шоудың қалай жасалғаны туралы. Netflix өндірісі толықтай нақты уақыт режимінде көрсетілген алғашқы анимациялық сериялардың бірі болып табылады Unreal Engine, ең танымал 3D компьютерлік графикалық ойын қозғалтқыштарының бірі. Бұл жаңашыл әдіс анимацияға виртуалды өндіріс әдістерін, соның ішінде қозғалысты түсіруді және кейіпкерлер мен әрекеттерді виртуалды камераны блоктауды қолданады.

Негізінде, бұл процесс демонстрацияланған Тышқан қорғаушысы, анимация технологиясының пионері болған тоқтатылған анимациялық фильм — аниматорларға анимацияның жұмыс процесіне жанды әрекет сезімталдығын және процесті енгізуге мүмкіндік береді. Бұл сонымен қатар шығанақ аймағында болған директор Марк Эндрюс пен оның Далластағы редакциялық тобына кешіктірмей бірге жұмыс істеуге мүмкіндік берді (көптеген рахмет Evercast, нақты уақыттағы қашықтағы жұмыс үрдісінің бірлескен платформасы). Күннің соңында, Super Giant Robot Brothers анимациялық сериалға ұқсайды, бірақ алданбаңыз: бетінің астында кейбір негізгі айырмашылықтар бар.

ЕРЛІКТІ
REN
T CAPABIL
BIL
ITIES

«[Нақты уақыттағы анимацияны пайдалану] бізге ұнаған нәрсе – анимациялық сериал түсіру идеясы, ол тікелей әрекет сияқты», - дейді продюсер Пол Флешнер 2022 Microsoft-таMSFT
Лос-Анджелестегі өндірістік саммит.

Оның айтқысы келгені, Unreal Engine көмегімен анимациялық сериялар әлемі нақты әлем сияқты үш өлшемде болады. Бұл камераға түсірілген мазмұнды түсіретін камера сияқты жылжуға мүмкіндік береді, дәстүрлі анимация процесіне қарама-қайшы келеді, аниматорлар сюжет әлемін cell, кадр бойынша құрастырады. Дәстүрлі әдісте анимация тобы өздері қалаған кадрды білуі керек, сонда олар оған жұмыс істей алады. Нақты уақыттағы анимациямен анимация тобы оны таба алатын сән-салтанатқа ие.

As Эндрю растайды, «Виртуалды өндіріс бізге мүмкіндік беретін ең үлкен нәрсе - шынымен ойнақы болу». Бір күні түсірілімде, команда мүшесі хабарлады, Эндрюс жай ғана реквизиттерді алып: «Сіз осы кейіпкерлердің бірін қоя аласыз ба?» деп ойлады. Содан кейін олар жасады. Содан кейін кенеттен оларда түсірілген шоудың пост-продакшн тобы сияқты, тек қана анимациялық және олардың ешқайсысын салудың қажеті жоқ, кең кадрлардан бастап жақын түсірілімдерге дейін кадрлар болады.

«Мен редакторға шығармашылық редакторлық жасау, көңіл көтеру және ойнау үшін қажет нәрселердің барлығын аламын», дейді Reel FX редакторы Крис Коллинз.

Corinne Gibeault, Reel FX анимациялық жетекшісі, толық келіседі. «Біз шын мәнінде шешімдер мен таңдау жасай аламыз. Ал мокап көмектесу үшін бар... Сіз жақсы сияқтысыз, мен бұл түсірілім үшін не істеу керектігін білмеймін. Жарайсың, менде бұл ақпараттың бәрі бар және бұл көп уақыт пен күш-жігерді үнемдейді ».

ТҮРЛІ ОЙ

Бұл технология біраз уақыттан бері болды және жетілдірілуде, бірақ бұл жаңа емес. Флешнер атап өткендей, «Біз істеп жатқан нәрсе соңғы алты айда кенеттен мүмкін емес. Бұл VFX тікелей эфиріне ұшырамаған және бар болғаны 20 жыл бойы анимация жасаған адамдарды шақыру парақтарымен таныстыру туралы, солай емес пе? Бұл өте, өте басқаша ойлау».

Түпнұсқа - қазіргі технологияның өзінде оны анимация контекстінде қалай пайдалану керектігін білетін топты біріктіру процесі бар. «Түрлі силостарда жұмыс істеген көптеген адамдар бар, - деп түсіндіреді Флешнер, - басқаша ойлау тәсілін үйренуге тура келеді».

Және бұл тек ойлау ғана емес, басқаша болу керек. Бұл процесс сонымен қатар жаңа құралдар мен құбырларды қажет етеді. The Super Giant Robot Brothers команданың тапсырысы көбінесе уақыт қысымымен екеуінің көпшілігін құрастырды. Флешнер айтқандай, «құбырларды шын мәнінде салудың жалғыз жолы - бізде оларды жасайтын нәрсе болған кезде».

Ал құралдарға келетін болсақ, қажеттілік өнертабыстың анасы екені жасырын емес.

ТҮРЛІ ЖАСАУШЫ ЛЕНЖ
SC
APE

Нақты уақыттағы анимация анимация саласының ардагерлері үшін оқу қисығын ұсынса да, ол сондай-ақ бөгде адамдарға қолжетімділік пен мүмкіндік береді - демократияландыру құралы - егер қаласаңыз. «Бұл біртүрлі динамика, иә, біз демократияландырудамыз, мұны бәрі жасай алады. Біз әркімнің мүмкіндігі болғанын қалаймыз», - дейді Флешнер. «Бірақ біз құралдарды әркімнің қолына берсек, [ең жоғары талантты] табудың қандай тетіктері бар? Бізді күшті әңгімешілердің қолында ұстаудың қандай тетіктері бар?»

Бұл дұрыс алаңдаушылық, дегенмен әркімнің әрқашан анимация құралдарына қол жетімділігі бар деп айтуға болады: қалам мен сия. Нағыз ойынды өзгертуші бұл тек нақты уақыт қозғалтқышы ғана емес, нақты уақыттағы тарату және барлығы қол жеткізе алатын кең ауқымды платформалар болуы мүмкін.

НАҒЫЗ ӘСЕР... УАҚЫТ ҮШІН

Флешнер атап көрсетеді Super Giant Robot Brothers ол шын мәнінде екі нәрсені істеп жатыр: «Бізге қатты мән беретін шоудың өзі бар... сосын оны жасау тәсілі бар, яғни анимациямен соқтығысатын осы тірі экшн инфузиясы».

Нақты уақыттағы анимация анимацияның келесі буыны болу мүмкіндігіне ие. Өйткені, жылдам технологиялық инновациялар Диснейдің алғашқы бастамаларынан бері анимация кеңістігінде басты рөл атқарды. Мүмкіндіктердегі, ақыл-ой мен таланттар қорындағы айырмашылықтар сахнаның артында да, оларды көргенде де қандай әсер ететінін көру керек.

Айтуынша, Флешнер технологияға құмар. «Бұл процесс оқиғаны визуалды контекстте және мен бұрын ешқашан көрмеген жолмен қолдайды. Бұл түсіру тобы оқиғаның ішінде өмір сүре алады ».

Нақты уақыттағы анимация технологиясы Уолт Диснейдің ғана емесДепозиттерге кепілдік беру жүйесіне
келесі деңгейге жанды анимацияны іздеу, сонымен қатар анимациядағы стихиялылыққа мүмкіндік береді. Бұл анимация кеңістігінде ойын мен ашудың жаңа дәуірінің құлпын ашу мүмкіндігіне ие.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2022/08/10/netflixs-super-giant-real-time-animation-allows-for-discovery-and-play/