Табыс табу үшін ойнау ойындары дамушы елдерде кірісті арттыруға көмектеседі

Play-To-Earn Games

  • Ковид пандемиясы әлемді түбіне дейін дүр сілкіндірген соңғы оба болды.
  • Дүние жүзіндегі елдердегі құлыптарға байланысты көптеген адамдар жұмысынан айырылды.
  • Табыс табу үшін ойнайтын ойындар пандемия кезінде көптеген адамдарға табыс көзі болды.

Ойын табу үшін ойнау көптеген адамдар үшін көмекші қол болып табылады

Коронавирустық індет адамдар ұзақ жылдар бойы ұмытпайтын нәрсе болды. Бұл балаларға тарих кітаптарындағы Бубон обасына, дүниежүзілік соғысқа, Ресей-Украина соғысына ұқсас және т.б. оқытылатын оқиғалардың бірі. Ковид-19 өршуі кезінде әлем гүлденген сайын көптеген адамдар жұмыссыз қалды. Бірақ бұл олар үшін цифрлық экожүйенің маңыздылығын көрсетті.

Осы уақыт ішінде криптовалюталар мен өзгермейтін токендер назарда болды. Пандемияның өтуіне жол беру үшін үйлеріне отыра отырып, олар инвесторларға көп пайда ұсынды. Табыс табу үшін ойнау оба кезінде мойындалған бірнеше секторлардың бірі болды. Бұл әсіресе жұмыссыз қалған адамдарға көмек ретінде пайда болды.

Табыс табу үшін ойнау ойындары ойыншыларға ойыннан шынайы табыс таба отырып, көңіл көтеруге мүмкіндік береді. Дамымаған елдерде тұратын миллиондаған адамдар күнкөріс үшін осы тұжырымдамаға жүгінді. Бұған ешқандай шектеулер жоқ, олар сияқты ойындар кейбір кіріс алу үшін кіріп, ойнай алатын ашық платформалар.

Зерттеу көрсеткендей, «табыс ойнау» нарығы ковид пандемиясы кезінде шамамен 776 миллион долларды құрады және 2,845 жылға қарай 2028 миллионға дейін өседі деп күтілуде. Бұл мүмкін, өйткені 2021 жылы адамдарға өздері істеп жатқан жұмыстардың шындығын түсінуге мүмкіндік берді. Және белгісіз оқиғалар олардың өміріне қалай әсер етуі мүмкін.

Бұл P2E секторын жұмыспен қамту саласындағы ең ірі ойыншылардың біріне айналдырады. 2022 жылдың наурыз айында жарияланған сауалнама есебінде әрбір үш адамның әрқайсысы табыс көзі ретінде ойын алаңына шығу үшін жұмысын тастап кетуге дайын екенін көрсетті.

Орташа пайдаланушы күніне шамамен 4-5 сағат жұмсайтын өмірдің көпшілігін алатын метаверс туралы қазірдің өзінде үлкен үміт бар. Стивен Спейлбергтің аттас романы бойынша «Дайын ойыншы бірінші» фильміне бейімделуі метаверс ұғымын бейнеледі. Meta және Apple қазірдің өзінде фильмде көрсетілгендерге ұқсас бас механизмдерін жасауда.

Егер осындай жағдай орын алса, «ойын-табыс» секторы әлем халқының басым бөлігіне айналады. Бұл барлығын тек аспан шегі болатын мүлде жаңа әлемге әкеледі.

Дереккөз: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/