Tiktok Parent ByteDance Метаның ізімен Метаверске қарай қауіпті жолмен жүреді

Meta, Facebook-тің бас компаниясы Батыстағы метаверс деп аталатын болашақ виртуалды әлемге үстемдік ету үшін не істеуге тырысса, қытайлық ByteDance технологиялық алыбы Шығыста көшбасшы болу мақсатына сәйкес келеді.

Бейжіңде орналасқан ByteDance, ол 58 жылы 2021 миллиард доллар табыс тапты, Meta-ға ұқсас метаверсті аппараттық құралдарды, мазмұнды, бағдарламалық жасақтаманы және платформалар желісін құрастыруда.

ByteDance Қытайдағы технологиялық құлдырау жағдайында маневрлерінде қарапайым болып қала берсе де, бұл метаверске ставка жасау тұрғысынан ең өршіл қытайлық технологиялық компания.

Бірақ бұл тәуекелді жол, оған дәлел Метаның 10 жылы 2021 миллиард доллар шығыны метаверспен байланысты инвестициялардан және одан кейінгі акцияларының құнының төмендеуі.

Интернеттің келесі тарауы үш өлшемді және тәжірибеге негізделген болады деген әмбебап консенсус дерлік болғанымен, адамдар жаппай виртуалды шындық (VR) гарнитураларын сатып алып, киетініне және қаншалықты жақын арада болатынына ешкім сенімді бола алмайды.

Тіпті 10 миллион бірлік VR гарнитурасы жиынтықта сатылды Meta бойынша, интернет контекстінде кез келген ауқымға қол жеткізу үшін жоғары өсу қарқыны мен ондаған жылдармен өлшенетін уақыт кестесі қажет.

Мета сияқты ерте тәуекелге барушылар үшін (нарықтық капиталдандыру 517 млрд) және ByteDance (құны 357 миллиард долларды құрайды), егер бәс тігу күтілгендей болса, олар ең үлкен алтын кеніштерінің басында отырғанын таба алады.

Бірақ балама нәтиже компаниялардың көрсеткіштеріне үлкен кедергі болуы мүмкін, тіпті олардың бүкіл болашағына қауіп төндіреді. Өйткені, VR және виртуалды әлемнің сәні Google Glass, Sony AR көзілдіріктерінен бастап Second Life-қа дейін бірнеше рет болды.

Жабдық: Meta Quest және ByteDance Pico

Facebook танымал виртуалды шындық гарнитурасын жасаушы Oculus сатып алды (қазір Quest атауы өзгертілді) 2014 жылы 2 миллиард долларға. Оны перспективаға қою үшін, бүкіл VR және AR секторы 2 миллиард доллардан астам жалпы қаржыландыру мен қосылу мен сатып алуды көрді ABI Research мәліметтері бойынша бүкіл 2020 жылы.

Осыған ұқсас ByteDance қытайлық VR гарнитура жасаушы Pico сатып алды тамызда 2021 ж 9 миллиард юаньға бағаланған қауесет (1.4 млрд доллар). Бұл 2021 жылы қытайлық XR (кеңейтілген шындық) индустриясында тіркелген жалпы қаржыландыру мен M&A мәмілелерінің жартысына жуығын құрайды, Қытайлық зерттеу компаниясының мәліметі бойынша Tuolu0 деп аталады.

Бұл бағаның қаншалықты жоғары екенін көрсететін тағы бір өлшем оны жақын бәсекелесімен салыстыру болар еді. 2021 жылы 11.2 миллион AR/VR гарнитурасы жөнелтілді, Meta's Quest 2 нарықтың 78% үлесін алды, IDC деректері көрсетіледі. Екі қытайлық компания, DPVR және Pico, тиісінше, 5.1% және 4.5% әлемдік нарық үлесімен екінші және үшінші орындарға ие болды. IDC деректері бойынша.

DPVR, нарық үлесі сәл жоғарырақ Pico-ға жақын бәсекелес, 10 миллион долларлық венчурлық қаржыландыруды аяқтады 2021 жылдың қарашасында бұл венчурлық инвесторлардың DPVR-ді шамамен жүздеген миллион долларға бағалайтынын көрсетеді, бұл ByteDance Pico үшін төлегеннен әлдеқайда көп.

ByteDance - XR аппараттық компаниясын тікелей сатып алған жалғыз қытайлық технологиялық фирма және компания XR және метаверс үшін жоспарлары туралы түсініктеме сұрауларына жауап бермеді.

Tencent бірқатар VR гарнитура өндірушілерімен келіссөздер жүргізуде, бірақ әлі ештеңе расталған жоқ. Tencent қаңтарда Black Shark Corporation деп аталатын ойын телефонын жасаушыны сатып алды дамыту үшін пайдалану үйдегі VR гарнитурасы. Аппараттық құралдар секторына кірудің бірнеше сәтсіз әрекеттерімен Tencent компаниясының XR аппараттық құралындағы стратегиясы әлі де құпия болып табылады.

Alibaba американдық AR Magic Leap стартапына инвестиция салды және жақында қытайлық AR көзілдірік өндірушісіне инвестиция салды, дейді мәселе бойынша білімі бар адамдар. Baidu-да ішкі XR аппараттық операциялары жоқ. Huawei біраз уақыттан бері VR өнімдерін жаңартқан жоқ.

Ішкі XR аппараттық блогы бар жалғыз қытайлық технологиялық компания болумен қатар, ByteDance сатып алғаннан кейін келесі технологиялық шекараға деген амбицияларын ашты.

600 миллионнан астам Douyin (TikTok қытай тіліндегі нұсқасы) пайдаланушылары бар ByteDance Pico сатылымын көтеру үшін ауқымды және қымбат науқандар жүргізді, оның мақсаты жөнелтуде Meta's Quest-ті қуып жету және ақырында одан асып түсу.

Douyin әсер етушілері мен ойын-сауық атақты адамдары, Пико арқылы 1.13 миллиард көрсетілім жинады тек Қытай көктемі мерекесі кезінде ByteDance жоғары дәлдіктегі алгоритмдерімен «таңдалған» жақын мақсатты пайдаланушыларға.

Компания сонымен қатар сатылымдарды арттыру үшін жаппай жеңілдіктер мен сыйлықтар ұсынды. 2022 жылдың басында бір сәтті ұтыс ойынында, Пико 3,000 Pico Neo 3 гарнитурасын сыйға тартты, ол 2,500 юаньға (389 доллар) бағаланады.

Бір қызығы, Пико мен Метаның квесті «жақын ағайындар». 2015 жылы негізі қаланған Pico болды қытайлық компанияның ішінде инкубацияланған Geortek Inc., Meta's Quest гарнитурасын өндіруші. Pico негізін қалаушы Чжоу Хунвэй бұрын Apple, Huawei және Xiaomi сияқты компанияларға қызмет көрсететін Қытайдың түпнұсқалық жабдық өндірушісі (OEM) Geortek компаниясының вице-президенті болған. Geortek қазір Pico және Quest гарнитураларын шығарады.

ByteDance's Pico және Meta's Quest арасындағы байқау әлемдік сахнада өтеді. Сәуірде, Пико бета-бағдарламада еуропалық тұтыну нарығына шықты, одан әрі Жапония мен Оңтүстік Кореяға дейін кеңейеді.

Дуэт сонымен қатар кірпіштен жасалған дүкендерде де жарысады. Мета бұл мамырда офлайн бөлшек сауда дүкенін ашу Калифорнияда, ал Пико дүкендер ашады деген қауесет бар (оның ішінде уәкілетті офлайн дилерлер) осы жылы мыңдаған. Екі бақталастың әлемнің кез келген бұрышында күресетінін күтіңіз.

Сонымен, ByteDance-тің шығындары Pico сатылымының тұрақты өсуіне қолдау көрсете ала ма? Бұл пайдаланушы тәжірибесіне байланысты болады. Өйткені, VR гарнитурасы виртуалды шындық мазмұнына қол жеткізу құралы ғана. Қолданбалар мен ойындарды қолданбай-ақ, пайдаланушыларды байлап ұстау үшін ең жақсы VR гарнитурасы тек пайдасыз пластиктен тұрады.

Мазмұн және платформалар

ByteDance және Meta көптеген VR гарнитураларын сатуының себебі құнынан төмен бағада Аппараттық құралдардағы басым нарық үлестері оларды VR мазмұнын таратудың маңызды орталықтарына айналдырады. Бұл қалай дегенге ұқсас Apple iPhone-ның әлемдік нарықтағы үлесі 60% App Store дүкенін жетекші қолданбалы сауда орталығына айналдырды.

Егер ByteDance және Meta ең үлкен және ең үлкен сауда орталығын сала алса, ол ең жақсы және ең көп әзірлеушілер мен жасаушыларды өз сауда орталығында «дүкен ашуға» тартады.

Meta және ByteDance сауда орталығы Meta Quest Store және Pico Store болып табылады. Apple қолданбалар дүкені сияқты, пайдаланушылар VR мазмұнына, қолданбаларға және ойындарға осы жерден қол жеткізе алады. Meta Quest дүкені 1,000-нан астам қолданба бар, Beat Saber деп аталатын танымал VR ойынымен өмір бойы 100 миллион доллар табыс тапты тек Quest дүкенінде.

Пико мұнда да қуып жетіп жатыр. Сонда бар Pico Store дүкенінде 425-тен астам қолданбалар, ойын қолданбалары қолданбалардың бестен бір бөлігін құрайды. Pico гарнитураларының сатылымы Quest гарнитураларынан айтарлықтай артта қалғандықтан, Pico дүкенінің трафигі мен пайдаланушылары Quest дүкенінен айтарлықтай артта қалуы мүмкін.

ByteDance бұл алшақтықты агрессивті түрде қысқартады. Pico дүкені тоғыз жаңа ойын енгізді өткен желтоқсаннан бері. Көбірек пайдаланушыларды тарту үшін Pico өткен қарашада жаңа пайдаланушыларға үлкен ынталандырулар ұсынатын VR eSport фестивалін өткізді.

Үшінші тарап қолданбаларын біріктіруден басқа, осы сауда орталығына кірген пайдаланушылар сауда орталығының иелеріне тиесілі дүкендерді кездестіруі керек. Apple iPhone телефондары сіздің барлық дерлік қажеттіліктеріңізге арналған алдын ала орнатылған, жойылмайтын қолданбалар жиынтығымен қалай келетінін ойлап көріңіз: FaceTime, iCould Drive, iTunes және т.б.

Meta және ByteDance қолданбаларының VR мазмұн қоймасында алдын ала орнатылған қолданбалары бар. Meta үшін бұл Horizon қолданбалар жинағы: Horizon Home – кіру алаңы немесе қабылдау бөлмесі, пайдаланушылар Quest VR гарнитурасын киген кезде көретін бірінші нәрсе. Horizon Worlds – жасаушылар пайдаланушы жасаған мазмұнды құра алатын Second Life тәрізді платформа. Horizon Venues пайдаланушыларға виртуалды әлемде концерттерді, спортты және басқа оқиғаларды көруге мүмкіндік береді. Horizon Workrooms қашықтан жұмыс істеуге арналған.

ByteDance-де де осындай ұсыныстар болады. 2022 жылдың қаңтарында ByteDance ішкі тестілеу нұсқасын іске қосты Қытайдағы Party Island деп аталатын виртуалды әлем әлеуметтік желі қолданбасы. Meta's Horizon Worlds сияқты, ол пайдаланушыларға өздерінің аватарларын жасауға және виртуалды әлемде араласуға мүмкіндік береді. Бірнеше ай бұрын, ByteDance Pixsoul деп аталатын ұқсас қолданбаны іске қосты Оңтүстік-Шығыс Азияда.

Бұл қолданбалар ByteDance компаниясының Meta's Horizon қолданбаларына жауабы ма, маңызды емес. Ең бастысы, кез келген сауда орталықтарының иелері немесе технологиялық тілмен айтқанда экожүйе құрастырушылары бақылау мен пайданы барынша арттыру үшін өздерінің қолданбаларын енгізіп, көрнекті түрде орналастырады.

Сонымен қатар, сауда орталықтарының иелері адамдарға дүкен ашуды жеңілдетуі керек. ByteDance және Meta екеуі де осымен жұмыс істейді. Мета метаверс мазмұнын құруға арналған құралдарды іске қосты, соның ішінде әзірлеушілерге аралас шындық мазмұнын құруға көмектесетін құралдар, нақты әлемдегі 3D қайта құру, AR әсерлері құралдары және аватар генераторлары.

ByteDance бар бірнеше цифрлық адамға инвестиция салды және соңғы екі жылдағы виртуалды идол стартаптары. Ол сонымен қатар 2021 жылдың соңында Zhongqu Tech деп аталатын бұлтты цифрлық егіз компанияға инвестиция салды. Компания пайдаланушыларға ғарыштық роумингтің иммерсивті тәжірибесін ұсыну үшін AI машиналық көрінісі мен 3D технологиясына назар аударады.

Әзірге Meta және ByteDance сауда орталықтары блоктағы ең үлкен, ең аяқталған және жан-жақты екі сауда орталықтары болып табылады. Мәселе мынада, адамдар келе ме?

Қорытындылау…

Мета метаверстегі шабуылда айқын жетекші орынға ие болды және ByteDance Метаның ойын кітабын көшіру арқылы Метаның жоспарларын бұзуға бел буған жалғыз технологиялық алпауыт болып көрінеді.

Технологиялық шамдар арасында бұл метаверс туралы келіспеушілік пен алшақтық бар. Google бас директоры Сундар Пичай терминді қолданбауды жөн көреді. Tencent негізін қалаушы Пони Ма өз сөзі бар ол үшін: Цюаньчжэнь (барлығын қамтитын және нақты) интернет.

Әрбір технологиялық алпауыттың жағдайдың қалай дамитынына қатысты өз пайымы бар, бұл ByteDance қытайлық басшылығы мен Meta негізін қалаушы Марк Цукербергтің метаверсті бір-біріне таң қалдыратын үйлесімін көреді.

ByteDance/Meta дуэтінің метаверс жоспары жоспарланғандай орындалса, бұл болашақ виртуалды әлем мобильді интернеттің ұқсас сипаттамаларын көрсетеді: сегменттелген, орталықтандырылған және ретсіз.

Пайдаланушылар көптеген тіркелгілерден, аватарлардан және жасырын тәжірибелерден ренжіп, сымдар мен пластик қораптардың астына көміліп қалуы мүмкін.

Дегенмен, қателесудің көптеген жолдары бар. Пайдаланушыны қабылдау және технологияға дайын болу белгісіздігінен басқа, біздің барған сайын хаотикалық физикалық әлеміміз виртуалды аймаққа қайта оралуы мүмкін.

Елдер кейбір компаниялардың өнімдерін сатуға тыйым салуы мүмкін. Қытай тұтынушылардың VR қолдануын шектей алады, егер үкімет оны видеоойындардағыдай зиянды немесе өнімсіз деп санаса. Жаңа ережелер компанияларды бұзуы немесе өзгертуге мәжбүр етуі мүмкін, ал тізім ұзақ.

Пайдаланушылар ретінде осы технологиялық миллиардерлер біз үшін жақсы деп шешетін кез келген нәрсені қабылдаудан басқа, біз жасай алатын нәрселер бар.

Мысалы, Марк Цукерберг Өткен жылы әуе сапарына 1.6 миллион доллар жұмсаған, ол болған кезде сонымен бірге метаверсте саяхаттағанын айтады шынайы саяхатты қажетсіз етуі мүмкін.

Бұл біз талап ете алатын бір нәрсе, біздің технологиялық жетекшілер өздеріне қаламайтын нәрсені басқаларға жасамауы керек.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/04/26/tiktok-parent-bytedance-follows-metas-footsteps-down-risky-path-toward-the-metaverse/