Тайлер «Ниндзя» Блевинс Esports фирмасының кірістілікке қол жеткізуіне көмектесу үшін GameSquare инновациясының басшысы ретінде қосылды.

Тайлер Блевинс ойынды жалпы санаға тарту үшін бәрінен де көп жұмыс жасады. Соңғы онжылдықта Ниндзя деген атпен белгілі стример хоббиді заңды мансапқа және сайып келгенде миллиондаған долларлық байлыққа айналдырған геймерлердің ұрпағын басқарды. Қазір, 31 жаста, Блевинс трансляциядан кейін өмір қандай болатыны туралы ойлана бастағанын айтады.

Блевинс сәрсенбі күні миллиардерлер Джерри Джонс пен Джон Гоффқа тиесілі GameSquare ойын кәсіпорнына оның инновациялар жөніндегі бас директоры ретінде қосылатыны туралы хабарландырумен сол болашаққа алғашқы қадам жасады. Блевинстің айтуынша, бұл «жақсы кішкентай сәнді атау», ол 40 миллион акция опционымен және көпшілікке сатылатын компаниядағы тағы 1 миллион шектеулі акция бірлігімен келеді.

«Менің ойымша, бұл менің келесі қадамды, асыға күтетін нәрсені және өзімнің жайлылық аймағымнан шығуды іздегенім», - дейді Блевинс. Forbes. «Трансляциядан тыс бірдеңе жасауға келгенде, мен одан ұзақ уақыт бойы кетпедім».

Блевинс компаниямен стратегия және оның брендтермен қарым-қатынасы бойынша сахна артында жұмыс істей отырып, GameSquare қолшатырындағы эспорт ұйымы болып табылатын Complexity брендімен мазмұн жасауды жалғастыратынын айтады. Ол алдағы Ninja Labs бағдарламасының бет-бейнесі болады, бұл бағдарлама әлі толық жобаланбаған, бірақ өзі үшін де, әзірленетін инкубатор бағдарламасы аясындағы жасаушылар үшін де материалдық өнімдер мен зияткерлік меншікке ортақ иелік етуді қамтиды. Ол уақыт өте келе рөлінің өсуін күтетінін айтады.

Бұл GameSquare үшін назар аударарлық қадам, ол қарашада NASDAQ-пен саудаланатын Engine Gaming және Media-мен біріктіру туралы келісімді жариялады. Қозғалтқыш қазір шамамен 1.40 долларға саудаланады. GameSquare біріктірілген кәсіпорынның 60% иелік етеді және өз атауын сақтайды. Екі компания бірге өткен жылы шамамен 70 миллион доллар табыс тауып, оларға әсерлі ауқым берді. Дегенмен, рентабельділік күмән тудырады.

Ойын ойнау ұзақ уақыт бойы ойын-сауықтың болашағы болып саналды, бұл болашақтың қашан басталатыны белгісіз. Esports ұйымдары миллиондаған онлайн ізбасарларымен, спортпен шабыттандырылған брендімен және танымал ойын таланттарының тізімімен мақтана алады және соңғы жылдары бірнеше жеке командалар бірнеше жүз миллион доллардан асатын бағамен ақша жинады, бұл олардың бизнес мүмкіндіктерінен әлдеқайда асып түсті.

«Менің ойымша, мен үшін артта қалғым келмеуі көбірек болды», - деді Джонс Forbes қыркүйекте оның сатып алу туралы Күрделілігі 2017. Джонс, ең танымал Dallas Cowboys иесі, және жылжымайтын мүлік магнаты Гофф, оның қасиеттері Аризонадағы Canyon Ranch СПА-сы бар, содан бері GameSquare-ге шамамен 40 миллион доллар ақша, акция, үлес немесе несие инвестициялау үшін біріктірді.

Алайда соңғы оқиғалар ұйымдардың осы түрлерінің өміршеңдігі мен ауқымдылығының әлсіз жақтарын көрсетті. 100 Thieves және FaZe Clan-да жұмыстан босату акциялардың еркін құлдырауы, 1 миллиард доллардан асатын нарықтық бағадан 50 миллион долларға дейін, сала өзінің негізгі сұрағына әлі шешім таба алмағанын көрсетіңіз: жаппай аудитория мен бренд ынтасын сенімді пайдаға қалай аудару керек.

Тіпті «спорт ұйымдары» атауы да бәсекеге қабілетті ойындарға қатысы жоқ көптеген функцияларды жиі орындайтын компаниялар үшін толық емес және ескірген стенография болып табылады. Шын мәнінде, киберспорттың өзі барлық саладағы командалар үшін тұрақты ақша жоғалтатын ұсыныс екенін дәлелдеді. Оның орнына, ұйымдар өз бизнесін табысты жасаушылардың, мерчандайзингтің немесе меншікті технологиялардың арқасында құруға тырысты.

Мысалы, GameSquare киберспортты «маркетингтік шығындар» ретінде қарастырады, дейді бас директор Джастин Кенна. Ол басқа жерде табылған эспорттарға, аудитория деректеріне және сауда-саттыққа қосымша контент студиясы мен медиа-агенттігі бар өз компаниясының әртараптандырылған үлгісін талап етеді. Барлығын үйде сақтау шығындарды төмендетеді, сонымен қатар компанияға кез келген ұйымдағы таланттарға арналған мәмілелер мен науқандарды орындауға мүмкіндік береді.

GameSquare мақсаты - жеке дарынға арналған жалпы желі, олар өздігінен шығаратын мазмұннан бөлек сипаттарды құру. Шындығында, компания AdSense онлайн табысын олардың талантымен жасалған мазмұннан бөлмейді, оның орнына олар Walmart-тағы негізгі ағындық платформаларда немесе ойыншықтарда ұзақ мерзімді әңгімелерді қамтуы мүмкін жоғары маржалық бизнес деп санайтын нәрселерге назар аударады.

Кеннаның айтуынша, біріктіруді наурыз айының соңында аяқтауы жоспарланған GameSquare және Engine біріктірумен байланысты айтарлықтай шығындарды есепке алмай, жылдың соңына қарай ақша ағыны оң болады.

Егер табысты болса, бұл саланың беделін қалпына келтіруді бастауға үлкен қадам болар еді. Дегенмен, бұл ұйымдардың қаншалықты үлкен бола алатынын көру керек. Қазан айында, көпіршік жарылмай тұрып, Кенна D журналына хабарлады 1 миллиард долларлық бағалау компанияның «жақын болашақта» болатынын айтты. Қазір GameSquare нарығының құны шамамен 40 миллион долларды, ал Engine 23 миллион долларды құрайды. Кеннаның айтуынша, компания қазір бизнес негіздері мен инновацияларға назар аударады, олардың соңғысы C-Suite-тің соңғы басшысы Ниндзяның жұмыс сипаттамасына сәйкес келеді.

«Менің ойымша, Complexity-ке қосылып, GameSquare-пен серіктестікке қосылу себебім, мен олардың көптеген басқа ұйымдар кездескен барлық кедергілерді жеңе алатынына сенемін», - дейді Блевинс. Forbes. «Компанияны дамытуға көмектесу үшін менің тарапымнан қысым болады және біз инновациялық істер жасап жатқанымызға сенімдімін, бірақ бәрі маған байланысты емес. Мен керемет командамен келісімшартқа отырдым ».

Джастин Бирнбаум осы оқиғаға қосымша есеп беруге үлес қосты.

Дереккөз: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/02/22/tyler-ninja-blevins-joins-gamesquare-as-innovation-chief-to-build-a-new-future-for- esports-industry/