Веб 3.0 бейне ойын индустриясын инновациялардың келесі дәуіріне қалай жылжытады 

Бейне ойыны сандық экожүйелерді қабылдайтын адамдардың саны артып келе жатқан танымал әрекетке айналды. Соңғы мәлімет бойынша статистика, бұл сала 14.4 және 2020 жылдар аралығында 2021%-дан астам өсіп, жалпы құны 178.73 миллиард долларды құрады. Бұл көрсеткіш алдағы үш жылда 268 миллиард долларға жетеді деп болжануда. 

Сонымен, бұл өсудің астарында не жатыр? Көптеген қозғаушы факторлар болғанымен, ковидті құлыптау қазіргі бала асырап алу үрдісінде маңызды рөл атқарды. Бүгінгі таңда бізде дүние жүзінде 3.2 миллиардтан астам ойыншы бар, олардың көпшілігі пандемия кезінде жиі ойнай бастады. Жақында Статиста жүргізген талдау көрсеткендей, 

«Америка Құрама Штаттарындағы бейне ойыншылар карантин кезінде өткен аптаға қарағанда бейне ойындарды ойнауға 45 пайызға көп уақыт жұмсағанын хабарлады».

Бұғаттаулардан басқа, блокчейн және виртуалды шындық (VR) сияқты инновациялық технологиялар дәстүрлі ойын индустриясына көбірек өмір қосты. Мысалы, блокчейн Web 3.0 ойын экономикасы үшін құрылыс блогы ретінде танылды, оның құрамына енбейтін таңбалауыштар (NFTs) және метаверстері бар. 

Жақында сөйлеген сөзінде Microsoft корпорациясының бас директоры Сатья Наделла метаверсті интернеттің алғашқы күндерімен салыстырып, пайдаланылмаған әлеует көп екенін атап өтті. 

«Метаверс туралы айтқанда, біз 90-шы жылдардың басында веб және веб-сайттар туралы сөйлескенімізге ұқсас жаңа платформаны да, жаңа қолданба түрін де сипаттаймыз»,

 

Web 2.0 нұсқасынан Web 3.0 нұсқасына ауысу 

Ақшаның эволюциясына ұқсас, интернет алғаш рет 80-ші жылдары іске қосылғаннан бері бірнеше итерациядан өтті. Пионер нұсқасы, Web 1.0, пайдаланушыларды тек оқуға арналған функциямен шектейтін статикалық веб-беттерді көрсетті. Сонымен қатар, Web 2.0 интерактивті веб-сайт беттерінің дәуірін бастады; жетекші ойындардың көпшілігі, соның ішінде Fortnite және Call of Duty сияқтылар интернеттің осы итерациясына салынған. 

Дегенмен, баяндау бірте-бірте Web 2.0-ден Web 3.0-ге ауысуда, оны орталықтандырылмаған веб деп те атайды. Блокчейн технологиясымен жұмыс істейтін веб-сайттың бұл нұсқасы 400-ден астам белсенді ойындар мен NFT нарықтарын орналастыруға дейін өсті. Өткен жылдың өзінде NFTs 25 миллиард доллардан астам сатылымдарды тіркеді, ал блокчейн ойыны барлық блокчейн желілеріндегі жалпы тізбектегі белсенділіктің жартысына жуығын құрады. 

Орталықтандырылған Web 2.0 ойын экономикасынан айырмашылығы, Web 3.0 ойыншыларға цифрлық коллекциялық заттарды сатып алуға немесе сатуға мүмкіндік беретін орталықтандырылмаған ойын нарығын ұсынады. Осындай экожүйелердің бірі болып табылады Сандық қарулар NFT нарығы; бұл DApp IP-патенттелген сандық атыс қаруын NFT ретінде сатуға мүмкіндік беру үшін бірнеше атыс қаруы брендтерімен серіктес болды. Ойыннан басқа, бұл ойын ішіндегі элементтерді коллекциялық өнер ретінде сақтауға немесе көбірек кіріс алу үшін Digital Arms-ке қоюға болады. 

 

Метаверс 

Метаверс - бұл бейне ойын индустриясымен тамаша үйлесімділікті көрсеткен тағы бір Web 3.0 тауашасы. Ең дұрысы, бұл ойыншылар кеңейтілген және виртуалды шындық арқылы шынайы өмір тәжірибесіне еліктей алатын виртуалды әлем. Әзірге дамудың жаңа саласы болғанымен, «метаверс» 2021 жылы тренд сөздердің бірі болды, ол бөлшек ойыншыларды да, Ubisoft сияқты ірі баспаларды да тартты. 

Инновациялар майданында бізде ашық метаверс әлемдері бар Бұзақылық ойын-минт енгізеді. Бұл ойынның алғашқы үш деңгейі Bull NFT иелеріне 2022 жылдың наурыз айында шығарылды; Сәуірдің жеңімпаздары содан бері тегін Inferno қаруымен марапатталды. Алдағы 27 мамырда шығарылатын шығарылымда Bullieverse қосымша деңгейлерді біріктіреді, бұл ойыншыларға шынымен кездейсоқ Bear NFT құлпын ашу үшін BOSS BEAR-ге қарсы тұруға мүмкіндік береді.  

Табыс табу үшін виртуалды әлемдердің құнды ұсынысына қарап, Facebook-тің неге Метаға ребрендинг жасағанын түсінуге болады. Олардың 2021 жылғы Құрылтайшысына сәйкес хат, Цукерберг интернеттің жаңа тарауының басталғанын мойындады, 

«Осы келешекте сіз кеңседе, достарыңызбен концертте немесе ата-анаңыздың қонақ бөлмесінде жүрусіз болу үшін голограмма ретінде телепортация жасай аласыз. Бұл қай жерде тұрсаңыз да, көбірек мүмкіндіктер ашады». хатты оқиды. 

 

Қорытынды ой 

Жоғарыда айтылғандай, ойын индустриясы ұялы телефонның ену жылдамдығын ескере отырып, үлкен әлеуетке ие. Дегенмен, оның қазіргі күйінде негізгі бенефициарлар орталықтандырылған ойын баспагерлері болып табылады. Web 3.0 орталықтандырылмаған нарықтарды енгізу арқылы ойын өрісін теңестіруге арналған, бұл болашақ ойыншылар басқаруға қатыса алады және табыстың бір бөлігін экожүйе сыйлығы ретінде алады. 

Жауапкершіліктен бас тарту: Бұл мақала тек ақпараттық мақсатта ұсынылған. Ол заңдық, салықтық, инвестициялық, қаржылық немесе басқа кеңестер ретінде ұсынылмайды немесе пайдалануға арналмаған 

Дереккөз: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations