Метаверстеде геймплей маңызды

Блокчейнге негізделген метаверсті тәжірибелер дәл қазір өзекті тақырып болып табылады, өйткені олар миллиондаған пайдаланушылар мен қатысушыларды тарта отырып, ұзақ уақыт бойы жұмыс істеп келе жатқан технологиялық индустрияның екі ең үлкен трансформация драйверін біріктіреді — иммерсивті цифрлық тәжірибе және мүдделі тараптарға негізделген сауда.

Блокчейнге негізделген жаңа экожүйелердің өзгерген жері пайдаланушыларға экожүйедегі тұрақты үлесті ұсыну болып табылады. Дегенмен, бұл он жыл бұрын кеңінен таралған және бүгінгі күні бар блокбастердің кейбір тәжірибелерімен салыстырылатын тағы бір өте сәтті иммерсивті әлемді еске түсіреді.

Пол Броди – EY-тің блокчейннің жаһандық көшбасшысы және CoinDesk шолушысы.

Жоғарғы деңгейде метаверске кіргісі келетін компаниялар үшін екі маңызды шешім бар.

Біріншісі, қауымдастық күшті және керемет төзімді. Second Life енді көп тақырыптарды шығармауы мүмкін, бірақ ол үлкен болмаса да, өте тұрақты және адал пайдаланушы базасы бар. Сондай-ақ оның сол виртуалды әлемде жылжымайтын мүлікті үздіксіз сату арқылы басқарылатын сенімді экономикасы бар.

Екінші өмірдегі тарихи күнделікті параллельдік (Дереккөз: Gridsurvey.com)

Несие: Gridsurvey.com сайтынан Second Life пайдаланушы деректері

Екінші ұйғарым - қауымдастық шыдамды болғанымен, бұл ойын ойыны қолдануды ондаған миллионға жеткізеді. Ең үлкен иммерсивті цифрлық тәжірибелердің барлығына ортақ нәрсе бар: олардың барлығы ойындар. Minecraft-тан Roblox-қа, Fortnite-ке дейін және тағы басқалары, ай сайынғы орташа пайдаланушылардың ондаған мың және ондаған миллиондардың арасындағы айырмашылық - әлеуметтену үшін құрылған 3D әлемі мен геймплейге негізделген, әлеуметтік байланыстары біріктірілген әлем арасындағы айырмашылық. .

Келесі үлкен нәрсе: мүдделі тараптар басқаратын ойын?

Әзірге сыналмаған нәрсе - жоғары өнімді геймплейге негізделген тәжірибені қазір қалыптасып жатқан жаңа орталықтандырылмаған экожүйелердің бірінде құру мүмкін болса. Блокчейндердің қалай жұмыс істейтініне қатысты техникалық қиындықтар бар, олар мұны қарапайым етпейді, бірақ егер ол сәтті орындалса, ол ойын және мета-экожүйелерді айтарлықтай шайқайды. Ең сәтті ойындар кездейсоқ ойыншылардан ұйымдасқан командаларға және табысты ағындық тұлғаларға дейін күшті арнаулы қауымдастықтарды құруға бейім болды. Осы уақытқа дейін бұл қауымдастықтардың ойынның өзінде ешқандай үлес болған жоқ.

Мүдделі тараптар басқаратын ойын ойын ойнау мәдениетіне үлкен әсер етуі мүмкін, ол әрқашан жылы және мейірімді екендігі белгілі емес. Ойын индустриясының тұлғалары қауіпсіздік желісі жоқ тынымсыз жүгіру жолында болады. Онсыз да өрескел және құлдыраған мәдениеттің үстіне, әйелдер, азшылықтар және LGBTQ қауымдастығының мүшелері жиі пікірлер арналарында және онлайн форумдарда тынымсыз қорқытуларға тап болады. (Бұл экожүйенің қаншалықты пайдалы екенін білу үшін Вашингтон Посттағы тамаша мақаланы қараңыз.)

Үлкен үлес қосушыларды жалпы экожүйедегі тұрақты үлесімен марапаттайтын мүдделі тараптарға негізделген модель - олардың жеке өнімділігі ғана емес - жеке тұлғалар үшін бизнестің құлдырауы мен құлдырауын теңестіруге көмектесуі мүмкін. Жалпы экожүйеде экономикалық үлесі бар қауымдастық иелері үшін жағымсыз мінез-құлық үшін экономикалық тәркілеу қаупі күшті реттеуші әсерге ие болуы мүмкін. Бұл ойында көңіл көтеруді сақтайды, бұл мәселе.

Осы мақалада көрсетілген көзқарастар Пол Бродидікі болып табылады және жаһандық EY ұйымының немесе оның мүше фирмаларының көзқарасын көрсетпейді.

Дереккөз: https://www.coindesk.com/layer2/2022/01/17/in-the-metaverse-gameplay-is-what-matters/