Мобильді қосымшаларға арналған кеңейтілген шындық пен виртуалды шындықтың әлеуеті

HodlX қонақтар посты  Хабарламаңызды жіберіңіз

 

AR (толықтырылған шындық) және VR (виртуалды шындық) қазіргі уақытта мобильді қосымшалар үшін әзірленіп жатқан ең қызықты технологиялардың екеуі.

AR және VR екеуінің де технологиямен және айналамыздағы әлеммен өзара әрекеттесу жолында төңкеріс жасау мүмкіндігі бар.

Бұл мақалада біз AR және VR арасындағы айырмашылықтарды, мобильді қосымшалардың қазіргі даму күйін және осы технологиялардың әлеуетті болашағын зерттейміз.

AR және VR ұқсас, өйткені екеуі де иммерсивті тәжірибе жасау үшін компьютерде жасалған кескіндерді пайдаланады. Дегенмен, екеуінің арасындағы негізгі айырмашылық - олардың нақты әлеммен әрекеттесу тәсілі.

AR нақты әлемде компьютерде жасалған кескіндерді қабаттасады, ал VR пайдаланушы өзара әрекеттесе алатын толығымен жасанды ортаны жасайды.

Мобильді қолданбаларға келетін болсақ, AR VR-ге қарағанда кеңінен қолданылды. Бұл негізінен AR құрылғыларының кең ауқымында, соның ішінде смартфондар мен планшеттерде қолданылуы мүмкін екендігіне байланысты, ал VR әдетте гарнитура сияқты арнайы жабдықты қажет етеді.

AR мобильді қосымшаларының кейбір танымал мысалдарына Pokemon кейіпкерлерін нақты әлемге қою үшін смартфондағы камераны пайдаланатын Pokemon Go және пайдаланушыларға виртуалды жиһазды үйлеріне орналастыруға мүмкіндік беретін IKEA Place кіреді.

Екінші жағынан, VR смартфондардың техникалық шектеулеріне байланысты мобильді қосымшалар үшін баяу болды.

Oculus және HTC сияқты VR гарнитура өндірушілері смартфондармен пайдалануға болатын мобильді VR гарнитураларын жасағанымен, бұл құрылғылар әлі де салыстырмалы түрде қымбат және олардың AR әріптестері сияқты кеңінен қолданылмаған.

VR мобильді қосымшаларының кейбір мысалдарына негізгі VR тәжірибесін қамтамасыз ету үшін смартфонды пайдаланатын Google Cardboard қолданбасы және ойыншыларға мобильді құрылғыларында виртуалды әлемдерді құруға және зерттеуге мүмкіндік беретін Minecraft Earth кіреді.

Мобильді қолданбаларға арналған VR-дың қазіргі шектеулеріне қарамастан, бұл технологияның әлеуеті орасан зор. Смартфондардың күшеюімен VR қол жетімді және болашақта кеңірек қолданылатын болады.

Сонымен қатар, 5G желілерін дамыту мобильді құрылғыларда анағұрлым күрделі және иммерсивті VR тәжірибесін жасауға мүмкіндік беретін жылдам және тұрақты қосылымдарға мүмкіндік береді.

Мобильді қолданбаларға арналған AR және VR әлеуеті ойын және ойын-сауықпен шектелмейді. Бұл технологиялардың біздің жұмыс істеу, қарым-қатынас жасау және оқу тәсілін өзгерту мүмкіндігі бар.

Мысалы, AR жұмысшыларға нақты уақыттағы ақпарат пен нұсқауларды беру немесе қашықтан оқыту үшін виртуалды сыныптарды жасау үшін пайдаланылуы мүмкін. VR, керісінше, жаттығу модельдеулері мен виртуалды кездесулер үшін пайдаланылуы мүмкін.

AR және VR сәтті жүзеге асырылды

Мобильді қолданбалардағы AR және VR кейбір сәтті мысалдары мыналарды қамтиды.

  • Pokemon Go Интерактивті ойын тәжірибесін жасау үшін ойыншының нақты әлемдегі орнын пайдаланатын мобильді AR ойыны.
  • IKEA орны Пайдаланушыларға виртуалды жиһазды нақты өмір сүру кеңістігіне орналастыруға мүмкіндік беретін AR қолданбасы, оның сатып алмас бұрын қалай көрінетінін көруге мүмкіндік береді.
  • Google Аудармашы Нақты уақытта мәтінді бір тілден екінші тілге аудару үшін мобильді құрылғыдағы камераны пайдаланатын AR қолданбасы.
  • Minecraft жері Басқа ойыншылармен ортақ ойын тәжірибесін жасау үшін ойыншының нақты әлемдегі орнын пайдаланатын мобильді AR ойыны.
  • Инселл VR Ойыншыларға адам жасушасын зерттеуге және әртүрлі органеллалар туралы интерактивті түрде білуге ​​мүмкіндік беретін мобильді VR ойыны.
  • VR ішінде Түрлі оқиғаларды, тәжірибелерді және деректі фильмдерді ұсынатын мобильді VR қолданбасы.
  • Facebook горизонты Мобильді VR әлеуметтік платформасы, мұнда пайдаланушылар VR-де бір-бірімен әрекеттесе алады, ойындар ойнай алады және өздерінің жеке VR тәжірибелерін жасай алады.

Бұл пайдаланушы тәжірибесін жақсарту және сандық мазмұнмен өзара әрекеттесудің жаңа және инновациялық тәсілдерін қамтамасыз ету үшін мобильді қолданбаларда AR және VR пайдаланатын көптеген әдістердің бірнеше мысалдары ғана.

AR және VR технологияларының кемшіліктері

AR және VR технологиясының бірнеше кемшіліктері бар.

  • Бағасы жоғары AR және VR жабдықтары қымбат болуы мүмкін, бұл көптеген жеке адамдар мен бизнестің қалтасын қиындатады.
  • Шектеулі мазмұн AR және VR мазмұнының қолжетімділігі әлі де шектеулі, бұл технологияның пайдалылығын шектеуі мүмкін.
  • Техникалық қиындықтар Әлі де еңсеру керек техникалық қиындықтар бар, мысалы, кідіріс және қозғалыс ауруы, бұл тәжірибені иммерсивті ете алмайды.
  • Арнайы жабдықты қажет етеді AR және VR әдетте гарнитуралар сияқты арнайы жабдықты қажет етеді, бұл технологияға қол жеткізуді қиындатады.
  • Құпиялылық және қауіпсіздік мәселелері AR және VR технологиясын пайдалану, әсіресе жеке деректерді жинауға және пайдалануға қатысты құпиялылық пен қауіпсіздікке қатысты алаңдаушылық тудырады.
  • оқшаулау Кейбір адамдар VR пайдалану кезінде өзін оқшау сезінуі мүмкін, себебі бұл жалғыз тәжірибе болуы мүмкін.
  • Стандарттаудың болмауы Қазіргі уақытта AR және VR индустриясында стандарттау жетіспейді, бұл әзірлеушілерге барлық құрылғылармен үйлесімді мазмұнды жасауды қиындатады.

AR және VR болашағы

AR және VR болашағы технологиядағы айтарлықтай өсу мен жетістіктерді көреді деп күтілуде. AR және VR екеуі де әлеуетті қолданбалардың кең ауқымына ие ойын мен ойын-сауықтан білім мен оқытуға, тіпті денсаулық сақтау мен терапияға дейін.

Ойын және ойын-сауық индустриясында AR және VR қолданушыларға иммерсивті және интерактивті тәжірибені қамтамасыз ете отырып, кеңінен қолданылады деп күтілуде.

Білім беру мен оқытуда AR және VR практикалық оқыту және оқыту үшін шынайы модельдеулерді жасау үшін пайдаланылуы мүмкін. Денсаулық сақтауда AR және VR ауырсынуды басқару, физиотерапия және тіпті телемедицина үшін қолданылуы мүмкін.

Технологияларға келетін болсақ, 5G, AI (жасанды интеллект) және шеткі есептеулер сияқты салалардағы жетістіктер AR және VR-ді қол жетімді және күштірек етеді деп күтілуде.

Бұл нақтырақ және жауап беретін орталар мен тәжірибелерге мүмкіндік береді, сондай-ақ кеңірек ауқымдылық пен қол жетімділікке мүмкіндік береді.

Тұтастай алғанда, AR және VR болашағы жарқын болып көрінеді, әлеуетті қолданбалардың кең ауқымы және осы технологияларды күштірек және барлығына қолжетімді ететін технологиядағы үздіксіз жетістіктері бар.

Қорытындылай келе, AR және VR қазіргі уақытта мобильді қосымшалар үшін әзірленіп жатқан ең қызықты технологиялардың екеуі.

AR VR-ге қарағанда кеңірек қабылданғанымен, екі технологияның әлеуеті өте зор. Смартфондар қуаттырақ бола түсуде және 5G желілері кеңірек тараған сайын, біз болашақта мобильді құрылғыларға арналған AR және VR инновациялық қосымшаларын көреміз деп күтуге болады.


Каран Шарма – серіктестіктің негізін қалаушы және бас директоры Kinex Media Inc. Ол электрондық коммерцияның веб-дизайнында және әзірлеуде ауқымды өзгерістер енгізуді көздеп отыр. Оның талантты IT мамандары командасы үлкен конверсия алудың құпиясын біледі.

 

HodlX-де соңғы тақырыптарды тексеріңіз

Бізбен бірге жүріңіз Twitter Facebook Telegram

кету Индустрия туралы соңғы хабарландырулар
 

Ескерту: The Daily Hodl-да айтылған пікірлер инвестициялық кеңес болып табылмайды. Bitcoin, cryptocurrency немесе цифрлық активтерге жоғары тәуекелді инвестицияларды жасамас бұрын, инвесторлар тиісті тексерулер жүргізуі керек. Сіздің аударымдарыңыз бен сауда-саттықтарыңыз өзіңіздің тәуекеліңізге байланысты және сізге кез келген шығындар сіздің жауапкершілігіңіз екенін ескеріңіз. Daily Hodl кез-келген криптовалюталарды немесе сандық активтерді сатып алуға немесе сатуға кеңес бермейді, сондай-ақ Daily Hodl инвестициялық кеңесші емес. Daily Hodl серіктестік маркетингке қатысатынын ескеріңіз.

Таңдаулы сурет: Shutterstock/GavrBY/Дамир Хабиров

Дереккөз: https://dailyhodl.com/2023/03/10/augmented-reality-and-virtual-reality-for-mobile-applications/