Болашақ GameFi үлгілері қандай болады?

GameFi 1.0, 2.0 және 3.0 терминдері GameFi атауларының итерациясын білдіреді, өйткені олар индустрияның дамуы кезінде ең ерте және ең аз тұрақтыдан күрделірекке ауысады.

Әртүрлі жобалардың токеномикасы маңызды фактор болғанымен (мысалы, ойындағы монеталар саны), қаржыландыру және ойын сапасы сияқты басқалары да маңызды.

Бұл есепте болашақ GameFi 1.0 қандай болуы мүмкін екенін ұсыну үшін GameFi 3.0 оң өзгерістері мен кемшіліктерін көрсетеді.

GameFi іске қосылғанына бір жылдан астам уақыт өтті және 2021 жылдың соңғы тоқсанында пайдаланушылар санының жылдам өсуінен ол 2022 жылдың басында қысқара бастады, ақпан айында айтарлықтай төмендеді.

3 миллиард ойыншының жаһандық базасы Web3-ке ағыла алмайды және көпшілігінің өмір сүру ұзақтығы қысқа ойын fi Жобалар үшін бұл саланың алдағы уақытта қалай тұрақты бола алатынын сұрау өте маңызды.

GameFi әзірлеуіндегі үш нәтиже

Жылдам дамитын жобалар әдетте сапаны құрбан етеді

GameFi - бұл аралас қап және оңай пайда табуға үміттенетін шанышқы жобаларының жетіспеушілігі жоқ. Нарықтағы GameFi жобаларының 70%-дан 80%-ға дейінгісі белсенді емес, бес күн қатарынан күніне орта есеппен 200 пайдаланушы. 80 жылы іске қосылған жобалардың 2022% немесе одан да көп бөлігі іске қосылғаннан кейін 30 күн ішінде белсенді болғанымен, деректер олардың ұзаққа созылмағанын көрсетеді.

Footprint Analytics - жоба іске қосылғаннан бастап белсенділікке дейінгі күндер
Footprint Analytics – жоба іске қосылғаннан бастап белсенділікке дейінгі күндер

Көптеген жобалар белсенді болып қала алмайды

Мәліметтер жобалардың 60% белсенді болғаннан кейін 30 күн ішінде өлетінін және өткен қарашадан бастап үш айдан астам белсенді жобалардың аз екенін көрсетеді.

Footprint Analytics - Жобаның белсенді іске қосылуынан белсенді емеске дейінгі күндер
Footprint Analytics – Жобаның белсенді іске қосылуынан белсенді емеске дейінгі күндер

Көптеген ойындар іске қосылғаннан белсенді күйге тез өтеді, бірақ ұзақ уақыт белсенді болып қалмайды.

Тізбектер даму жолдары бойынша ерекшеленеді

Төмендегі диаграмма жобалар іске қосылғаннан кейін белсенді күйге қаншалықты жылдам жететінін көрсетеді. X осі жоба іске қосылғаннан бастап белсенді күйге дейін кететін күндер саны, Y осі - белсенді күйде өткізілген күндер саны және көпіршік өлшемі - пайдаланушылардың жалпы саны.

бірге Шплинтерлэнд, HIVE басқалардан ерекшеленеді, өйткені ол іске қосылғаннан бері белсенді және әлі де күшейіп келеді, бұл оны жоғарғы сол жақ бұрыштағы үлкенірек сары көпіршікке айналдырады.

Footprint Analytics - Жобаның өмірлік циклінің орналасуы
Footprint Analytics – Жобаның өмірлік циклінің орналасуы

Ethereum газ төлемдері мен транзакцияның тиімділігі тұрғысынан GameFi-ға қолайлы емес, бұл оны GameFi кеңістігі үшін идеалдан аз етеді. Көптеген жобаларда ұзақ бастапқы өрмелеу кезеңдері, қысқа белсенді уақыт және жалпы пайдаланушылар аз. Бірақ оның берік негізі бар, мүмкін, осы мәселелерді шешкеннен кейін, GameFi нарығында кеңірек үлесін беру үшін көбірек сапалы ойындар желіге шығады.

Екінші жағынан, BNB жобаларының жылдам шығуы, орташа ұзақтығы бар және пайдаланушылар саны бойынша салыстырмалы түрде жақсы жұмыс істеуі ықтимал. Полигон қалыпты, ал ThunderCore таңқаларлық ұзақ әрекетті көрсетеді.

Footprint Analytics - жобаның өмірлік циклінің орналасуы (үлкейту)
Footprint Analytics – Жобаның өмірлік циклінің орналасуы (үлкейту)

Аю нарығынан басқа, GameFi құрылымдық проблемалары ағымдағы жағдайға ықпал етті. Бұл есеп осы мәселелердің себептерін ашуға және GameFi мүмкіндігін зерттеуге тырысады.

GameFi 1.0-мен құрылымдық мәселелер

GameFi 1.0 нұсқасындағы өлім спиралы

GameFi 1.0, санат Axie шексіздігі ұзақ уақыт бойы үстем болды, Play-to-Earn айналасында айналады.

Геймплейдегі айырмашылықтарға қарамастан (мысалы, стекинг, мұнарадан өту PVE, картамен күресу PVP) немесе токеномика (бір токен, қос токен, токен + NFT, токен стандарты және т.б.), бұл ерте атаулардың барлығы Понциге ұқсас. Олар «сыртқы айналым» үлгісіндегі кіріс қаражаттарының тұрақты ағынына шамадан тыс сүйенеді.

Бұл модельде ескі ойыншылар жаңа ойыншылар салған қаражатты қайта инвестициялайды, ал жаңа ойыншылар ескі ойыншылар ақша тауып жатыр деген елес тудыру үшін ескі ойыншыларға пайыздар мен қысқа мерзімді қайтарымдарды төлеуді жалғастырады.

Ескі ойыншылар шығарған барлық токендерді жаңа ойыншылар тұтынуы керек, әйтпесе ойыншылар сатуды жалғастырады, бұл токендер ағынының пулында тек сатушылар болады, ал сатып алушылар болмайды. Бұл жағдайда таңбалауыш бағасы өлім спиральына енеді.

Сыртқы айналым моделі
Сыртқы айналым моделі

Қарағандай Footprint Analytics деректерге сүйенсек, 2021 жылдың шілде-қыркүйегі аралығындағы тұрақты өсімнен кейін және қазан-қараша аралығындағы жарылыс кезеңінен кейін жалпы орта мен жекелеген жобалардың әсеріне байланысты сектордағы кіріс қаражаты баяулай бастады.

Осындай жағдайларда GameFi 1.0 сыртқы айналым үлгісі тез проблемаға айналды, өйткені ойыннан тыс қорлар қызығушылық тудыру үшін ойын ішіндегі қорларға деген тұрақты сұранысты қанағаттандыра алмайды, осылайша бірте-бірте позитивті спиралды өлім спираліне айналдырады.

Footprint Analytics - GameFi Token MarketCap
Footprint Analytics – GameFi Token MarketCap

Осылайша, GameFi 1.0 жобаларының көпшілігінде бір ғана цикл болды немесе болады және өлім спиралы басталғаннан кейін оларды қайта жандандыру мүмкін емес. Әртүрлі үлгілер, топтар, фон, операциялар және орталар бүкіл процесс барысында жалпы жобаға әсер етеді және әртүрлі цикл үлгілерін жасай алады.

Суық GameFi қысы макроэкономикалық орта сияқты саланың Понциге ұқсас сипатына байланысты болды. Токендердің жалпы капиталының кеңеюінің өсу қарқыны ойындардағы капитал кірісіне деген сұранысты сақтамады, бұл сөзсіз көпіршіктің жарылуын тудырды.

Жаңа инновациялар

Кейбір жобалар экономикалық үлгілермен инновациялар енгізе бастады және қоршаған ортаның нашарлығына қарамастан ақпаннан наурызға дейін оң белсенділіктің жарқырауын көрді.

Крабада көшкін және StarSharks қосулы BSC олардың ішіндегі ең көрнектілері болып табылады. StarSharks өзінің танымалдылығын жоғары ұстау үшін Binance қолдауын ерте кезеңде пайдаланды, «Genesis Mystery Boxes» — ойын ішіндегі NFT — ойын басталғанға дейін де жоғары бағаға ие болды.

Өкінішке орай, ойынның іске қосылуы GameFi қысына сәйкес келді. Сондықтан StarSharks-тың бастапқы кезеңдерінде ойыншылары аз болды.

Дегенмен, StarSharks қолдауы, экономикалық моделі және ойын сапасы, сондай-ақ оның белсенді қауымдастығы оның бірінші тоқсанда тұрақты өсуіне мүмкіндік берді. Сәуірде шыңына жеткеннен кейін біртіндеп төмендей бастады.

Footprint Analytics - StarSharks ай сайынғы жаңа пайдаланушылар мен белсенді пайдаланушылар
Footprint Analytics – StarSharks ай сайынғы жаңа пайдаланушылар мен белсенді пайдаланушылар

III. GameFi 1.0 жобаларының токеномикасы

Токеномика бірнеше түрлі ойындарды қарау арқылы көрінетін жобаның өмірлік циклін анықтай алады.

Axie шексіздігі

Axie Infinity, P2E бастаушысы ретінде, бұқалар нарығының басында теңдесі жоқ ресурстар мен ойыншылар қауымдастығына ие болды. Сондықтан, ол тек негізгі қос таңбалауыш үлгісімен және асыл тұқымды жүйемен бірнеше ай бойы көтерілуді сақтай алды. Дегенмен, ол кейіннен баяу құлдырауға тап болды, бірақ әлі де кейбір адал пайдаланушыларды сақтап қалды.

Footprint Analytics - Axie пайдаланушылары және AXS таңбалауыш бағасы
Footprint Analytics – Axie пайдаланушылары және AXS Token бағасы

екілікX

екілікX бастапқы кезеңдерінде көптеген пайдаланушыларды тартты, өйткені ол көп APY төледі және ерте ойыншыларға өте тез оралды. Енді оның белгілерімен инфляция мәселесі бар. Табыс жеткіліксіз болғаннан кейін ол бірден теріс кері байланыс кезеңіне өтеді және пайдаланушылар саны тез төмендейді.

Дегенмен, айырбастау және жобаның BNX-ті бақылауымен, таңбалауыш бағасы қайта көтерілді, бірақ әлі де пайдаланушылар өте аз.

Footprint Analytics - екілік пайдаланушылар және BNX таңбалауыш бағасы
Footprint Analytics – Екілік пайдаланушылар және BNX Token бағасы

криптоминдер

Бірыңғай таңбалауыш үлгісі криптоминдер таза Понци болып табылады және оның өмірлік циклінің пішіні деген жобаларының көпшілігінің өкілі болып табылады.

Жобаның бастапқы кезеңінде өте қысқа өтелу циклі өте көп қаражатты тарту үшін пайдаланушылар мен нарықтың капиталы үлкен тартуға ие болады. Көпіршік нарықтық капиталдың сыни нүктесіне соққанда және эмоциялар тез жарылғанда, ол неғұрлым жоғары болса, соғұрлым тезірек құлайды.

Footprint Analytics - CryptoMines пайдаланушылары және ETERNAL Token бағасы
Footprint Analytics – CryptoMines пайдаланушылары және ETERNAL Token бағасы

Жобалардың экономикалық модельдері, операциялық үлгілері және өмір сүру формалары әртүрлі болғанымен, көк чипті Axie Infinity, degen CryptoMines және мета-ғаламдық тұжырымдамасы Sandbox барлығы 2021 жылдың желтоқсанында қиындыққа тап болды.

Footprint Analytics - Axie және The Sandbox MC
Footprint Analytics – Axie & The Sandbox MC

StarSharks

Жоғарыдағы біріншісінің тәжірибесіне сүйене отырып, StarSharks сонымен қатар классикалық қос таңбалауыш үлгісін пайдаланады, негізгі нәтиже ретінде SEA және басқару белгісі ретінде SSS. Бұл қыста шағын бум жасауға мүмкіндік берді және оның үлгісі одан да көп зерттелуге лайық.

Басқа қосарлы токен үлгілері сияқты ойын ішіндегі SEA токенінің шексіз инфляциясынан туындаған өлім спиральының алдын алу үшін StarSharks ойынға кіру талабын соқыр қорапты сатып алу үшін SEA тұтынуға айналдырады, осылайша токен демпингінен қысымды токенге ауыстырады. NFT пулы. Осылайша, SEA негізгі бақылау әсерін қабылдайды, ал тұтынылған токендердің 90% тікелей күйіп кетеді, сондықтан токендердің айналымы одан да аз.

Басқарушы таңбалауыш SSS негізінен дивидендтерді алу мүмкіндігін кеңейту болып табылады және оның жалпы өкілеттік рөлі жағдайында оның нәтижесі көп емес.

StarSharks экономикалық үлгілері
StarSharks экономикалық үлгілері

-дан Footprint Analytics, белсенді пайдаланушылар саны қаңтардан наурызға дейін біркелкі өсті, бұл сол уақытта тұтынылған SEA санының да бірдей өскенін көрсетеді.

Алайда, наурыздың басынан бастап SEA бағасы бірнеше айдағы жинақтауды көрсететін төмендеу үрдісін бастады. Ойында шығарылған SEA саны жеделдеу үрдісін көрсетеді, ал өнім тұтынудан жоғары, бағаның төмендеуімен ерекшеленеді.

Белгілі болғандай, StarSharks сақтандырғышты сәуір айының басында күнделікті тапсырмалар мен жалға беру нарығынан бас тартқаннан кейін пайдаланушылардың саны құлдырай бастаған кезде жанды. Осылайша, GameFi жобасы үшін модельді талдау және деректерді бақылау жобаның циклінің кейбір көрсеткішін бере алады.

Footprint Analytics - StarSharks Token бағасы және белсенді пайдаланушылар
Footprint Analytics – StarSharks Token бағасы және белсенді пайдаланушылар

StarSharks өлім спиральынан құтыла алмады және ойынның күшті және әлсіз жақтары ойын fi бірнеше сабаққа орын.

Күшті жақтары

    • GameFi көлемі әлі де аз. Бірнеше жүз белсенді пайдаланушы жобаны бастапқы кезеңде жандандыра алады.
    • Жоба фондық әңгімемен біріктіріліп, ойыншылардың наурыз-сәуір айларында GameFi жобасына деген үміттерін арттырып, көптеген пайдаланушылардың қызығушылығы мен сеніміне ие болды.
    • Команда екі кезеңнің бұрылыс нүктесін сәтті жеңіп алды және байлық жасау әсерінің таралуын тұрақтандыру үшін қауымдастық пен ірі пайдаланушыларды қолдау арқылы қысқа мерзімді табыс табу циклін тұрақты табысқа реттеді.

Әлсіз жақтары

      • Өмірлік цикл ұзартылғанымен, жалпы құрылымды өзгерткен жоқ.
      • Кейінгі жаңа жаңартулардың ырғағы уақытында сақталмады, нәтижесінде кейбір пайдалы пайдаланушылар шығып, тепе-теңдікті бұзды.

IV. GameFi болашағы үшін қандай мүмкіндіктер бар?

Барлығы оны күткен кезде, ойын fi Жылдың екінші жартысына ресми түрде енген 1.0 екінші тоқсанда тым жарқын өнімділікке ие болған жоқ. Олардың барлығы ойындардың санына немесе жалпы ойын капиталына қарамастан баяу құлдырауды көрсетеді.

Footprint Analytics - Жаңа жобалардың айлық саны
Footprint Analytics – Жаңа жобалардың айлық саны

Сонымен, GameFi-дің болашақта дамуына қандай модель мүмкіндік береді?

Жоғары сапалы AAA ойындары

3A (AAA) ойындары әзірлеу құны мен сапасы жоғары ойындарға жатады. Объективті критерийлер жоқ 3A, сондықтан GameFi кеңістігінде ойындар әдетте күшіне, фонына, жобаның көрінісіне және ойын көрсетіліміне қарай бағаланады. Қазіргі уақытта танылған 3A ойындарына BigTime, Illuvium, StarTerra, Sidus, Shrapnel және Phantom Galaxies кіреді.

Бұл 3A ойындарында жобаның басында үлкен назар аударудың айқын артықшылығы бар, бірақ ойыншылар әлі де сынға алатын әртүрлі мәселелер бар.

  • Даму процесі тым баяу.
  • Мазмұн мен сурет сапасы Web3-тен сәл ғана жақсырақ, дәстүрлі ойындар деңгейінен алыс.
  • IDO және INO ойын активтерін кеңейту үшін жеткіліксіз.
  • Жол картасы түсініксіз немесе толық орындалмаған.

Токендерді шығарған кейбір жобалар жалпыға сәйкес келеді ойын fi бірінші жартыжылдықта нарық төмендеді.

Footprint Analytics - Жаңа жобалардың айлық саны
Footprint Analytics – Жаңа жобалардың айлық саны
BigTime ойында жиі кештер немесе жарыстар өткізеді
BigTime ойында жиі кештер немесе жарыстар өткізеді
Illuvium маусым айының басында өте қысқа мерзімде өзінің барлық 2 Вт жерлерін сата алды
Illuvium маусым айының басында өте қысқа мерзімде өзінің барлық 2 Вт жерлерін сата алды

Болашақта MOBA, RPG, SLG әртүрлі көріністер мен әртүрлі мазмұнды өздерінің орналасуына сәйкес жасайтын 3A ойындары гүлденетін уақыт болады. P2E туралы тым көп ойланудың орнына, ойын пайдаланушыларды ойынды көру және блокчейн арқылы қосылған бірегей мүмкіндіктерден ләззат алу үшін қызықты ойын мен мазмұнды пайдаланады. Мүмкін, пайдаланушылар біраз уақыт күтуі керек, мүмкін келесі жылы Q2, Q3 немесе одан да көп, бірақ бұл нарықтың бағыты.

Баяндауға негізделген X2E өнімдері

StepN іске қосты Табысқа көшу тренд. Ол сондай-ақ «X2E” ішкі санаты, ол ойындардың токеномикалық үлгілері арқылы өтелуі мүмкін әртүрлі әрекеттерді қамтиды. Мысалы, табыс табуды үйрен, ұйықтау үшін ұйықтау, табыс табу үшін қарау және ән айту.

Көргендей Footprint Analytics, X2E басқа үлгілері әлі ерте тұжырымдамалық кезеңдерінде болса да, M2E-дің StepN мамыр айында толқынды басқарды және басқа имитаторлар барлық жерде пайда болады.

Footprint Analytics - X-to-ear token бағасы
Footprint Analytics – X-токеннің бағасы

Дегенмен, Pokémon режиміндегі ойын болып табылатын Genopets қоспағанда, StepN, SNKRZ, Melody, FitR сияқты басқа X2E жобалары пайда әкелетін атрибуттары бар Web3 өнімдеріне көбірек ұқсайды, сондықтан бұл бөлік әлеуметтік атрибуттарға көбірек назар аударуы керек. пайдаланушыларға жеткізілді.

Үлкен мета-әлем сахнасы ретінде SocialFi әрқашан ойыншылар іздейтін нәрсе. Кең әлемдік чат, көшбасшылар тақтасын салыстыру, ойын белсенділігі бәсекелестігі және гильдиядағы шайқас мазмұны ойыншыларға табыстан тыс мағыналы тәжірибе береді.

Дамушы қаржы моделі

Блокчейн ойындарының көпшілігі әлі де P2E айналасында айналады және қос таңбалауыш үлгісі қол жетімді ең тұрақты, дәлелденген жүйе болып табылады. Сондықтан болашақ GameFi үлгісі әлі де осы үлгіні пайдалана алады, бірақ сонымен бірге DAO қоймасы мен NFT нарығын қажет етеді.

Бұл маңызды екенін атап өткен жөн NFT Базар алаңы жобаның меншікті болуы керек, осылайша, кем дегенде салық түсімдері толығымен кеш кірген ойыншылардың ақшасына сүйенбей, осы кезеңде жобаның негізгі табыс көзі болып табылады.

Өйткені NFTs ажырамас бөлігі болады GameFi, жоба иелері ERC-721, ERC-1155 немесе EIP-3664 сияқты жаңа эволюциялық протокол болсын, NFT тіректерін ойынның негізгі нәтижесіне айналдыруға тырысуы мүмкін.

Екінші маңызды нәрсе - жобаның тұрақтылығымен байланысты ойын үлгісінің рамкалық дизайны. GameFi 1.0 сияқты таңба атрибуттарын жақсарту арасындағы таңбалауыш пен NFT қарапайым циклі тым жұқа болар еді. Бұл модель Понци құрылымына ұқсайды, мұнда кеш түскен ақша алдыңғы кіріс ақшасына үлес қосады және жобаны әзірлеуші ​​NFT пулы толып кеткен кезде өлім спиральына түсетін NFT-ге таңбалауыш қысым жасайды.

W-labs GameFi экономикалық моделін жобалау идеялары
W-labs GameFi экономикалық моделін жобалау идеялары

Ойынның экожүйесін байыту және оның өмірлік циклін ұзарту бастапқы үлгіге көлденең және тігінен көбірек кеңейтуді қажет етеді. Ойынның ішкі айналымының күші жеткілікті үлкен болған кезде, ол өлім спиральында ұсталу инерциясын жоя алатын орталықтан тепкіш күшті тудырады.

Көлденең ұзартулар

Көлденең кеңейтімдер таңбалауыш пен NFT шығысы мен тұтыну сценарийлерін қосуды қамтиды. Мысалы, жабдықтың қызмет ету механизмін және жөндеу критерийлерін орнату; немесе әртүрлі ойын мәнерлерін орнату үшін тегін және P2E ойыншыларын стратификациялау.

Тік кеңейтімдер

Тік кеңейтуді 2 құрылымға бөлуге болады: жоғары және төмен. Жоғарыға бағытталған кеңейтім ойыншылардың таңдауға тым аз рөлдері бар мәселені шешу үшін қолданылады. Ойыншылардың 99% пайда табу үшін ақша жасаудың және ойнаудың жалғыз режиміне сүйенеді, сондықтан көбірек сценарийлерді қосуға болады. Мысалы, жетілдірілген зындандарды, PVE, PVP қосыңыз және бұл сценарийлер артықшылықтар мен консенсус арқылы көбірек мүмкіндіктер беру үшін сараланған болуы керек.

Төменге қарай кеңейту жоғары қарай ұзартудан ерекшеленеді, ол тіректер мен ойын ойнау санын айтарлықтай арттыру арқылы өмірлік циклді ұзартады. Тақталар мен асыл тастар бөліктерін көбейту және осылайша сиқырлы, балқыту функциясын ұлғайту сияқты төменге бағытталған рамка дәстүрлі геймплейден көп нәрсені тарта алады.

қысқаша мазмұндама

GameFi 1.0 Web2 және Web3 ойыншыларының әлі де әртүрлі атрибуттары бар екенін растайтын циклден өтті. Понзиномика жобаның басында трафикті тарта алады, бірақ тек сыртқы айналым үлгісіне сену мүмкін емес, ал егер жоба алдыңғы көпіршікті сіңіру үшін өзінің ішкі айналымын таба алмаса, одан құтылу қиын болады. өлім спиралы.

Қазіргі GameFi жобаларының көпшілігі әлі де ойнатылмайды және технология тұрғысынан блокчейннің артықшылықтарын көрсетпейді. Сондықтан, өтпелі GameFi моделін тек Web3 пайдаланушылары мен экономикалық модельдер тұрғысынан құруға болады. Жобалардың өмірлік циклі ұзақ емес, ал тізбектерді дамыту идеалды емес. Кейбір тізбектерде ойындар көп, бірақ көлемі нашар, ал басқаларында қызық ойын бар, бірақ тізбектегі экожүйе теңгерімсіз.

GameFi болашағы мазмұнды, геймплейді және токеномиканы жақсарту жолын табуы керек.

2022 жылдың тамызы, Footprint Analytics × W Labs, деректер көзі: Footprint × W Labs GameFi есеп бақылау тақтасы

Жарияланған: талдау, ойын fi

Дереккөз: https://cryptoslate.com/what-will-future-gamefi-models-look-like/