PlayerOne қалай барлығына метаверс құруға мүмкіндік береді

Қазіргі уақытта жасау құралдарын, әлеуметтік көріністерді, NFT нарықтарын және P2E ойынын қамтитын PlayerOne платформасы кез келген адамға метаверс құруға мүмкіндік беру үшін жасалған. Барлық PlayerOne өнімдері осы көзқарас ретінде осы позициямен жасалған және RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor және т.б. өнім матрицасы енді Metaverse платформасын индустрияланған бәсекеге қабілеттілік дәуіріне жылжыту үшін аяқталды.

Белгілі институттардың мақұлдаулары

Қазіргі уақытта PlayerOne қаражат жинаудың екі кезеңін аяқтады. SIG және The9 періште раундында көш бастап келеді. SIG TikTok-тың ең ірі сыртқы мүдделі тарапы болып табылады, ал The9 World of Warcraft ерте операторы болды. FBG, TsingTing Capital, Waterdrip, Element, Winkrypto, WePiggy, Alchemy Pay, Betterverse DAO, TAGVentures және басқа да инвестициялық фирмалар екінші айналымдағы инвесторлар қатарында.

SIG халықаралық танымал инвестициялық ұйымның инвестициясы SIG PlayerOne күшін мойындайтынын көрсетеді. Ол сонымен қатар The9-дан қаржы алды, бұл PlayerOne ойын бизнесінде кең ресурстарға ие екенін көрсетеді. Сондай-ақ FBG, Waterdrip, Winkrypto, Alchemy Pay және басқалар сияқты институционалдық блокчейн инвестициялары бар, бұл PlayerOne кең институционалдық байланыстары бар екенін көрсетеді.

Кәсіби әзірлеушілер тобы

PlayerOne негізгі командасы ойын қозғалтқыштарынан, ойынның қоғамдық желілерінен, валюта биржаларынан және жалпыға қолжетімді ойын компанияларынан тұрады. Командада ойын қозғалтқышы мен әзірлеушілер қауымдастығы білімінен басқа блокчейн секторында көп жылдық тәжірибесі бар. Барлығымыз білетіндей, шын мәнінде 3D метаверс платформасы жоғары деңгейдегі технологиялық дағдыларды талап етеді. Metaverse туы астында Gamefi тізбегі ойынын талқылаудың орнына, біз шынайы қатты күші бар 3D Metaverse платформасы туралы айтатын боламыз.

Sandbox, Decentraland (бұдан әрі - DCL), CryptoVoxels (бұдан әрі - CV) және басқа метаверс платформалары, мысалы, жер, таңбалар және тіректер сияқты NFT-терді біріктіреді, сондықтан метаверс платформасы күшті блокчейн күшін талап етеді. Көптеген жылдар бойы PlayerOne командасы қоғамдық желілерді дамытуда көп жұмыс жасады, сондықтан күш тұрғысынан PlayerOne қажеттіліктерді қанағаттандыру үшін жеткілікті.

PlayerOne платформасы барлау, көрмелер және онлайн әрекеттерден басқа ойын көріністерін, тіпті визуализация арқылы ойындар жасау үшін нөлдік шектерді талап етеді. Нәтижесінде, Metaverse ойын платформасы үшін күшті ойын қозғалтқыш тәжірибесі қажет. Команданың негізгі мүшелері негізінен бұрынғы ойын қозғалтқышы фирмаларынан келеді, сондықтан бұл PlayerOne командасы үшін өте қарапайым. Басқа фирмалардың басқа командалары, керісінше, маңызды технологиялық қиындықтарға тап болады. Нәтижесінде, басқа командалар PlayerOne-ға жету үшін көп уақыт пен дағдыларды жинақтауды қажет етеді.

Басқару токендері де қажет, өйткені PlayerOne блокчейн бастамасы болып табылады. Егер сізде блокчейн жобаларымен тәжірибеңіз болмаса, өте тиімді экономикалық модель құра алмайсыз және TGE белгісінен кейін нарықтық құнды басқаруға блокчейн бастамаларымен көп жылдық тәжірибе қажет. PlayerOne командасы ойынның қоғамдық тізбегі жобаларында жұмыс істеді және токеннің экономикалық архитектурасын жобалауда нақты тәжірибесі бар.

Қорытындылай келе, бұл команданың маңызды технологиялық артықшылықтары бар; тәжірибесі бойынша ол белгілі блокчейн жобаларында жұмыс істеді. Құрама өлшемділікті азайту басқа метаверсті әрекеттер үшін хит болып табылады.

Командалық амбиция

Басқа Metaverse платформалары Профиль суретін (PFP) насихаттауды жалғастырып жатқанымен, PlayerOne мақсатты шақырулармен жеке бета-сынақты іске қосты. PlayerOne платформасы төрт бөлімге бөлінген: Жасау құралдары, Әлеуметтік көріністер, NFT Marketplace және P2E ойыны.

  • Құралдар тұрғысынан RoleEditor және SpaceEditor сыртқы тестілеуді бастады, ал VoxelEditor қазірдің өзінде жұмыс істеп жатыр;
  • Әлеуметтік көріністер ғарышты ашуды, әлеуметтік әрекетті, дауыстық чатты, мәтіндік чатты және басқа мүмкіндіктерді қолдайды;
  • Сауда нарығы Opensea-ға қазірдің өзінде қолдау көрсетті және оның жеке сауда платформасы жақын арада шығарылады және PlayerOne сонымен қатар сандық валюта биржаларынан қабылданған тамаша тәжірибе болып табылатын және KOL-терді PlayerOne платформасын жылжытуға ынталандыруы мүмкін жолдама бойынша жеңілдіктер жүйесін қолдайды;
  • Көрнекі көріністі орнату, триггерлер және P2E ойынына арналған басқа функциялар аяқталды және бірнеше P2E ойындары шығарылды.

PlayerOne платформасы әзірленген функцияларға негізделген ауқымды. NFT-ті көптеген пайдаланушыларға шығарудың орнына, PlayerOne командасы жоғарыда аталған функциялардың барлығы орындалғанға дейін өнімді жақсартуға назар аударды, содан кейін жерді сату және ақ тізімді ұсына бастады. PlayerOne командасының мақсаты тек валюталарды шығаратын блокчейн жобасы емес, Sand Box, DCL және CV-мен бәсекелесетін экожүйенің жабық циклі бар метаверсті платформаны құру екені анық. Мұндай блокчейндік жобалар бүкіл әлемде сирек кездеседі.

Орындалған функционалдық мүмкіндіктерден басқа, сіз олардың қазіргі уақытта немен жұмыс істеп жатқанын және экологиялық жабық циклды құру үшін блокчейн ойын қозғалтқыштарында көп жылдық тәжірибе негізінде құрылуы керек PlayerOne Hub және ScriptStore сияқты болашақ идеяларды көре аласыз. Аттар, көк басып шығару, ұшақ және үй жануарлары барлығы қамтылған. Бұл PlayerOne экожүйесіндегі барлық NFTs, оларда тек жер ғана емес, үлкен мазмұн бар.

Көп тізбекті метаверс

SandBox, DCL және CV-ден айырмашылығы, PlayerOne көп тізбекті метаверсті құмсалғыш ойын платформасы болып табылады. Ethereum және Polygon-тен басқа, PlayerOne болашақта BNB Chain, Solana, Flow және басқа да қоғамдық желілерді қолдайды. Айта кетейік, PlayerOne аумағы Ethereum-да ғана емес, сонымен қатар оны Solana және Flow-да орнатуға болады. Сондай-ақ пайдаланушылар Metaverse-ті кез келген әмиянмен пайдалана алады, бұл әртүрлі тізбектердегі пайдаланушыларға бір-бірін көруге, сөйлеуге және өзара әрекеттесуге мүмкіндік береді. Бұл әдісте PlayerOne әртүрлі тізбектермен бөлінген пайдаланушыларды қайта қосады. Кез келген қоғамдық тізбектегі NFT-терді PlayerOne Metaverse-ге импорттауға болады.

Өнім матрицасы

Блокчейн секторы Defi және Gamefi-дің қатал кеңеюін көрді және қону сахнасының болмауына байланысты көптеген белгілер тез жоғалып кетті, ал метаверс қазір келе жатқан жарылыс алдында тұр. Metaverse, екінші жағынан, басқа жобалардан келісімшарттарды қайталайтын және желіге өту үшін белгілі бір критерийлерді өзгертетін DeFi және GameFi сияқты емес. Ұзақ мерзімді таланттар мен технологиялық резервтерден басқа, Metaverse платформасына үлкен әзірлеушілер қауымдастығын қолдау үшін көптеген қолдау құралдары қажет.

PlayerOne командасының ойын қозғалтқышының көп жылдық тәжірибесі бар және өнімсіз ол адамдардың айтарлықтай тасқынын сіңіре алмайтынын түсінетіндіктен, PlayerOne командасы NFT шығаруға асықпады, оның орнына өнімдерді зерттеуге және дамытуға назар аударды. Қазіргі уақытта Playerone метаверсті платформаны өнеркәсіптік бәсекеге қабілеттілік кезеңіне жылжыту үшін RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor және т.б. тұратын өнім матрицасын жасады.

Рөл редакторы

Бірінші құрал - пайдаланушыларға өз рөлдерін теңшеуге мүмкіндік беретін RoleEditor. Дегенмен, RoleEditor құм жәшігі, DCL және түйіндемеден ерекшеленеді.

Құрастырылатын NFT рөлдері

Қазіргі уақытта PFP жобаларындағы стандартты әдіс мерзімінен бұрын 20,000 XNUMX NFT өндіру, содан кейін кездейсоқ әрбір қатысушыға біреуін тағайындау болып табылады. Мұндағы басты мәселе - NFTs алдын ала анықталған және қауымдастықтың бұл мәселеде ешқандай пікірі жоқ және оны тек пассивті түрде қабылдауы мүмкін.

RoleEditor мәліметі бойынша, VoxelRole ERC-1155 стандартты таңба құрамдас бөліктерінің NFT-терінен тұрады және шаш, көзілдірік, галстук, киім және аяқ киім сияқты дене бөліктері ERC-1155 стандартының NFT-тері болып табылады. NFT кейіпкерінің құрамдас бөлігі соқыр қорап тізбегінде кездейсоқ жасалады, сондықтан әркім әртүрлі бөліктер жинағын алады. Пайдаланушылар қайталама нарықта NFT кейіпкерлерінің бөлігін еркін сатып алып, сата алады, содан кейін ERC-721 стандартты VoxelRole NFT синтезін жасау үшін RoleEditor бағдарламасын пайдалана алады және кейін NFT таңба құрамдас бөлігін жоя алады. Бұл әдісте соңғы синтезделген рөл жоба тарапының араласуынсыз қауымдастықпен өздігінен аяқталады.

Бірлескен NFT кейіпкерлері

PlayerOne бірлескен брендті NFT таңбаларына мүмкіндік береді, яғни PlayerOne кейіпкерлерді шығару үшін Nike, Adidas және басқа да белгілі компаниялар сияқты үшінші тарап IP-мен бірлесіп жұмыс істей алады. Сіз, әрине, белгілі бір танымал суретшілермен ынтымақтаса аласыз, бұл адамдар пайдалана алатын таңбалар жеткілікті екеніне кепілдік беріп қана қоймайды, сонымен қатар теңшелген кейіпкерлерді жасау үшін үшінші тарап IP-мен ынтымақтасады.

Үшінші тарап PFP импорты

Үшінші тараптың PFP импортына PlayerOne қолдау көрсетеді, бұл NFT-тері бар пайдаланушыларға PlayerOne метаверсіндегі P2E-ді бірден зерттеуге, әлеуметтенуге және мүмкіндік береді. Мысалы, Meebits жағдайында, PlayerOne Meebits-пен келісімге келді және Meebits импорттау мүмкіндігін ресми түрде бастады, ал Meebits иелерінің үлкен саны PlayerOne қауымдастығына ағынды. Meebits бірінші метаверс платформасы PlayerOne-да өндірісте алғаш рет қолданылуда. Бұл қолдау Meebits үшін де, PlayerOne үшін де өте тиімді.

Meebits-тен басқа, PlayerOne басқа PFP бастамаларына да қатысады, мысалы, Mfer. Mfer - бұл өзін-өзі жариялау мақсаты бар толығымен орталықтандырылмаған қауымдастық. PlayerOne бұл түсінікпен келіседі және Мферді мүмкіндігінше тезірек метаверске қосылуға шақырады.

SpaceEditor

RoleEditor-тен басқа PlayerOne ішіндегі ең маңызды құрал - SpaceEditor. SpaceEditor — пайдаланушыларға нөлдік шектері бар тапсырыстық құрылымдарды жобалауға және метаверске көп тізбекті NFTs әкелуге мүмкіндік беретін метаверсті кеңістік редакторы. Олардың Sandbox, DCL және CV сияқты негізгі технологиялық шегі ғарыштық редактор болып табылады, сондықтан бизнесте метаверсті итермелейтін көптеген жобалар бар, бірақ шын мәнінде белсенді құралдары бар жобалар өте аз.

Voxel стилі

PlayerOne бұл құралды жасаған кезде нарықтағы негізгі метаверс жобаларын зерттеді, олар шамамен бірнеше стильдерге бөлінеді:

  • Шынайы стиль: мүмкіндігінше шынайы әлемге еліктеуге тырысыңыз. Артықшылығы - ол ыңғайлырақ болып көрінеді және қазіргі 3D ойындарына ұқсас. Кемшілігі - оны нақты уақытта шығару, платформаларда пайдалану немесе пайдаланушылар әзірлеу мүмкін емес. Нәтижесінде, blockchain-нативті метаверс бұл тәсілді пайдаланбайды. Бұл нарықтың осы түрдегі метаверсті не тізбекті ойын немесе Rug Pull жобасы екенін көрсетеді және алданып қалмау үшін әркім оларды тануға назар аударуы керек.
  • Төмен поли модельдеу стилі: 3D модельдері көбірек беттермен шынайырақ, сондықтан беттер жеткілікті түрде «шынайы стиль», ал DCL «төмен поли модельдеу» стилін пайдаланса, басқалар сияқты «Lowpoly» тіркесі. Бұл стиль «Ескерткіштер алқабы» деп аталады. Артықшылығы мынада: өнімділік «шынайы стильге» қарағанда айтарлықтай жақсырақ және ол пайдаланушының автономды дамуына мүмкіндік береді. Сезіңіз.
  • Voxel стилі: бүкіл әлемді құру үшін воксель блоктарын бір-бірден пайдаланыңыз. Ең танымал ойын - «Minecraft». Sandbox және CV - қолданылатын воксель стильдері. Артықшылықтары Беттердің саны өте аз болғандықтан, өнімділік айтарлықтай жақсарды. Сонымен қатар, пайдаланушылар үшін іске қосу шегі өте төмен және «Minecraft» бастауыш сынып оқушылары тез бастай алады. Кемшілігі - көрсетуге болатын мәліметтер өте егжей-тегжейлі үлгілер мен кейіпкерлерді көрсету үшін жеткілікті бай емес.

Көптеген өнімді және техникалық зерттеулерді жүргізгеннен кейін, PlayerOne «Барлығы метаверс құра алады» ұғымын ұстанады және пайдаланушының оқу құнын азайту және пайдаланушыларға бірнеше минут ішінде құрылымдарды әзірлеуге кірісу үшін «Minecraft» стиліне ұқсас стильді таңдайды.

Архитектуралық сызба

Метаверсті тәжірибеші ретінде PlayerOne командасы да метаверсті жердің үлкен көлеміне ие болды және кейін бір құбылысты байқады: ол Sandbox, DCL немесе CV болсын, сатып алынғаннан кейін жердің көп бөлігі бос тұр. Мұның себебі - бұл платформалар үшін кіру нүктесі тым жоғары және 3D модельдеу тәжірибесі жоқ пайдаланушылар құрылымдарды дамыта алмайды.

PlayerOne салалық Metaverse жер қызметінің провайдерлерімен жұмыс істегенде, ол үшінші тарап қызметтерінің 5 Ethereum-дан басталатыны өте қымбат екенін, ал жер бөлігінің құны 5 Ethereum-ден аз екенін анықтады. Нәтижесінде PlayerOne «BluePrint» жоспары деп аталатын жаңа мүмкіндікті ұсынды. Жоспардың рөлі мынада: пайдаланушыларға нөлден бірге дейін ғимарат жасаудың қажеті жоқ, тек бір рет басу арқылы ғимарат салу үшін BluePrint қажет, содан кейін оны ғимарат негізінде өзгерту керек. Онда қамтылған кескіндерді, NFT файлдарын, фильмдерді және сөздерді өзгерту өте оңай.

Жоспар қалай жұмыс істейді? PlayerOne әрқайсысы ERC-1155 стандартты NFT болып табылатын жүздеген дизайнды жасау үшін ондаған білікті сәулетші дизайнерлермен ынтымақтасады. Сәулет дизайнерлеріне тек SpaceEditor бағдарламасында құрылымдарды әзірлеу керек, содан кейін оларды бір рет басу арқылы сызбалар ретінде жариялау керек, содан кейін оларды PlayerOne сызба нарығында бірден орналастырады. Нәтижесінде адамдар бағаның мыңнан бір бөлігін төлей алады, содан кейін бір рет басу арқылы өз құрылымдарын жасай алады.

Нәтижесінде сәулетшілер пайдаланушылар мен артықшылықтарға ие болады, пайдаланушылар қызметтерді алады, ал PlayerOne өзінің жабық архитектуралық экожүйесін жасайды. Пайдаланушылар оны пайдаланғаннан кейін оны қайта сата алады.

Mall

Ғарыш ғимараты аяқталғаннан кейін жасыл өсімдіктер мен жиһаздар сияқты әртүрлі сәндік нысандар қажет болады. Сіз оны қалай аласыз? PlayerOne тауарлар дүкенін құрды, мұнда тұтынушылар сатып алғысы келетін өнімдерді таңдай алады. Әрине, реквизиттер де ERC-1155 NFT стандартына негізделгендіктен, олар қымбат емес, ал реквизиттер тек 5u және 10u.

VoxelEditor

Тірек NFT қалай жасалады? Бұл жерде PlayerOne үшінші құралы VoxelEditor кіреді. VoxelEditor үлгісі жақсырақ түйіршіктілікке ие және қуыршақтар мен әшекейлер сияқты нәзік нәрселерді жасай алады. Өндіріс аяқталғаннан кейін ол бір рет басу арқылы ERC-1155 стандартты NFT ретінде шығарылуы мүмкін, содан кейін ол басқа пайдаланушылардың сатып алуы және пайдалануы үшін реквизиттер дүкенінде бірден жарияланады.

Әрине, VoxelEditor сүйреп апару арқылы реквизиттерді жылдам жасауға және көрсету функциясы арқылы соңғы әсерді көруге мүмкіндік беретін нақты уақытта алдын ала қарау мүмкіндігін қолдайды.

  • Нақты уақыттағы көрсету: ол ойнатқыш жасаған воксельдерді көрсетуге, сондай-ақ жарықтандыруды және басқа аспектілерді өзгертуге мүмкіндік береді.
  • Voxel анимациясы: дауыстарды воксель анимациясына түрлендіруге, содан кейін пайдалану үшін оларды SpaceEditor бағдарламасына импорттауға мүмкіндік береді.
  • Модельдер дүкені: өз воксель үлгілерін жылдам жасау үшін үлгілер дүкенін пайдаланыңыз.
  • Оңай бірлесіп жұмыс істеу: шығарылғаннан кейін ол SpaceEditor жасаушыларына пайдалану үшін бірден нарыққа жіберілуі мүмкін.

Ойын редакторы

GameEditor — PlayerOne компаниясының WYSIWYG құмсалғыш ойынын әзірлеу құралы, ол кодтаусыз бай және қызықты 3D ойындарын жасау үшін бағдарламалау тілін модульизациялауды ұсынады.

DCL енгізу ойынды SDK таза коды арқылы жүзеге асыру болып табылады және қарапайым пайдаланушылар үшін шек өте жоғары. Құм жәшік толығымен визуалды түрде жүзеге асырылады және пайдаланушылар үшін кедергі айтарлықтай төмендейді; дегенмен, қолдануға болатын логика өте күрделі болуы мүмкін емес.

PlayerOne Scratch сияқты модульдік тәсілді ұсынады, онда пайдаланушылар блоктарды сүйреп апару арқылы бизнес логикасын құра алады.

DCL-мен салыстырғанда, пайдаланушыларға код жазудың қажеті жоқ, ал кіру кедергісі әлдеқайда төмен. Орындауға болатын логика құмсалғышқа қарағанда күрделірек. Осы орналастыру нәтижесінде PlayerOne шығармашылық, RPG және FPS күрделі геймплейін өзектендіруге қабілетті.

PFP сиректік алгоритмі

Біз PFP сирек кездесетінін білеміз және NFT аз болған сайын, сиректік соғұрлым жоғары болады, бірақ сиректік жинаудан басқа кез келген нәрсеге пайдалы ма? Нәтижесінде PlayerOne RarityScore деп аталатын алгоритмді әзірледі және міне, оның формуласы.

  • RarityScore: Сиректік
  • bs: базалық ұпайлар сомасы
  • vc: құрамдас коэффициенттердің қосындысы
  • 11: Бөлшектердің максималды саны
  • q: бөліктер санының натурал логарифмі

Жалпы алғанда, құрамдас бөліктер неғұрлым көп болса, соғұрлым сирек кездеседі, бірақ бұл қоғамдастыққа теріс әсер етеді, өйткені әрбір кейіпкерде көбірек бөліктер бар, сондықтан бұл формуланың сипаттамасы: бөліктер неғұрлым көп болса, соғұрлым баяу болады. өсу. Мысал ретінде фотосуретті қарастырыңыз. Жоғарыдағы суретте көрсетілгендей, бөліктер неғұрлым көп болса, даму соғұрлым баяу болады, сондықтан PlayerOne пайдаланушыларды денелеріндегі барлық нәрсені киюге шақырмайды. Нәтижесінде пайдаланушылар құрамдастарды ерікті түрде қоспайды, керісінше олардың жеке қажеттіліктеріне негізделген құрамдастарды сәйкестендіреді.

  • Жоғарыдағы суретте көрсетілгендей, бөлшектер неғұрлым көп болса, даму соғұрлым баяу болады, сондықтан PlayerOne пайдаланушыларды денелеріндегі барлық нәрсені киюге шақырмайды. Нәтижесінде пайдаланушылар құрамдастарды ерікті түрде қоспайды, керісінше олардың жеке қажеттіліктеріне негізделген құрамдастарды сәйкестендіреді.

Бастапқы тақырыпқа оралу үшін бұл ұпай не үшін қажет?

P2E марапаттары

PlayerOne P2E ойынын ойнауға мүмкіндік береді, сонымен қатар пайдаланушылар құрылысты тегін әзірлеуге мүмкіндік береді. Бұл P2E болғандықтан ынталандыру болады. Жаппай аэродроп аңшылары - бұл P2E шешуі керек саладағы мәселе. Web3 пайдаланушылары біреуін тегін шығарады, сондықтан PlayerOne бұл мәселені шешу үшін RarityScore бағдарламасын пайдаланады.

Кейіпкері жоқ ойыншылар P2E сыйақыларын ала алады, бірақ пропорция өте кішкентай және VoxelRole RarityScore мәні жоғары болған сайын, марапат салмағы да соғұрлым жоғары болады. Нәтижесінде, жаппай аэродроп аңшылары дилеммасының алдын алып, қауымдастықтың мүдделері жақсырақ қорғалады. Әрине, Meebits сияқты үшінші тарап PFP жобаларында VoxelRole-ге қосымша RarityScore ұпайлары болады және соңғы қауымдастық PFP ұстаушыларының ортақ қауымдастығы болып табылады.

Үй жануарларын аулау жылдамдығы

PlayerOne бағдарламасында үй жануарларын алу процесі Покемон ойынындағымен бірдей. Жаратылыс жерінің барлық аймағында үй жануарларын түсіру үшін пайдаланушылар өз кейіпкерлерін басқаруы керек. RarityScore қаншалықты жоғары болса, табысқа жету мүмкіндігі соғұрлым жоғары болады. Әрине, үй жануарының сиректігі неғұрлым жоғары болса, оны сәтті басып алу ықтималдығы аз болады.

Ғарышқа қол жеткізу ынталандырулары

Жерді сатып алғаннан кейін пайдаланушылар кеңістік салып, оны Genesis Land сайтында жариялай алады. Содан кейін, орынға бару санына қарай, PlayerOne сыйақы береді. Мысалы, ғарышқа бару саны неғұрлым көп болса, үй жануарлары ғарышқа жақын жерде туады, ал үй жануарлары сирек кездеседі. Сонымен, ғарышқа қол жеткізу қалай өлшенеді? Әмиянды жасау іс жүзінде тегін болғандықтан, егер ол әр мекенжайға сәйкес нөмірленсе, онда көптеген зиянды сыйақы іздеушілер болады. Нәтижесінде PlayerOne бұл мәселені шешу үшін RarityScore пайдаланады. Көбірек ынталандырулар кеңістікке көбірек барған сайын беріледі, бұл ойыншының жоғары RarityScore көрсеткішіне әкеледі. Бұл сонымен қатар CV пайдаланушыларының деректерді қолдан жасауы сияқты мәселелерді болдырмау үшін.

Өзін-өзі дамыту ойындары

PlayerOne, басқа метаверс платформаларынан айырмашылығы, ашық әлемге қосымша өзін-өзі дамыту ойындарын жасайды.

Үй жануарларының ұрпақтары

Үй жануарлары өздігінен әзірленген мини-ойындар үшін қажет, дегенмен PlayerOne үй жануарлары пайдаланушыларға сатылмайды, бірақ пайдаланушыларды түсіру арқылы табысқа ие болады. Үй жануарлары Покемон ойындарына ұқсас жердің айналасында таралады және пайдаланушылар бүкіл жерді зерттеу үшін өздерінің аватарларын басқаруы керек. Бұрын айтылғандай, кейіпкер қаншалықты сирек болса, соғұрлым оны түсіру мүмкіндігі жоғары болады және керісінше.

Пайдаланушылар, әрине, үй жануарларын күніне белгілі бір рет қана ұстай алады және күнделікті ұстау уақытының жоғарғы шегін басқару белгілерін қою арқылы ұзартуға болады. Кейіпкерлерге үй жануарларының өндірісі де қатты әсер етеді. Ғимаратқа келушілер саны неғұрлым тиімді болса, соғұрлым көп үй жануарлары жасалады және соғұрлым сирек кездесетін үй жануарлары пайда болады, нәтижесінде үй жануарларын ұстауға көбірек ойыншылар келіп, ізгілік циклін тудырады.

Сыйлық алу

Ойыншы үй жануарын алғаннан кейін, үй жануары дамып, өсіріледі, ал ойын белгісі PVE және PVP қақтығыстары арқылы алынады. Қосымша мәліметтер алу үшін PlayerOne хабарландыруын күтіңіз.

Genesis Land

Sandbox-тан айырмашылығы, Sandbox-тағы әрбір ойын өздігінен қамтылған. Бір ойыннан екіншісіне ауысу ағымдағы ойынды жабуды және жаңасын іске қосуды қажет етеді. PlayerOne – ашық ортасы бар ойын. Бұл ғаламда әрбір кеңістік бар және пайдаланушыға бір аймақтан екінші аймаққа ауысудың қажеті жоқ; тек сол жерде жүру үшін кейіпкерді басқарыңыз. Қазіргі уақытта PlayerOne Genesis Land жоспарын барлық пайдаланушыларға қолжетімді етіп, оларға Genesis Land идеясын, соның ішінде аумақты жоспарлауды, карта түрлерін, географиялық ортаны, үлгі бөлмесінің дисплейін және басқа ақпаратты көруге мүмкіндік берді.

Дүниежүзілік карта

PlayerOne әлемі әртүрлі аралдардан тұрады. Бірінші кезең іске қосылған аумақ – Genesis Land. Genesis Land орталық аймақты және алты бөлімді қамтиды.

PlayerOne Грек аралының бөлімше атауы блокчейн индустриясына қатты әсер ететін романдардан, ойындардан және кейіпкерлерден шыққан.

Қардың бұзылуы

Қар апаты өзінің жетілдірілген және нақты техникалық қиялымен 1992 жылы Силикон алқабына және бүгінгі технологиялық өсуге ең үлкен әсер еткен романдардың бірі болды, Дүниежүзілік желі жұртшылыққа енді ғана ашылған және әлеуметтік бағдарламалық қамтамасыз ету әлі болмаған кезде. . Мәдениет, философия және қоғам туралы шабыттандыратын ой.

Oasis

«Бірінші ойыншы» фильміндегі Oasis – бұл бүкіл жер шарын қамтитын тегін мега интернет ойынындағы виртуалды аймақ. Адамдар шынайы виртуалды ортаға кіріп, кез келген адамға айналу және кез келген нәрсені істеу арқылы Оазистегі шындықтан құтыла алады.

Metaverse

«Метаверс» термині Нил Стивенсонның 1992 жылғы «Қарлы апат» ғылыми-фантастикалық романынан алынған, онда Стивенсон географияға арналған «Метаверс» сюрреальды цифрлық әлемді сипаттаған. Қашықтық бойынша бөлінген адамдар өздерінің «аватарлары» арқылы бір-бірімен сөйлесе алады, бос уақыттарын өткізеді және табыстарын өз қалауы бойынша пайдалана алады.

BTC

Сатоси Накамото 1 жылдың 2008 қарашасында Bitcoin (Bitcoin) тұжырымдамасын ұсынды және ол ресми түрде 3 жылдың 2009 қаңтарында дүниеге келді. Сатоши Накамото идеалдарына сәйкес жазылған және таратылатын ашық бастапқы бағдарламалық қамтамасыз ету, сондай-ақ оған салынған P2P желісі .

Ethereum

Ethereum – ақылды келісімшарт функциялары бар ашық бастапқы қоғамдық блокчейн платформасы. Ол орталықтандырылмаған Ethereum виртуалды машинасын (Ethereum виртуалды машинасы) арнайы криптовалюта эфирі арқылы қамтамасыз етеді (Ether, «ETH» деп аталады). Тең-теңімен келісім-шарттарды өңдеңіз.

Аты жоқ аумақ

Қалған екі бөлім атауына қауымдастық дауыс береді.

Жер учаскесін сатудың ақ тізімі

PlayerOne-ның төрт жер түрін қоса алғанда, ақ тізімге берілетін алғашқы 1,000 учаскесі басталды. Сатып алғаннан кейін инвесторлар жерге қоса, әртүрлі NFT аэродроптарын ала алады.

Географиялық орта

Шамамен бір жыл бойы блокчейннің метаверстері дамып келеді және әркім мысал ретінде түйіндемені пайдалана отырып, жерді жоспарлаудың әртүрлі мәселелерін біртіндеп анықтады. Сіз MetaCat, үшінші тарап метаверс деректерін талдау бағдарламалық құралы арқылы CV жеріндегі қозғалыс жағдайын тексере аласыз.

Орналасқан жері неғұрлым көп болса, соғұрлым көп қозғалыс болады. Егер сіз 1 деп белгіленген орталық континентке қарасаңыз, ең жиі баратын жер ең көп баратын жер екенін және басқа аймақтардың көпшілігі қызықсыз екенін байқайсыз. Осылайша, 2-белгіге ұқсас, CV кейіннен Сатоши Накамото аралын іске қосты және аралдың аумағы айтарлықтай қысқарды, бірақ ол әлі де көптеген жерлерде көлік қозғалысының болмауы мәселесін шеше алмады. Түйіндеме учаскелері 3 деп белгіленген арал түрімен салыстыруға болады, бұл жердің ерекше сипатқа ие болуын қамтамасыз ете отырып, көбірек жердің суға жақын болуына мүмкіндік береді. Түйіндемедегі теңізді басқа жер иелеріне қиындық тудырмай ұлғайту және 100 шаршы метр жерді 200 шаршы метрге дейін кеңейту мүмкін болғандықтан, қазіргі арал айналымы жақсарады.

Жоғарыда аталған себептерге байланысты, PlayerOne жерді жобалау кезінде әрбір жер учаскесінің өзіндік бірегей құндылығына ие болуға тырысады.

  • Таулар: PlayerOne жерінде тау көрінісі бар бөлме бар. Тауға қарау бөлмесі, аты айтып тұрғандай, биіктік қасиетіне ие, ал таулы көрініс бөлмесі кеңірек көріністі ұсынады.
  • Өзендер: Genesis Land жерінің әр бөлігінде өзендер болғандықтан, өзенге қарайтын көптеген тұрғын үйлер бар. Сонымен қатар, өзеннің екі жағында бірнеше пристандар бар, круиздік кемелер өзен арқылы бекітілген маршруттарды басқарады және пайдаланушылар өзеннің екі жағындағы теңшелген ғимараттар мен ландшафтты көру үшін круиздік кемеге бара алады.
  • Көлдер: Жаратылыс жерінде бірнеше көлдер бар. Көлге арналған бөлмеде материктің ыңғайлылығы да, теңіз көрінісі бөлмесіне ұқсас сипаттамалар да, тіпті тек қана ләззат алуға болатын шағын аралдар да бар.
  • Аралдар: Аралдардың табиғи сұлулық артықшылықтары бар және олар басқаларға кедергі жасамаса, теңізге дейін кеңейтілуі мүмкін.
  • Метро: Жоғарыда аталған географиялық ерекшеліктерге қоса, қалада көптеген метро желілері бар және метро үйлері де жақсы инвестициялық мақсаттар болып табылады.

Жоғарыда аталған бірегей физикалық ортадан басқа таулар, өзендер, көлдер мен теңіздер жоқ белгілі бір жерлер болса ше? PlayerOne командасы Манхэттен, Нью-Йорк қауымдастығын жоспарлау негізінде бірінші DAO қауымдастығын құрды.

Жоғарыдағы сурет Манхэттенді, Нью-Йорктегі қауымдастықты жоспарлауды бейнелейді. Көптеген қауымдастықтардың айналасы ғимараттармен қоршалған болады, бірақ орталықта барлығына арналған қоғамдық белсенділік орны болып табылатын аумақ болады.

Жоғарыда көрсетілген Жаратылыс жерінің картасы PlayerOne сайтынан. Сіз жалпы орналасу Манхэттендікімен бірдей екенін көресіз. Сонымен, орталық аймақтың қызметі қандай? Бұл қоғамдастық үшін DAO. Әрбір жергілікті қауымдастықтың DAO құралдарының өз жиынтығы бар, соның ішінде дауыс беру және байланыс. Пайдаланушылар орталықтағы балабақшаны қалай пайдалану керектігі туралы дауыс бере алады. Бұл саябақ немесе қоғамдық нысан ба DAO қауымдастығына байланысты.

Жоғарыдағы суретте көрсетілгендей, ортаңғы бақтың ауданы айналадағы ғимараттардың ауданына дерлік тең, бұл ғимараттың осы түрінің сипаттамаларының да бар екенін білдіреді, бұл пайдаланушылардың бұл жер түрін сатып алу қажеттілігін білдіреді және кейбір жағдайларда пайдаланушылар тән кеңістіктердің кластерін жасау үшін бүкіл қауымдастықты сатып алады.

Құрылыс құрылымдары

Пайдаланушыларға жай ғана жерді ұсынатын Sandbox, DCL және CV-ден айырмашылығы, PlayerOne командалық жобаланған ғимаратты қамтиды. Genesis Land-тің бастапқы бағасы 0.2 ETH, бірақ ол кем дегенде $100 тұратын керемет үйлермен бірге келеді.

Платформаны жасау кезінде PlayerOne командасын алаңдататын ең маңызды мәселелердің бірі - олар жердің өлі құрылымды алып жүруін қаламай, біз жерге энергия бергіміз келді, сондықтан PlayerOne - бұл « деңгейге көтеру» метаверс.

Әлемнің өркендеуі - PlayerOne метаверсінің негізгі көрсеткіші. Әрбір бөлімнің өзіндік өркендеуі бар және өркендеу құралдары Discovery, Үлкен әлемде ғимараттарды жариялау және Twitter-де ғимараттарды ортақ пайдалану сияқты қауымдастық пайдаланушыларының қатысуына байланысты; пайдаланушының көп қолжетімділігі бөлімнің өркендеуін жақсартады.

Қола дәуірі, күміс ғасыры және алтын ғасыры болып бөлінген аудандастыру деңгейін арттыру арқылы өркендеу көлемін жақсартуға болады. Әрбір деңгейге сәйкес келетін құрылымдардың биіктігі өзгереді. Яғни, байлық дәрежесі неғұрлым жоғары болса, соғұрлым салынуы мүмкін жер биіктігінің жоғарғы шегі жоғары болады. Қосымша мазмұнға орын бар. Осының нәтижесінде өсетін метаверсті жүзеге асыруға болады.

Токеномика

PlayerOne әлі егжей-тегжейлі токен жоспарларын жарияламады, бірақ бүкіл бизнес үлгісін ашты.

Табыс табу үшін әрекет ету (O2E)

Metaverse платформасы үлкен көлемде материалды қажет ететіндіктен, пайдаланушыларды экономикалық модель деңгейінде ынталандыру керек. Платформаның жұмысына үлес қосатын пайдаланушылар таңбалауыш ынталандыруларын ала алатын болса, PlayerOne операциялық табыс табу (O2E) үлгісін орнатты.

  • Мысалы, егер пайдаланушы ғимарат салса, оған көптеген адамдар келеді. Сапарларыңыз неғұрлым сәтті болса, соғұрлым көп сыйлықтар аласыз
  • Пайдаланушылар үшін белгілі бір P2E ойындарын ойнау үшін әртүрлі орындарға баруыңызға болады, сонымен қатар таңбалауыш сыйлықтарды алуға болады.

Нәтижесінде O2E пайдаланушылар үшін жылжымайтын мүлікте жұмысын жалғастыру үшін қозғаушы факторға айналды.

Жерді жалға беру және серіктестер

Платформада көбірек орын, көбірек материал және көбірек адамдар болған кезде мәселе туындайды. Кейбір адамдар жылжымайтын мүлікті пайдалану үшін көп жұмыс жұмсағысы келмейтін жер инвесторлары, ал басқалары жер алуға көп ақшасы жоқ жақсы операторлар. Нәтижесінде PlayerOne жерді жалға беруге мүмкіндік береді.

Мысалы, жерді сатып алғаннан кейін біз оны белгіленген мөлшерлеме бойынша басқаларға жалға бере аламыз, ал жалға беруші операциялық ынталандыру ала алады. Осылайша, біз белгіленген жалдау ақысын аламыз, жалға алушы O2E жеңілдіктерін алады және екі тарап та пайда табады.

Басқа жағдайда, егер біз мүлік сатып алсақ, бірақ ғимарат құрылысын үшінші тарап құрылыс қызметін жеткізушіге беруді қаласақ, біз бірлескен мүмкіндікті пайдаланамыз. Сізге жай ғана үлес қосушыларды серіктестер тізіміне қосу керек. Әрине, серіктестер тек құрылымдарды өзгертуге құқылы және жермен сауда жасамайды.

Техникалық инновация

Токенді кері сатып алу және жазу

Бір жыл өскеннен кейін белгілі бір жерді пайдалану деңгейі төмен екенін анықтауға болады. Мысал ретінде түйіндемені қарастырайық. Жаратылыс континентінің орталығындағы туған жерінен басқа, әлемнің қалған бөлігі бос жер. Егер құсбелгі қойылмаса, ол басқа пайдаланушыларға да әсер етеді, сондықтан бұл Sandbox, DCL және CV үшін мәселе.

Осылайша, нақты әлемде үкімет нашар жағдайда тұрған мүлікті қалпына келтіріп, қайта өңдейді. PlayerOne келісімшарт командасы бұл мәселені шешу үшін шешім қабылдады. PlayerOne келісімшарт иелері өздеріне тиесілі жерді бүлдіре алады, содан кейін оны айналадағы экономикалық өркендеуді арттыру үшін P2E сценарийлері сияқты қоғамдық нысандар үшін біріктіре алады.

Айта кету керек, басқа пайдаланушылар жерді жоя алмайды, ал келісім-шарт иелері өздеріне тиесілі жерді ғана жоя алады, сондықтан жоба тобы жерді қайталама нарықтық қайта өңдеу әдісі арқылы ғана қайта өңдей алады, содан кейін жерді жоя алады, бұл пайдаланушының активтерін қамтамасыз етеді. бұзылмайды.

Көп рөлді басқару

Metaverse экожүйесі жақсарған сайын жерді қолдану сценарийлері барған сайын көбейе түсті, бірақ жер құқықтарын басқарудың қиындықтары да атап өтілді, мысалы, жер иелерінің, жерді жалға алушылардың және жер серіктестерінің құқықтарын қалай бөлуге болады? Үшінші тарап платформаларына кіруді қалай өңдеу керек?

Негізгі метаверс платформалары қазіргі уақытта орталықтандырылған түрде жүзеге асырылады және PlayerOne келісім-шарт командасы көп рөлдік мүмкіндікті енгізді. Жерді жалға берушілер және жерді үйлестірушілер сияқты жаңа жұмыс орындарын келісімшартты орналастырушылар қосуға болады. Бұл стратегия үшінші тарап жерді жалға беру платформаларының PlayerOne аумағына қол жеткізуін жеңілдетуі мүмкін.

Қазіргі уақытта PlayerOne сонымен қатар MetaCat, Double, WeMeta, Parcel, MetaEstate, Cthuwork, Ponlaii және т.б. сияқты әлемдегі жетекші виртуалды жер қызметтерін жеткізушілерімен стратегиялық ынтымақтастық орнатты.

Omnichain активі

PlayerOne - LayerZero-ға қол жеткізе алатын бірінші метаверс платформасы. LayerZero протоколы Cosmos экожүйесінің «нөлдік деңгей» Inter-Blockchain Communication (IBC) протоколына ұқсас. LayerZero ультра жеңіл түйіндерді (ULN) пайдалануымен ерекшеленеді, ол тізбектер арасындағы хабарламаларды үнемді жолмен қауіпсіз өткізуге арналған жаңа архитектураны ұсынады.

Нарықтағы бірнеше типтік кастодиалды NFT кросс-тізбекті көпір шешімдерінен айырмашылығы, PlayerOne көп тізбекті шығаруға мүмкіндік береді және әртүрлі тізбектер бойынша атомдық деңгейдегі кросс-тізбекті тасымалдауды жүзеге асыра алады. Ол LayerZero тізбекті өзара әрекеттесу протоколында құрастырылған. Өзінің құрылған күнінен бастап PlayerOne NFT активі Mint-ті жеті блокчейнде (Ethereum, Polygon, Arbitrum, Optimism, BSC, Avalanche және Fantom) қолдады.

Ең маңызды ойын мүмкіндігі мынада, егер активтер бір тізбекте әзірленсе, олар Полигоннан BSC-ке немесе Avalanche-тен Ethereum-ға сияқты келісімшарттар арқылы тізбектер арасында бірден ауысуы мүмкін. Айта кету керек, басқа блокчейндерге көшетін активтер бастапқы NFT клондары емес, тағайындалған тізбек келісімшарты анықтай алатын нақты NFT болып табылады. Мұның бірден нәтижесі, біз бір активті Avalanche-тен Ethereum-ға ауыстырған кезде, Avalanche-тегі активтердің жалпы саны бір-біріне азаяды, ал Ethereum бір-ке артады.

Бірінші интерактивті жер

Айта кету керек, жерді инвестициялау PFP жобаларына қарағанда жоғары шекке ие және бұл өте ыңғайсыз, өйткені жердің орналасуын Opensea платформасында интуитивті түрде қарау мүмкін емес, мысалы Sandbox, DCL, CV; біз тек жер атауын көшіріп, Ресми веб-сайттың сұрауына орала аламыз.

Алдыңғы платформалардағы жерлердің барлығы статикалық суреттер болғандықтан, PlayerOne интерактивті жерлерді қамтамасыз ететін бірінші метаверс платформасы болып табылады. Opensea қолданбасында пайдаланушылар жердің орнын бірден бақылап, географиялық орнын көру үшін үлкейтіп, кішірейте алады. Әрине, қате операцияның өз орнын таба алмауын болдырмау үшін бастапқыға оралу үшін төте жолдар бар.

Құрастырылатын таңба NFTs

Бұрын айтылғандай, PlayerOne құрастырылатын таңба NFT-терін қолдайды. Пайдаланушылар алдымен тізбектен кездейсоқ таңба бөліктерін алады, содан кейін бөліктерді таңбаларға еркін араластырады және соңында бірегей NFT таңбасын шығарады. Бұл PlayerOne кейіпкерінің толығымен қауымдастық тарапынан жасалғанына және жоба тарапының бақылауында емес екеніне кепілдік береді.

Бүкіл PlayerOne өнім матрицасына веб-бет арқылы бірден қол жеткізуге болады, ал әмиян арқылы тікелей сілтеме пайдаланушыға ыңғайлылықты қамтамасыз етіп қана қоймайды, сонымен қатар пайдаланушының активтерін қауіптен қорғайды. Пайдаланушылар Windows, Mac немесе Linux жүйесінде жұмыс істейтініне қарамастан барлық PlayerOne өнімдеріне қол жеткізе алады.

Сонымен қатар, архитектураны дамыта отырып, PlayerOne клиенттік нұсқасы ретінде жариялауға мүмкіндік береді, бұл сонымен қатар PlayerOne Hub жоспарлауының басты бағыты болып табылады. Ақырында, PlayerOne кросс-платформамен үйлесімді және оны көптеген жүйелердегі клиенттер пайдалана алады.

Electron кросс-платформалық шешіміндегі барлық дамып келе жатқан логика Chromium және Node.js негізінде жасалған, біреуі интерфейске, екіншісі оның артындағы дәлелдерге арналған. Electron көптеген қолданбаларды, соның ішінде Slack, VS Code, Atom, Skype және WhatsApp жасау үшін пайдаланылады.

қорытынды

PlayerOne - көрсетілгендей, белгілі институттардың, үздік техникалық командалардың, тамаша идеялардың және сенімді өнім матрицының қолдауы бар көп тізбекті метаверсті құмсалғыш ойын платформасы. Сондай-ақ, өнімді зерттеу мен әзірлеуге берілген команданың болуы және оларды осындай сапамен іске қосу импульсивті блокчейн секторындағы блокчейн индустриясының өсуіне керемет серпін болып табылады.

Дереккөз: https://www.coinspeaker.com/how-playerone-allows-everyone-build-metaverse/