ViaBTC Capital|Экономикалық талдау: табыс табу үшін немесе Понци үшін ойнау керек пе?

2021 жылдан бастап Play to Earn (P2E) ойындары өркендеді. Axie сәттілігінен кейін мерекеге қосылу үшін P2E ойындарының барлық түрлері пайда болды, олардың әрқайсысы осы карнавалда бірегей артықшылықтарды көрсетеді. Кейбір жобалар барлық бірінші буын GameFi жобаларын жақсартылған геймплеймен жеңді, бірақ GameFi танымалдылығы азайған сайын ескірді. Кейбір жобалық командалар Axie сияқты ертерек танымал жобаларды қайталады және олардың табыстарын басқа тізбекке көшіруге тырысты, бірақ соңында сәтсіздікке ұшырады, өйткені олар бірінші кезектегі артықшылықты және сәтті істердің нарықтық мойындалуын елемеді. Ірі инвесторлармен, ойын гильдияларымен және әзірлеушілермен ынтымақтаса отырып, жаңа концепцияларды алға тартатын жобалар бар. Бір қызығы, мұндай жобалардың көпшілігі аман қалды, өйткені олар кез келген нақты өнімді шығаруды кейінге қалдырды. Сонымен қатар, кейбір жобалар бірегей экономикалық модельдер мен өнім дизайны арқылы нақты әлеммен байланыс орнатуды мақсат етті және олар қажетті уақытта дұрыс өнімді шығарғандықтан тез арада көпшіліктің назарын аударды.

GameFi бумы токеномикадан бөлінбейді: DeFi мен ойын-сауықты біріктіріп, ойыншыларға ойын ойнау кезінде табыс табуға мүмкіндік береді. Дыбыс токеномикасының көмегімен жобалар NFT және таңбалауыштары үшін жан-жақты пайдалану жағдайларын енгізе отырып, тұрақты өсуге қол жеткізе алады. Play to Earn бізге цифрландырылған қаржы активтерінің жаңа интерактивті моделін ұсынады. Ойыншылардың бос уақытын монетизациялағандықтан, модель болашақ метаверстің негізгі бөлігіне айналады.

Бүгін біз кейбір негізгі экономикалық концепцияларды және кейбір жеке түсініктерді қарастырамыз.

Ең алдымен, P2E экожүйесінде қанша рөл бар екенін, сондай-ақ олардың сәйкес позицияларын қарастырайық. P2E секторында бес негізгі қатысушы бар: ойыншылар, жоба командалары, әзірлеушілер, инвесторлар және NFT иелері. Басқалардың аяқ киімін киіп көру арқылы жоба топтары мен пайдаланушылар жаңа перспективаларды және тіпті токендердің әлеуетті құнын аша алады.

 

Жалпы алғанда, жобаның токеномикасы елдің ақша-несие саясатына біршама ұқсайды. Осындай салыстыруларды жүргізген кезде, таңбалауыштарды фиат валюталары ретінде қарастыруға болады, ал GameFi-дегі NFT-терді дәстүрлі әлемдегі жұмыс күшімен салыстыруға болады.

Әдетте, нарық ойын механикасы мен токеномика сыналатын стандарт болып табылады. Ол тұтастай алғанда ойынның дизайны мен жаңартуын бағыттайды.

  1. Бастау үшін, пайдаланушы жасаған мазмұн ойындардың негізгі активі болып табылады. Әзірлеушілер көбінесе пайдаланушыларды NFT механизмдері арқылы ойын ішінде IP құру және бөлісу тұрғысынан шектейді. Бұл тәсілді қабылдайтын типтік жобаларға LOKA, Gold Fever және Thetan Arena кіреді. Дегенмен, Sandbox және Decentraland сияқты кейбір жобалар пайдаланушыларға өз қалаулары мен дағдыларына сәйкес NFT құруға мүмкіндік беретін ашық бастапқы NFT монетасын ұсынады. Ашық бастапқы NFT-ті шығару әдетте жобаның кірістің бір бөлігін жасаушыларға бөлетінін білдірсе де, мұндай механизмнің кемшілігі плагиаттың тиімді алдын ала алмайды және жасаушылар хит NFT-тердің сәл өзгертілген нұсқаларын төмен бағамен сата алады. көбірек сатып алушыларды тарту үшін. Бүгінгі таңда негізгі шешім - автоматтандырылған машиналық оқыту арқылы NFT арасындағы ұқсастықтарды анықтау үшін қақпашы алгоритмін орнату.
  2. Әрі қарай, кезек берейік құндылықты қалыптастыру. Ойын ішіндегі активтердің, оның ішінде токендердің құнын анықтау блокчейннің басқа өнімдеріне өте ұқсас: олардың құны негізінен пайдаланушы консенсусынан туындайды. Токен тек адамдар оның экономикалық моделін танып, пайдаланған жағдайда ғана табысты болуы мүмкін, ал егер пайдаланушылар оның мәнін бұдан былай танымайтын болса, модель тұйық шеңберде төмен түсуі мүмкін, бұл LUNA-мен болған жағдай.

Осылайша, құнды қалыптастыру ұзақ мерзімді өнімділікті, активтерді шығаруды және жаңа ойыншыларды тіркеуді талап етеді.

  1. Ұзақ мерзімді өнімділік: Бұл ең алдымен өнімді тұрақты мақұлдау, күшті инвесторлар және құзыретті жоба командаларын қамтиды. Мысалы, GameFi-де үлкен ықпалға ие Animoca өзі инвестициялайтын жобалар үшін белгілі бір ойыншы базасын жасайды. Сонымен қатар, ойын гильдияларымен серіктестік тұрақты пайдаланушы трафигі бар GameFi жобаларын әкеледі, бұл NFT сату көлемінің жоғарылауына айналуы мүмкін. және үлкен ойыншы базасы. Басқа факторларға виртуалды жылжымайтын мүлік, үй жануарлары және қауымдастық немесе басқа тараптар ұзақ мерзімді перспективада басқаратын теңестіру қызметтері кіреді.
  2. Активтерді өндіру: GameFi жобалары токендердің инфляция деңгейін бақылауды қамтитын механизмдері арқылы активтерді сатуға құндылық әкеледі. Нақтырақ айтқанда, жоба топтары қажет болған жағдайда қосымша таңбалауыш жеткізу және NFT элементтерін шығаруы керек. Мысалы, Sandbox жер мен токен жеткізудің жоғарғы шегін енгізді. Ол жаңа жерлерді қосуға тырысқанда, ол бар жер бағасының құнын сөзсіз азайтатын жаңа LAND белгілерін шығаруды қарастыруы керек. Мұнда біз Sandbox жерін нақты әлемдегі жылжымайтын мүлікпен салыстыра аламыз. Сұраныс пен ақша ұсынысы бірдей болған кезде тұрғын үй ұсынысы өссе, жылжымайтын мүлік бағасы міндетті түрде төмендейді, осылайша бұрынғы сатып алушылардың мүдделеріне нұқсан келтіреді.
  3. Жаңа ойыншыларды тіркеу: Құндылық тасымалдаушысы болып табылатын көбірек белгілерді шығарғанда, жоба командалары жаңа ойыншылар мен ерте ойыншылардың мүдделерін теңестіруі керек. Мысалы, Axie-ге қосылуға үміттенетін кеш келгендер кіру құнының қымбат болуына байланысты үлкен қиындықтарға тап болады.

Сонымен қатар, таңбалауыштарды қолдану сценарийлері де маңызды. Сәтті GameFi механизмдері жобаға көбірек ойыншыларды тартуға және алдау және желіден тыс транзакциялар сияқты әрекеттерді болдырмауға көмектеседі.

  1. Басқару: Орталықсыздандыру блокчейн кеңістігі мен дәстүрлі салалар арасындағы ең үлкен айырмашылық болып табылады. Бұл ойынға да қатысты. GameFi сонымен қатар орталықтандырылмаған және дауыс беру және басқару кейбір GameFi токендерінің негізгі бөлігі болып табылады. Айтпақшы, GameFi жобалары басында Орталықтандырылмаған Автономды Ұйымды (DAO) құруы керек пе? Дәл емес. Шындығында, көптеген GameFi жобалары DAO концепциясын бастапқы кезеңде енгізбеді және олардың пайдаланушылар қауымдастығы мұндай ерте кезеңде автономды басқаруға жеткілікті түрде дайын болмады. Сонымен қатар, әзірлеушілер жоба әлі жас болған кезде орталықсыздандыруға күш пен қаражат жұмсаудың қажеті жоқ. Оның орнына олар ойын мазмұнына назар аударып, орталықтандырылмаған басқарудың негізі болып табылатын белсенді қауымдастық пен үлкен пайдаланушы базасын құруы керек. Сонымен қатар, DAO басқару жобаларды жаңартуға және итерациялауға кедергі келтіреді және ойын жақсы қалыптасқан кезде DAO үшін жобаны іске қосу мағынасы бар. Бүгінгі GameFi нарығында көптеген жобалардың басқару белгісі тиімсіз және бұл шынымен де билікті қолдайтын жоба командасы. Сонымен қатар, қауымдастықтың дауыс беруі де орталықтандырылған болады және GameFi жобаларының көпшілігі толық орталықсыздандыру үшін жартылай орталықтандырылмаған үлгілерді пайдаланады.
  2. Пайда: Ойыншылар NFT немесе таңбалауыштарды ұстау арқылы тікелей/жанама пайда ала алады. Тікелей пайда ойынның өсуінен келеді: жаңа ойыншыларды тіркеу және ақылға қонымды жағу механизмі токендерге сұранысты арттыруы мүмкін. Сонымен қатар, жобалар сұранысты арттыра отырып, таңбалауыш ұсынысын азайту үшін жаңарту, жөндеу, тасымалдау, өзара әрекеттесу және жазу сияқты токендер үшін көбірек пайдалану жағдайларын жасай алады. Бұл сатып алудың оң логикасын жасайды: сатып алу қабілеті жоғарылаған сайын токендер құндырақ болады, осылайша таңбалауыш бағасы көтеріледі. Бұдан басқа, кейбір жобалар токендердің бағасын оның пайдасын пайдалана отырып, қайта сатып алу және жағу сияқты стратегиялар арқылы қамтамасыз ету үшін жұмыс істейді. Жанама пайда NFT таңбаларын немесе жерді жалға беруден, метаверсті жобаларды жарнамалаудан және т.б.

GameFi жобаларының токеномикасы күрделі және одан әрі талқылауға лайық. Үздік экономикалық модель деген ұғым жоқ, жобалық командалар тек өздеріне және қазіргі нарық жағдайына сәйкес келетін үлгіні іздей алады. Осылайша, олар өздерінің қажеттіліктері мен нарықтық ортасына сәйкес қолайлы экономикалық модельдерді таңдап, әзірлеуі керек.

Ақпарат көзі:  https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052

Дереккөз: https://bitcoinist.com/viabtc-capital%EF%BD%9Can-economic-analysis-play-to-earn-or-play-to-ponzi/